浏览器
双核浏览器
游戏浏览器
高速浏览器
视频浏览器
IE浏览器
浏览器周边
手机浏览器
安卓游戏
音乐舞蹈
养成游戏
儿童游戏
仙侠手游
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
模拟经营
体育运动
赛车竞速
网络游戏
安卓软件
资讯阅读
生活服务
影音播放
购物理财
效率办公
趣味娱乐
交通出行
学习教育
摄影图像
在线音乐
系统工具
网络购物
聊天工具
安全杀毒
图片编辑
新闻资讯
软件资讯
游戏资讯
手机教程
手游攻略
游戏攻略
软件教程
IE专区
安卓专题
文章合集
电脑软件专题
安全软件
杀毒软件
系统安全
加密解密
防火墙
远程控制
木马查杀
影音软件
网络电视
视频播放
音乐播放
视频制作
音频编辑
录音录像
教育学习
外语学习
教育管理
早教启蒙
在线课堂
成人教育
资格考试
聊天社交
即时通讯
视频聊天
在线交友
变声器
表情包
办公软件
线上会议
文档管理
行业管理
考勤打卡
应用工具
输入法
下载工具
时钟日历
记事本
文件管理
计算器
编程开发
编程工具
JAVA相关
加壳脱壳
编程控件
数据库
网页源码
软件开发
补丁制作
系统美化
桌面制作
壁纸大全
系统主题
屏幕保护
桌面辅助
系统软件
系统优化
备份还原
系统检测
U盘工具
磁盘工具
驱动补丁
图文处理
图片素材
图像处理
图片制作
图片压缩
电子相册
抓图工具
其他软件
电子书籍
模拟器
辅助工具
交通出行
手机管理
其他工具
素材下载
字体素材
PPT素材
专区
文章合集
软件
游戏
浏览器
安卓专题
软件
游戏
浏览器
IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /少年君王传兵种克制效果怎么样 兵种克制效果详解

少年君王传兵种克制效果怎么样 兵种克制效果详解

2022-10-04 07:16:02 编辑:匿名

少年君王传中不同的兵种之间是有克制效果的,所以玩家们在搭配兵种的时候需要注意这一点,下面iefans中文网小编给大家介绍一下兵种克制效果详解。

少年君王传兵种克制攻略

少年君王传兵种克制效果怎么样 兵种克制效果详解[多图]图片1

一、首先说说步兵!步兵呢首先分为两大分支!一个是盾兵,一个是枪兵!而每个大分支下面有都有两个小分支!①盾兵分支又分为持盾和双持!这两个分支都有一点共性那就是替友军分摊伤害!那么具体区别在哪呢?持盾的降低劈砍伤害!双持的降低挑刺伤害!但是呢,持盾受攻击时回防御的百分比的血量,双持是受攻击后回复生命上限的百分比血量!②枪兵分支又分为劈砍和挑刺!共性是都可以立枪!什么是立枪要和大家说说,有许多人游戏里的新手教程不看,糊里糊涂的过了,嘿嘿现在后悔了吧!立枪可以说是枪兵的防守反击!反败为胜的关键!对面骑兵冲锋时我方枪兵立枪,可以让对面的骑兵很受伤!立枪时伤害提高,猛击时伤害提高!大输出啊!所以推荐开局玩枪兵!配合大乔或者袁绍的反击还是很舒服的!咳咳有点跑题了,那么现在言归正传。可以理解为:挑刺打持盾!劈砍打双持!主动攻击时额外造成自身生命上限的百分比伤害!区别是:挑刺竖排攻击,也就是能打他对面和对面那人身后一人。劈砍横排攻击,就是能打他对面和身旁的一人!总结步兵的两大分支!盾兵可以说是:为其他方阵生存提供了有力的保障!舍己为人的存在!枪兵就没啥好说了!就是输出,暴力分子!

少年君王传兵种克制效果怎么样 兵种克制效果详解[多图]图片2

二、其次远射方阵,这个方阵可以说是一个队伍的核心!为什么这么说呢?原因有两点:①远射方阵输出是最强的没有之一!②想打哪打哪!现在的主流玩法都是集火掉对面的弓,而后是骑!但是核心都是远射方阵!接下来就介绍一下远射兵种!远射兵种分为两大类!分别是弓和弩!①弓兵分别是长弓和短弓。共性是可以随便射对面任意方阵!提升自身伤害加成!短弓比较克制轻骑兵!长弓克制重骑兵!短弓对一个人射两箭!长弓对目标射一箭同时对目标同一横排的另一人射一箭!这是伤害机制的不同之处需要注意!②弩兵分为轻弩和重弩。共性是打步兵!还无视防御数值30%!提升自身伤害减免!可以说是对所有兵种都不友好的兵种!轻弩克制枪兵!重弩克制盾兵!(mmp,步兵的两大分支都被你一个远射分支中的两个小分支克制!)轻弩连射两箭!重弩穿透一个单位,也就是竖排攻击。远射方阵总结:弓系可以随意攻击是集火对面一个方阵的神兵利器!弩系集所有输出为一身的家伙!如果你的阵容是集火对面步兵的可以尝试,否则不推荐!

少年君王传兵种克制效果怎么样 兵种克制效果详解[多图]图片3

三、最后骑兵方阵!骑兵分两大类!一个是轻骑。一个是重骑!区别在于:轻骑在发动冲锋之前可先进行一次射击!而重骑冲锋时的伤害是很高的!①轻骑,分为弓骑,投骑两大类!也就是骑射,投掷!共性是可以和弓兵一样对任意方阵进行攻击!当然这个攻击是指冲锋前的射击而不是冲锋!弓骑克制弓兵!投骑克制弩兵!弓骑可以对目标进行两次射击!投骑是对目标横排一个单位进行投射。②重骑是冲锋和碎颅两大类!共性是提升自身伤害减免和防御忽略(和弩兵差不多)。碎颅减少对面骑兵方阵对自己的伤害,而冲锋也是提高自身对其他方阵的伤害,不包括对面骑兵方阵!冲锋可以连续冲撞2人!碎颅则是有几率秒杀一个单位!骑兵总结出来就一句话!如果你不能秒掉对面的任意一个方阵那么就选择轻骑吧!最好是弓骑!如果你追求暴力那么就冲锋吧!冲锋是战士的归属!这些就是我给大家进行的兵种小分析,关于武将搭配这方面我就不说了,有许多大神做了攻略,我这也算不上攻略只是和大家的沟通交流!

相关推荐

游戏更新