微信炸金花v4.0.3是一款很好玩的炸金花竞技棋牌类手机游戏,游戏画面精致唯美,游戏玩法简单有趣,众多性感漂亮的美女荷官陪你玩耍~喜欢的小伙伴快来下载体验吧~
1.本游戏的设计初衷就是在互联网时代方便大家利用碎片时间进行好友相聚的。
2.有着精美细腻的界面设计,欢快趣味的背景音乐。
3.流行于各个地区的一种字牌玩法,节奏紧凑,简单易懂,有很大的玩家人群。
4.玩家可以再简单的麻将竞技规则中感受更多的乐趣,轻松的节奏,简单的操控设计,与好友亲密,共同感受麻将的乐趣。
1、动感酷炫的画面,超富节奏感的背景音乐再加上刺激的游戏现场;
2、多层次类型的房间不仅仅适合高富帅,也适用于屌丝男;
3、有钱就是这么任性,各种大礼送到家;
4、真实的游戏体验,更好的结合了虚拟和现实的社会;
5、增加游戏道具的使用,让用户更好的进行互动。
1、UI优化,画面更加精致、细腻;
2、网络更稳定、流畅;
3、百人大战投注免费领金币;
4、聊天更方便,轻轻一点可以复制消息还可以@好友;
5、修复了一些无法感知的bug。
游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共4个花色52张牌。
1、豹子(AAA最大,222最小)。
2、同花顺(AKQ最大,A23最小)。
3、同花(AKJ最大,352最小)。
4、顺子(AKQ最大,234最小)。
5、对子(AAK最大,223最小)。
6、单张(AKJ最大,352最小)。玩“诈金花”可能牌小诈走牌大,是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏。
豹子:三张点相同的牌,AAA、222。
同花顺:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。
金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片945。
顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。
对子:两张点相同的牌,223,334。
散牌:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的352(部分地区略有不同,不作详细介绍)。
1. 豹子>同花顺>金花>顺子>对子>散牌;特殊>豹子。特殊<散牌。
2. 牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
3. 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。 顺子AKQ>KQJ……432>32A。注:KA2不是顺子。
4. 当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在,花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大。(有的地方特殊仅仅大于三个A的豹子)
5. 逆时针开牌,相同牌,先开者输。
一般拿到豹子和同花顺都有“喜钱”。(就是每个人都得给事先约好的钱)
玩时切记放稳心态,应拿出不以物喜不以己悲的态度,不能让赌注的输赢左右你的情绪,不要听周围人的言辞,相信自己的判断,不能犹豫,你一犹豫,别人就有机可乘。
有些人玩这个很喜欢咋呼人,明明拿着很小的牌却装出一副我赢定了的样子,一句两句的你不知道,时间长了你就会发现,这种人很会玩,如果你碰见这样的人而你对自己的牌也很有信心的话,就直接双倍双倍的上,逼迫他丢牌,如果他还继续跟,那你就跟他开牌(一般都是咋呼你的)。
玩的时候你要适当把握住黑牌的时机,最好是每隔七局黑牌一次,或者是在你赢了很多之后开始黑牌,在这两种情况下黑牌你赢的几率很大,另外黑时黑双倍,迫使他们因为害怕而扔牌。
黑牌没有绝对的稳,你一直觉得你抓的牌不好而一直扔的话,那光输底你就输了很多,然后突然来好牌你开始上了,别人早已摸透你而扔牌。
最好的方法是你一抓到牌看一眼就上一个注,输了一个也不要紧,你这是在为的后边玩法而铺路,让别人猜不透你到底是拿到大牌了还是又在咋呼人。
玩的时候你要适当把握住黑牌的时机,最好是每隔七局黑牌一次,或者是在你赢了很多之后开始黑牌,在这两种情况下黑牌你赢的几率很大,另外黑时黑双倍,迫使他们因为害怕而扔牌。
黑牌没有绝对的稳,你一直觉得你抓的牌不好而一直扔的话,那光输底你就输了很多,然后突然来好牌你开始上了,别人早已摸透你而扔牌。
这就是关于“玩炸金花如何才能赢”的内容介绍,相信大家看完之后就清楚了,那些还不知道怎么玩得朋友一定要来看看规则,才能享受游戏带来的乐趣。精品棋牌网就为大家 介绍到这里,希望对大家有一定的帮助,才能知道它的玩法。如果还有其他不懂的朋友就应该多多进行了解,才能在游戏中赢得更多的胜利。
1.任意发三张牌,轮流发话,可以直接不看牌加注,也可以看牌之后再加注,主要是依据下面的规则判断是否弃牌、加注、跟注
2.规则:豹子>顺金>顺子>对子>散牌>235 当豹子遇到235的时候,235大于豹子。具体大小可参看下面介绍。
3.以上两副牌,前一副牌较大,主要是看最大的牌谁大,谁就赢,第一张相同接着比第二张,依次第三张,如果牌一样,就比第一张花色,黑桃最大,红桃第二,梅花第三,方块第四。
对子比散牌大
顺子比对子大
金花比顺子大
顺金比金花大
豹子比顺金大
235比豹子大
4.上面的就是比较规则,同类比较的时候,第一张牌谁大,谁就赢。第一张不能区分大小时,比第二张,依次类推,相同时比较花色(最后使用)。