2023-01-23 11:36:02 编辑:匿名
一般非纯qte流队伍核心都是聚怪,基本上队伍中副c有游侠的队伍主c都是在游侠制造输出环境后出场,游侠会长时间站场。而队伍中只有战车作为副c的话很可能会需要主c站场游走,不过在时间适当的时候还是要经过循环让战车出场聚怪,后让主c出场输出,这种队伍需要主c拥有足够的机动性。
山战:潜伏者加农山吹使用武器主动技能,战车qte出场,使用必杀技,主c出场输出(聚怪频率不高,不过单次爆发伤害与输出安逸度较高,主c的qte条件是浮空、时空减速、眩晕时可以qte出场)
次游:水妖精二型游侠聚怪,使用武器主动技能,次元出场造成时空减速延长冰冻,主c出场输出(聚怪频率很高,主c输出环境在不计算红泰坦的情况下完全安逸,建议与冰冻相性好的主c,例如勿忘凯旋)
游山:游侠聚怪,主c或是山吹出场进行输出或是续航工作(最简单的循环,聚怪频率极高,不过输出环境不够安逸,不建议高层深渊使用)
游战:无特定循环,总之就是无限的聚怪,游侠可以触发战车qte,全场怪物都在掌握中(聚怪效率超高,不过输出环境不够安逸,建议与眩晕适配性好的角色作为主c,例如凯旋月光)再者的部分qte流,一个完美的循环是核心,都要确定站场角色是谁作为qte循环的第一步。
鬼圣雪:圣女站场,触发浮空,雪地qte出场,鬼铠qte出场,同时触发青龙,造成极高qte伤害。
鬼月次:鬼铠或是电磁炮月光站场,触发麻痹,次元qte出场,鬼铠或是月光qte出场。
月山战:月光闪避触发山吹qte,眩晕触发战车qte,战车开大,月光出场输出,潜伏者山吹使用主动技能,战车qte出场,触发浮空,月光qte出场(此队伍在qte队伍中相当出彩,两套qte循环,而且配合聚怪可以完成上面提到的山战体系的内容)
神恩爸爸强无敌:,加伤,聚怪,脆弱,切角色控制住,切主c,打。