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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /刀塔自走棋2月26日更新深度解析

刀塔自走棋2月26日更新深度解析

2022-09-27 19:58:01 编辑:匿名

刀塔自走棋在2月26日进行了一次较大的更新,很多玩家对于这次更新的内容还有不少不明白的地方,小编今天为大家带来了刀塔自走棋2月26日更新深度解析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

关于新英雄

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

隐形刺客:

萨特种族较为鸡肋,基础属性也比不上一块钱的赏金。技能方面偏后期控制。

总体来说用处不大,除非你是刺客阵容,后期可以补一只二级的隐刺来加强控制。

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

月之女祭司:

有着非常完美种族和职业,可以配合和风行者+任意猎人形成三猎,或者任意精灵形成三精灵

然而除了种族职业以外就没什么两点了,基础属性也是远远不值本身的价钱,600血0护甲55攻击1.0攻速

技能就更尴尬了,主要太不稳定,有时候要结束战斗了才放出来,还有时候打在召唤物上,所以不太看好。

所以大多数情况我们买她主要还是为了她的种族和职业。

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

死亡先知:

有着和白虎一样完美的种族职业,可以搭配死灵术士形成双亡灵双术士,极其适合物理队伍配置。

基础属性类似巫妖差不多,同时由于自身充能较慢,对回蓝装的需求比较大。

技能也是有点尴尬,虽然DPS很高,但是由于自身充能慢导致无法第一时间放出来。

而且不如巫妖的地方在于,巫妖只需要在死之前把技能丢出来就完成任务了,死亡先知还得要活着技能才有效果。

总结:

总体来说,新的三只英雄还是偏弱,但接下来应该会增强(类似灵魂守卫刚推出的时候也是弱得一批,现在已经是恶魔体系核心棋子了)。

关于新种族和新职业

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

【野兽】

改完强到爆炸,然而当天就改回原样了。所以现在还是鸡肋,除非是野兽召唤或者在德鲁伊里凑双野兽以外,基本用不到。

【九精灵】

因为白虎的登场而加入的九精灵buff。

由于这个闪避是乘算的,所以三精灵的闪避是25%,六精灵43.75%,九精灵57.8%。

可以看到从六精灵到九精灵这个闪避的加成并不大,而且如果你要强行九精灵的话,你就得用先知、白虎、幻刺这几个后期弱势的英雄,这样还不如走六精灵+猎人/刺客/三龙/法师之类的,还更灵活。

总的来说也是鸡肋,看看有没有大佬开发骚套路。【九刺客】

看起来很强其实很蠢的一个组合。

主要是因为前期刺客被削得有点惨,前中期如果你强行9刺客那么基本上熬不到9人口你就死翘翘了,不要问我怎么知道的。

不过现在玩六刺客的话,隐刺后期还是可以当一个小插件来用的,干扰效果还不错。

【六亡灵】

凑成几率太低,无法评价。

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测【猎人组合微调】

效果量从30/30变成25/25。

看起来被削弱了,但是实战差别没有想象中明显。

主要是新加入了白虎以后,前中期三猎人比以前好凑了,所以虽然攻击削了但是因为组合变得圆滑,前期从实际体验上来说还更好了的。

但是后期组六猎人的效果的确没有以前好了。

【娜迦族增强】

效果量从20/40调整为30/30,很明显是为了加强后期一姐+潮汐的双娜迦组合叫板后期法师阵容。

小加强聊胜于无,但实战作用感觉还是有区别的。

【兽人削弱】

从加250/350血变成200/300。

降低了中期被四个兽人打爆,后期被中期滚雪球起来的兽人法打爆的几率(然而该被打爆还是要被打爆)。

这个削得不算狠,但是兽王还有干扰者的话那削得就很厉害了。这会导致兽人整体被削弱,特别是伤害方面,所以现在最好后期赶紧把兽人换了。

【亡灵削甲微调】

本质上没有区别,不再赘述。

总结:

一波调整之后,基本上除了兽人法这个毒瘤,中后期的卡组都得到了一定程度的增强。

新版本稳定且好上分的组合推荐:三法三龙⁄六精灵三法⁄六精灵三龙⁄六精灵三猎

关于老英雄调整

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

【炼金术士】

炼金术士这次更新重做了技能,变成一个输出Carry型英雄。

开了大招以后加攻速加回血,但是又削了护甲削了基础攻速,不免让人回想起以前的灵魂守卫。而且还没灵魂守卫的恶魔buff和恶魔猎手buff,变身后还不是远程,还0护甲

感觉直接给改废了,现在大概只有成型的六地精才能用到它了。

【闪电幽魂】

削弱了范围,但是二级以后实际使用起来还是可以的。

毕竟电魂本来就手短,所以二星不会有太明显的区别,就是有些时候电不到影魔就有点智障了。

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

【兽王】

攻速狠狠地砍了一刀,加上兽人前期的加成也被砍了,让他直接从一个A级强势英雄变成了A级偏弱英雄。

二级还是很强的,主要是因为大招,现在一级的充能实在是太慢了。

【秀逗魔法师】

更新后加强了不少,但是因为智商依然不在线,所以还是个名副其实的秀逗,一般只有六法师才会考虑使用。

【干扰者】

伤害削了,而且之前的更新还削了一次范围。

在法师的阵容里可以明显感觉到伤害减少了,但是在把干扰者当控制的队伍里并没有太大关系,总体来说还是一个很强的先手控制角色。

刀塔自走棋2月26日更新深度解析 2月26日版本更新内容实测

【修补匠】

修补匠的大招每一级都增加了150总伤害,这个幅度还是相当可观的,至少他现在一级的优先度比斧王以及巨牙海民高了。

【巫医】

多了一下弹,前期能二级的话也算是一个小巫妖了,然而还是改变不了他只出现在巨魔阵容里的宿命。

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