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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /造物法则2先锋英雄伤害机制是什么原理?

造物法则2先锋英雄伤害机制是什么原理?

2020-08-05 10:37:51 编辑:匿名

造物法则2先锋英雄伤害机制是什么原理?是不是经常在打boss 的时候血条慢慢吞吞的,突然就一下掉了好几格,然后再慢吞吞的龟爬,那么今天一起来了解一下伤害机制。

造物法则2先锋英雄伤害机制是什么原理?

一 攻击力

攻击力是一个基准值,你所有的各类伤害型的加成,都以这个基准值为基础,无论是技能伤害的判定还是攻击增益,都是以攻击力为基础的,所以攻击力一定不能低了。

二 属性

我这样形容吧,如果你的攻击力是100点,你的大招是暗属性伤害,那么你的大招伤害就是100*大招伤害系数=xxx点暗属性伤害,你的主动技能如果是火系,那么计算方法同理,攻击力是一个基准值,这个基准值套用在技能属性里,你的技能是什么属性,则你造成的就是什么伤害,哪怕普攻也是一样的,只要你的普攻带有属性。

造物法则2先锋英雄伤害机制是什么原理?

三 实际输出

伤害实际输出的判定与防御值的关系大概是这样的,如果是属性伤害,那么与防御无关不作判定,而是直接与属性抗性做判定,点击更多属性,就可以看到实际的伤害减免效果。

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四 总结

梳理一下,攻击力+属性攻击加成=实际属性攻击力,数据伤害=实际属性攻击力*技能伤害系数,数据伤害-数据伤害*减伤百分比=实际伤害

以上就是IEfans小编今日为大家带来的造物法则2先锋英雄伤害机制详细介绍,更多游戏攻略请收藏和关注IE浏览器中文网站!

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