2021-04-12 18:25:09 编辑:匿名
在怪物猎人崛起游戏中弓箭这个角色拥有着非常强大的远程输出,但是玩家想要造成有效的高额伤害的话,就需要去合理地选择技能。而其中的体术对弓箭来说尤为重要,它将直接决定着耐力的消耗程度哦!
必出技能:强弓 属强5 体术3 耐回2 弱特3 连射强化3。
可选技能:耐回3 体术4-5 属会 超心 弹道强化。
技能体术与猫饭体术最多叠加到体术5的效果(-50%耐力消耗),而Rise里和W不同的是,强走药可以和体术5进一步叠加。
体术2+猫饭体术 < 体术4 < 体术3+猫饭体术 < 体术4+猫饭体术 = 体术5。
然而Rise里用饭票吃饭,猫饭体术的发动率是90%,并不是100%。
所以在体术方面,建议是至少出3级,能多出就多出,猫饭体术随缘出,强走药能喝就喝。
耐回3相比W得到了加强,直接来到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷闪击被移除,耐力变得非常紧张,控耐难度进一步提高,所以耐回3的优先级在可选技能中非常高,个人认为甚至可以高于第4级体术。
属会和超心由于目前版本弓箭无法配高会心率,所以不属于必出技能。
弹道强化和W里弓箭出心眼的作用一样,解决打强击瓶时距离过近导致吃不到会心距离补正发生伤害衰减的问题,不过目前弓箭没位置出这个技能,而且这个技能是分等级的。
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