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IEfans/ 安卓游戏/ 音乐舞蹈 /初音未来:歌姬计划2(悟饭)
初音未来:歌姬计划2(悟饭)

初音未来:歌姬计划2(悟饭)

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游戏截图

  • 游戏介绍

    初音未来:歌姬计划2》是SEGA在2009年7月份推出的《初音未来:歌姬计划》的续作,以当红虚拟偶像歌手“电子歌姬”───“初音未来”所衍生的角色与歌曲创作为题材,承袭操作简单音乐节奏玩法,并针对内容与系统进行强化。

    游戏详情

    《初音未来:歌姬计划2》是SEGA制作发行的系列第二部作品,新作继承了前作简单的游戏和乐曲编辑操作,增加了大量的新歌和动作等多项更新内容,并且可以继承前作的存档。同时还收录了部分DIVA1的歌曲,受到了大众好评。游戏中玩家可以重温动漫中经典的剧情,也可以继续听初音所带来的音乐,充满治愈系的能量相信一定会让玩家们感受到一股清流!快来游戏中体验吧!

    游戏更新

    1、追加新人气乐曲;

    2、收录了可以用两个角色来演出表现的编辑曲;

    3、追加了可以让玩家们欣赏“歌”的部份的关键时候“一直长按”的新要素;

    4、将前作中玩家们好评的编辑模式操作画面全部更新;

    5、收录了以影片投稿网站热门歌曲为主的30首歌曲。

    特色系统

    1、新的“按键模式”:

    PSP新作:《初音未来:歌姬计划2》的系统部分预定加入“长按按键”与“同时按键”等新操作。其中“长按按键”是按住游戏按键不放,用来强调长音的新操作。而“同时按键”则是同时按下箭头键指定方向与任一按键的新操作。另外新加入能以十字按键输入来替代对应位置按键输入的“双手操作支持”功能,也是本作的亮点之一。

    2、新的“编辑模式”:

    此外可自由创作歌曲的“编辑模式”操作界面也会全面更新,输入节拍时可同时呼叫动作与背景出来观看,让画面与同步目标的配备更为便利。可编辑小节数增加为3倍,动作种类增加为2倍,支持BPM(Beats Per Minute)范围扩充,提供给玩家更丰富多样的创作空间。

    3、新的“收录曲目”:

    除了新收录歌曲外,上一作收录的歌曲中也会有众多以“二重奏”的形式加入本作,这些再收录歌的歌谱也会对应本作的要素加入长按等新按键方式。此外前作广受好评的“模块转换”(服装造型更换)完整承袭前作内容并追加多种新模块,除了初音未来之外,也准备了镜音双子、巡音流歌的新模块,总数达百种之多,给前作的玩家们带来耳目一新的感觉。

    游戏玩法

    音乐

    初音系列的音乐全部采用虚拟偶像音乐软件制作,包括演唱也全部由电脑完成。音乐风格多变,描述的意境也大不相同,甚至大部分音乐是初音网络人气音乐直接加入。新老歌曲的阵容非常华丽,所以音乐方面的质量是不用怀疑的~

    系统

    相比前作游戏的系统,本作继承前作音乐演奏的方式、服装更换以及初音房间装饰等系统,并且进行了大幅强化。

    演奏歌曲

    依然如前作通过画面上出现的提示点按下相应的键位来演奏歌曲,出错了歌词是会断掉的~所以尽量保持“COOL”的打击吧~

    本作也不是完全的照搬这个玩法,本次也加入了十字“方向键”对应“○□x△”的操作,有点太鼓的感觉。在演奏中也新增了“箭头音符”一般出现在音乐的重音或者鼓点上,需要按下相同的两个键位,比如“向下箭头音符”则需要按下“下”和“x”键。虽然说是个简单的改动,不过对音乐重音的体现直接放在了手感上,是能够让玩家更加投入的哦~。

    此外加入了“长音音符”,顾名思义就是在歌曲中的长音或颤音上出现,玩家需要长按对应的键位,并且适时松开,大大加强了音乐的演奏手感。以上的两项新增演奏方式着实加强了音乐的演奏乐趣,以及难度。但是玩家可以用得到的DP点来购买辅助道具来回复HP或者降低部分难度。

    游戏中的打击音效也光是可以打开和关闭了,增加了很多不同的打击音效让玩家打出不同的效果(这个也是学太鼓么|||)。

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