2023-01-11 10:36:01 编辑:匿名
耐久:可沉船次数(现在还没实装沉船就没的系统嘛)、血量
搭载:可搭载飞机数
鱼雷:舰载的鱼雷数
回避:属性上的速度数值 有别于形容上的高速 低速(数值越高 闪避越高)
射程:长的两次,短的一次,炮击战顺序
对潜:对潜艇的攻击数值(前提你能探测到潜艇)
火力:对舰船的攻击数值 潜艇 飞机除外
装甲:皮的厚度 就是防御力
幸运:攻击 闪避的二次加成暴击 被暴击数
对空:对飞机的攻击数值
侦查:和对方拼侦查 高了就能探测到 低了就探测不到 对攻击闪避加成
速度:描述上的属性 暂时没发现用处(必须要几个几个高速才能啥啥啥的除外)