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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /战舰少女新手期问题及解答合集

战舰少女新手期问题及解答合集

2023-01-11 10:38:02 编辑:匿名

问题解决不了非常影响接下来的游戏体验,下面为各位新手玩家总结了前期都会碰到的一些问题及相关解答,希望各位新手玩家能仔细阅读


1.沟的条件

经常隔几天就听到有人抱怨无限走进岔路的情况,其实一般都是新人没有注意到走图其实有条件的!一般都写得很清楚!

例如:舰船数量大于等于4就走B,小于等于3走C,前2个是强制条件,按顺序来,如果前面的都不满足则进入后面的随机,随机的星星表示概率,越多表示几率越大。走岔路的时候,想快就用前面的强制条件,后面的随机则需要靠脸,在某些关卡,如2-4,新人会遇到有达成强制条件进BOSS点会发现火力不足的问题,这个时候就需要靠你自己衡量练级?大建?用主力阵容靠脸进BOSS点

2.舰船的选择问题

舰船不是星星越多越好,但是大部分星星多的都是好船,所以在刷初始的问题上,本人自己是没有刷的,觉得太浪费时间,但是我还是羡慕刷出正航和高速战列舰的新手,至于其他船后面总会有的,没必要刷的;舰船也不是越大越好比如直接断言驱逐不如巡洋,巡洋不如战列这种话,各种船都有自己的特性,需要作为提督的你好好利用,比如驱逐是高闪避高鱼雷高速低消耗,尽管白天不给力,但是夜战往往能打出非常恐怖的输出。

3.舰船放什么船位的问题

说这个的时候要先讲讲船的进攻次序,据资料显示,在船的级别相同时,比如说都是驱逐舰,在白日炮击阶段一般情况下会按照5-6-4-3-2-1的顺序进行炮击,射程为远的船在第一轮炮击后进行第二轮炮击,而在夜战阶段船的进攻次序往往是1-2-3-4-5-6,此时航母轻航不参与夜战,也就是说你把航母放在首位的情况下是没有作用的,如果把驱逐或者具有进攻能力船放在首位,则它有可能秒掉对面尚未开火的敌舰,减少敌舰队的开火次数

4.开火对象的的问题

夜战时,某些舰娘总有顷向攻击对面尚未开火的对面(其实是看脸),所以说在BOSS战的情况下,往往BOSS打了一炮的情况下,己方往往会往下打下去从而不打BOSS(其实完全靠舰年智商),反正这个道理也适用于深海舰队,所以说末位其实是容易被集火的,至于白日,其实本人完全没有发现规律(靠脸和智商?)

最开始因为驱逐舰在夜战的时候的巨大功效,我经常把驱逐舰放在23位,航母放在末位,因为旗舰往往是夜战第一炮,旗舰的损失也影响最后的评价,往往在旗舰位置上也放上主力战列舰,这套拜访阵容到底是不是比较科学,缺乏大量实验数据还待验证。

5.新人使用舰船的说明

很多新人盲目追求航母或者战列战巡,出征几次发现资源不够,尽管一路上都没有遇到因为火力问题而打不过BOSS的情况,这样其实是资源的巨大浪费,在吧里看到很多人过2-4的阵容是六战列,看得我心疼,浪费了多少资源,驱逐能做到的事情,为什么不适用驱逐,本人提督等级有37级过3-4的阵容

我在用这套阵容过2-4的平均等级20级,驱逐舰的功不可没,夜战的时候基本是能秒人(前提要有等级,鱼雷要强化满)

所以建议新人不要放下驱逐和巡洋,在新手期做任务的时候驱逐都能胜任,我直到3-4都可以依靠驱逐,至于之后能不能用驱逐打,本人不知道!再者驱逐是日常打捞工作的首选,驱逐的巨大优点是个子小,吃的少,夜战能秒BOSS,年龄小又可爱(这点是最重要的),而巡洋能在日后需要反潜的图中提供用途,而使用驱逐做主力舰队的一份子,每天可以多些资源,可以搞大建!(往往是血本无归)

6.夜战

在BOSS之前经常会遇到白日战没有全灭敌舰的情况,这时候则需要选择是否夜战,吧里新手攻略上往往教导新人不要选夜战,是的,没错,当时我是牢牢记住的,现在我来讲讲原因,一是是因为每次舰娘的出征携带的弹药和燃油是有限的,总共也就能走5张图,每次消耗20%,而携带弹药和燃油的数量是与舰娘的攻击和闪避实时相关的(这也就是要选择最佳路线的原因,通关的最佳路线往往是走图最少的路线),一旦追击,就会消耗掉的弹药,影响舰娘BOSS战的火力,二是因为夜战不仅仅你的输出大增,敌舰打己方的伤害和命中率也明显上升,打在舰娘身上不要不要的,影响在BOSS点的状态。

7.阵型选择方面

在过疯人院的阵型选择方面,本人是单横阵的忠实用户,基本上除了队伍里有过多航母使用轮型,其它都选择单横,为什么?因为往往能得到较为健康的状态进入BOSS,过点的评价不影响继续进击,影响掉落率和掉落质量(掉落质量猜的····),再加上无数沟,横亘在我们面前,前面不使用单横,在面对大基数的炮击下很容易侧翻,然后主力只能去泡澡和浪费快修,至于BOSS点白日也是使用单横,然后拖到夜战。至于T优T劣,白日使用单横躲过去了,对夜战感觉是没有影响。

8.游戏心态

本人深深受到传统网游升级打更难的BOSS,掉更好的装备的套路荼毒,所以玩舰娘的时候就马不停蹄的向着更后的关卡前进,确实,明显感觉后面的图打捞的质量更高,但是冲到4图的时候节奏就停下来了,为什么呢?(其实是冲不上去了)我发现了游戏心态不对,像吧中无数在2-4和3-4前混了这么长时间自称萌新的人心态为什么这么好!我发现我错了,这是个养成的游戏,像我这种心态难道要打完5-5后弃坑?开始的时候还如此黑暗的使用黑暗炼钢法残忍的使用童工,用完之后抛弃(尽管我觉得强化也挺残忍的,如果用核心强化和改造就好了),我发现我错了,这是个休闲游戏,慢慢来,慢慢挂演习等级就会升上去,等级高了什么BOSS不是手到擒来。

对于迫切想通过疯人院的新人这里有个基本上所有人都知道的良性BUG,就是走分叉路之前,在选择阵容界面时或者之前退出,就能避免浪费一个点资源,我就是使用这个方法才迅速通关2-4 和3-4 (SL最佳路线)

但我自己总觉得过意不去,这是官方早就发现的BUG,但是这个BUG能避免因为在过点时候卡,掉线而让玩家损失资源的情况(纯属脑补),而一直没有修复,面对如此良心的官方,我却用此BUG省点小资源,于心何忍。

另外,这两天看到无数在3-4练级打捞发的掉落感人的帖子,给你们一个建议,多走1步去3-4C点,3-4C点天狼反击,明显C点掉率更高,我的反击和天狼都是在3-4C的出的

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