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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /阴阳师百闻牌海坊主卡组强不强

阴阳师百闻牌海坊主卡组强不强

2020-08-05 10:48:09 编辑:匿名

阴阳师百闻牌海坊主卡组强不强?相信有很多小伙伴对此存在疑惑,接下来就跟着IEfans小编一起了解一下海坊主最强阵容卡组搭配及玩法推荐吧!

海坊主阵容卡组推荐

卡组式神:判官 青行灯 茨木童子 海坊主

卡组代码

MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDczOTE2N3x6eF4tcS11LVotVi1mImoicSJ1In0igSKVGp0aohqlGq4asRpBEUURTRFSETYRPRE=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

式神搭配思路

这是一套注重控制和随从交换的秒杀流卡组,核心是利用判官的“夺命”实施斩杀。青行灯提供的鬼火可以增加回合内的选择,也可以提升式神等级,让前期卡手时的鬼火不会浪费;茨木童子的高输出可以完成判官所需要的击杀式神条件,自身成长起来也有输出的机会;海坊主提供的辅助效果保证了牌手的血量,也让友方式神安心输出;判官拥有多种消灭牌,可以抢占节奏,同时具备一锤定音的能力。

卡牌携带推荐

青行灯:百闻一得 (2) 百物语之火 (1) 觉醒·青行灯 (1) 青灯夜谈 (2) 明灯 (2)

判官:墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (1) 觉醒·判官 (1) 夺命 (1)

茨木童子:迁怒 (1) 地狱之手 (1) 断臂 (1) 罗生门之鬼 (2) 黑焰之手 (2) 豪拳 (1)

海坊主:治愈之水 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (2) 蹈海 (1) 沧海之盾 (2) 觉醒·海坊主 (1)

配卡思路

茨木童子:茨木童子的力量成长可以在前期很轻松的完成式神击杀,击杀式神后,还会强化“罗生门之鬼”的形态,中期“黑焰之手”的远程效果不但能提供额外的出击机会,还不会让茨木童子受到战斗反伤。

判官:“墨笔勾魂”在前期可以降低敌方式神的战斗能力,利用“勾诀”秒杀低力量式神,“夺命”的必杀效果可以应付多种解场方面,后期还具有斩杀能力。

海坊主:携带了“治愈之水”和“祝福之水”,作为瞬发的治疗牌,溢出的治疗量还会转化为护盾,“蹈海”形态下的海坊主,治疗量更加强大,可以保障友方式神的存活和牌手的生命安全。

青行灯:“明灯”提供鬼火,增加了回合内的出牌选择,“青灯夜谈”可以加速过牌,觉醒后还可以将额外的鬼火利用起来,“百闻一得”快速提升低级式神的等级。

实战思路

前期利用判官和茨木童子进行作战,消灭敌方式神,判官的“勾诀”和“墨笔勾魂”都可以让我方在消灭敌方式神的同时保证己方式神存活,海坊主的护盾和生命回复也能起到相同的作用。

中期可以切换茨木童子的“罗生门之鬼”或者判官的“无情”形态,继续给予对手压力,青行灯可以在此时利用“百闻一得”快速提升落后式神的等级,为后期做准备。

后期式神的形态都极为强势,稳扎稳打,保证存活,利用判官的“夺命”或者成长起来的茨木童子,给予对方牌手致命一击。

卡组优缺点

卡组优点:控制和击杀的操作十分爽快,中后期强度高。

卡组缺点:需要对式神有较深理解,且熟练掌握,操作难度大。

海坊主卡牌介绍

2/6标准辅助身材,必须由【海坊主】的卡牌对己方(式神)造成治疗且该治疗量+当前血量超过总血量才会转化为护甲,护甲持续1回合,到下一个我方回合开始时清零。

单从基础技能来看属于辅助其他式神站场以及治疗型式神,前期上场配合治疗法术似乎可以有效护住前排,不让对手的抢血计划有机可乘。

适合编入偏控制思路的套牌中。

单卡简评

牌名:治疗之水

等级:1勾玉

类别:法术牌

额外buff:/

稀有度:N

效果:瞬发。为一个己方式神或牌手恢复3点生命。

【海坊主】前中期站场或辅助站场必不可少的一块拼图,配合基础技能可以在双方空场的1勾玉轮次制造出2/6/3的【海坊主】(也可以是其他式神,但与【海坊主】搭配更好),绝大多数情况下较难被一次性去除,就算对手选择交换也会因此交掉大量资源,前期血量没有被拉开才有之后和对手对招的资本。

牌名:灵能

等级:1勾玉

类别:形态牌

额外buff:身材修正为3/6

稀有度:R

效果:回合结束时,海坊主的护甲转化为生命上限。

很有意思的但并不太实用的形态牌,一旦达成做出9血甚至更高血量的【海坊主】,辅以【桃花妖】或是【萤草】的持续治疗能力,站场力应该是能直逼【兵俑】(虽然【兵俑】现在也站不太住场,而基础式神身材过弱又导致在没有抓到合适形态时复活它的价值过低,单从这点来看【海坊主】还是好了不少的)。

牌名:水龙卷

等级:2勾玉

类别:法术牌

额外buff:/

稀有度:N

效果:对一个式神造成3点伤害,海坊主每有1点护甲则伤害增加1点。

【海坊主】版【凤火】,作为直伤牌下限在可接受范围内,一般平均值在6点(搭配【治愈之水】),足够处理前中期的大部分式神了。

牌名:祝福之水

等级:2勾玉

类别:法术牌

额外buff:/

稀有度:R

效果:瞬发。为己方牌手和所有己方式神恢复3点生命。

瞬发的全体治疗卡,是目前唯一被增强了的单卡(再次为酒吞默哀三秒),之前是恢复2点生命。

这张牌在我的测试印象中,对玩家恢复3点生命可以说是杯水车薪,而全体残血的场景很可能只会出现在对阵【大天狗】的对局,所以只看效果泛用性上是比较差的。建议玩家根据当前所在段位【大天狗】的出场率来决定是否投入更多的【祝福之水】。

当然你也可以当它是一张额外的【治愈之水】,为【水龙卷】提供额外伤害,为后续的输出切前排制造更为合理的站场机会等等

牌名:蹈海

等级:3勾玉

类别:形态牌

额外buff:身材修正为4/9

稀有度:SR

效果:海坊主造成战斗伤害时,为己方其他单位(式神)恢复等量的生命。

【海坊主】真正的核心形态(看动画就明白了非常炫酷)。造成任意战斗伤害时立即触发,甚至在被对手攻击时造成的伤害也可以触发,而过量的治疗会因其基础能力转化为护甲,在对抗后排去除能力较强的阵容时可以起到很好的保护作用。

但单单只添加护甲并不能使我们制胜,还需要将对手的血量降至0才可以,所以下面这张牌也是【海坊主】后期站场必不可少的。

阴阳师百闻牌相关攻略推荐:

阴阳师百闻牌天梯段位有哪些?

阴阳师百闻牌在哪里加好友?

《阴阳师百闻牌》有哪些卡牌类型?

牌名:觉醒·海坊主

等级:3勾玉

类别:法术牌

额外buff:+1/+3

稀有度:SSR

效果:觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为攻击力和护甲。

搭配型觉醒技,本身无法提供治疗是其弱点,但一旦当你将组合拼凑成功,获得的额外收益将是及其可观的。觉醒后的【海坊主】令队友成神靠的就是【蹈海】形态的治疗能力搭配觉醒技,做出如上面贴出的无法拒绝的压制场面。

使用时需要注意觉醒和形态变化会让鬼火迅速消耗,而【海坊主】的牌池中并没有战斗牌,于是我们在构筑加入海坊主的中后期思路时最好搭配【萤草】使用。

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