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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /侍魂胧月传说1月16日更新了什么

侍魂胧月传说1月16日更新了什么

2022-10-09 02:06:02 编辑:匿名

侍魂胧月传说为了可以让玩家有更好的游戏体验,在1月16日游戏进行了更新,在本次的更新中,会有全新的职业和团本上线,那么具体怎么样呢?有非常多的玩家表示还不是很清楚,今天小编简单给大家介绍一下。赶快来看看吧~~

iefans网

更新一览

【公测版本来袭】

从我们的全平台不删档测试至今,已经过去了45天。在这45天里,

有的玩家战力爆表,配合默契,已经将天草四郎时贞踩在脚下;

有的玩家勤奋耕耘,商路四通八达,全套礼包在手赚的盆满钵满;

有的玩家心思活络,乐于尝新,玩成了全职业达人;

有的玩家连刷带换,心想事橙,顺利凑齐本命套装,变身天选之人侍魂锦鲤;

有的玩家操作犀利,理解力超群,霸榜试合一代宗师;

有的玩家志存高远,众志成城,成功组建起了团结强大的家族。

想必实力超群的各位玩家对武者之道的追求不止如此,不少人手里40米长的大刀早已饥渴难耐。

终于,《侍魂:胧月传说》的正式公测,他要来了!终于,家族合战他要来了!终于,全新8人团本他要来了!终于,那个男人他要来了来了!

一句话,介系你从未体验过的船新版本:

陷阵志不死,地藏六文钱。

一、登能山道家族合战启动,释放陷阵之志。

二、地藏浮屠副本封印解禁,净化恶墮轮回。

三、十字镰枪全新职业开启,梦回大阪阵,重拾六文钱。

【游戏内容优化调整】

新职业开放:

1. 新增职业镰枪可转职为:王相(物理攻击),寒策(法术攻击)。

2. 版本更新后会自动解锁一个新的角色位

3. 具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。

新团本开放:

1. 新团本地藏浮屠正式上线,掉落60级史诗首饰以及55级史诗首饰升级兑换材料。

2. 击杀天草降临三号Boss络新妇后,触发任务解锁地藏副本。

3. 具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。

家族战玩法开启:

1. 家族战参与规则:

a) 家族战是同区跨服的家族对抗玩法

b) 要求家族等级达到2级,且人数达到15人,方可报名参与家族战。

c) 每个家族每周可进行2场家族战,1场防守战,1场进攻战。

d) 家族族长可以在周一06:00~周六06:00决定下一周家族防守战的时间和规模,之后在周六06:00~周一06:00选择下周进攻战的对手。

e) 家族战的可选作战时间为周一至周日的20:00,可选规模分为1队场、1~3队场、1~5队场。每队最多15人参战,家族族长可以提前在人员分配上划分每个小队的成员,各小队成员进入各自战场,多个战场同时进行家族战。如1~3队场规模,则同时进行3场15vs15的战斗

f) 进行多战场规模家族战时,每个小队在各自战场获胜可以获得一定的胜分,根据家族战规模,最终胜分高的家族获胜,各小队对应的胜分如下:

第1队:胜利获得10胜分

第2队:胜利获得8胜分

第3队:胜利获得6胜分

第4队:胜利获得5胜分

第5队:胜利获得4胜分

g) 在20:00~20:03时,仅家族族长划分的各队成员可进入对应的战场;在20:03~20:05时,任何成员均可进入家族战场,直至每个战场人数达到15人为止;在20:05时,家族战正式开战。

h) 根据家族战进攻和防守的胜负情况,可以获得相应的奖励。

i) 未能参与家族战的成员,可以在家族战界面为家族成员助威,助威的成员也计为参与家族战,家族战胜利可以获得助威奖励。

j) 家族防守战与进攻战,每个玩家每周只能各参加一次。(参加过家族战后改变家族并不能再次参加)

2. 家族战赛季规则:

a) 家族战首个赛季为试赛,为期2个月,至3月17日结束,赛季排名按家族战奖杯数进行排名,赛季结束后,排名重置,新赛季初始奖杯由上赛季的最终奖杯决定。试赛赛季暂无赛季奖励,但会发放参与奖。

b) 根据家族战奖杯数,将家族战分为5个段位,达到第4段位后防守战将不可选择1队场规模。

c) 进攻和防守胜利时都会增加奖杯,对手家族越强,场次规模越大,获得的奖杯数越多;进攻失败和防守失败会扣除奖杯,但防守失败扣除奖杯相对较少。;报名防守后,但未被任何家族选择作为对手,将根据防守规模奖励少量奖杯;未报名参与防守战的家族每周将扣除一定奖杯。

3. 具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。

新职业特权活动:

活动资格:账号下首个新职业角色享受新职业特权资格。

活动时间:2019年1月16日更新后--2019年3月6日6点。

1. 等级挑战:新职业特权角色在活动期间达到相应等级可额外获得装备奖励,完成进阶限时等级挑战可额外获得+12必成卷、55橙色达摩等丰厚奖励。

2. 经验加成:未满级的新职业特权角色在通关副本时额外增加20%的经验获取。

3. 额外掉落:活动期间,新职业特权角色通关副本将额外获得新职业纪念银币,消耗银币可在神木町新职业使者处兑换奖励(兑换时间:2019年1月16日6点----2019年3月13日0点)。

4. 组队加成:活动期间,与新职业特权角色组队通关天草降临、红魔炼狱、镇魔塔、无尽阎魔时,可额外获得10%的绑定金判奖励。

日清拉王活动开启:1月16日06:00~1月27日06:00,冒险、深渊、红魔炼狱、悬赏缉凶副本有概率掉落面饼、黑蒜油包、叉烧肉片、豚骨汤底,收集4种道具可合成日清拉王。使用后可获得20点体力,需要55级才可使用,每日限食用1次。

回流活动开启:

1. 回流玩法:距上次离线14天内,账号下所有角色均未登入游戏的账号,在14天后10级以上角色进入游戏可参与回流活动;七日签到、回流任务、回流礼包助力你重新回归侍魂的世界。

2. 邀请回归:主界面-邀请-邀请回归页签将开启,届时可邀请满足回流条件的好友重新回归,达到相应条件后可领取邀请奖励喔!

3. 其他具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。

商城及商店调整:

1. 番队商城新增商品:角色卡,使用角色卡后可获得额外的角色栏位。账号下拥有4个60级角色方可购买,终身限购1个。

2. 更新后NPC商店出售的各种生活类道具和红魔挑战凭证无法通过绑定金判购买。

3. 1月16日维护后,商城上架橘右京之书,购买有概率获得橘右京和塔姆塔姆,同时下架牙神之书。

4. 春节礼服订做券和盖世英雄称号改为可放入账号仓库。

职业与战斗相关调整:

1.剑士相关修改:修复了三段斩快速连续点击时,无法自动锁定目标的Bug。

2.贺隐相关修改:刚召唤出幻影分身三秒内,不再能瞬移到分身的位置。

3.天狩相关修改:

a) 修复了40级大招前几段无法攻击倒地单位的Bug。

b) 加快了冰冻陷阱的释放速度,且使用翻滚不会再打断技能效果。

c) 解决了被动技能狼嚎描述不准确的问题。将技能描述增加战狼攻击力修改为增加战狼技能伤害。

4.流镝相关修改:修复了冲刺箭不受破防攻击力影响的Bug。

5.通用职业修改:Buff获取提示显示优化。

装备相关调整:

1. 重做了60级天草橙色武器荒神古御单刃的特殊效果:释放技能时10%概率召唤分身,随机释放一次忍术。

2. 重做了60级天草橙色武器荒神古御御币的特殊效果:释放[残影之刃]时,灵体攻击+30%,持续30秒;释放[魔灵自爆]时,技能伤害+15%,持续35秒。

3. 优化锁定功能:异化装备锁定后不可进行复原操作。

4. 怒目金刚护胸增加特性:【回旋踢】技能伤害+20%。

5. 替换一批装备的图标。

PVP调整:

1. 新增PVP装备,更新后所有职业会获得一套初始PVP装备,更高级的PVP装备需要在荣誉商城使用荣誉兑换。

2. 角色同时穿戴PVE装备和PVP装备,根据场合不同,系统自动为角色切换装备属性。

3. PVP装备属性目前只在试合竞技和玩家切磋决斗时生效,其他战斗场合都使用PVE装备属性。

交易行调整:

1. 交易行新增地藏浮屠副本BOSS精魄条目:清姬精魄、黄泉女精魄、地藏精魄。

2. 橙卡特权详细说明里描述的交易行手续费减少10%,修正为减少20%。

其他内容:

1. 修复了满级可以找回阎魔之路奖励的Bug。

2. 悬赏缉凶副本中去除随机深渊乱入机制。

【功能与活动预告】(以下内容皆为预告,实际具体细节请以后续版本更新公告为准)

春节活动预告:新年新气象,春节期间,侍魂世界也会一起张灯结彩,年味十足。新年新希望,春节期间,参与各种活动,实现新年的三个愿望!

1. 心愿一,财源广进:参加各类活动,可以得到海量金判甚至勾玉奖励!

a) 新年运势:除夕前三天上线可以进行新年运势预测,并获得新年特别家族红包,红包仅可在除夕当天发放(每人有领取个数上限),向小伙伴们发出新春的祝福吧!

b) 击退年兽:活动期间世界上会刷新年兽世界BOSS,击败后掉落年兽礼盒,内含碎片,金判,概率掉春节限量配饰等奖励。

c) 春节礼品:活动期间每天每个角色登录送一个金判福袋,可以获得海量账号金判,副本也有几率掉落。

d) 友情福筒:活动期间每个账号每日登陆可获得一个友情福筒,副本也有几率掉落。朋友互赠友情福筒,收到的福筒会爆出勾玉福袋,打开可获得随机数量的红色勾玉。

2. 心愿二,步步高升:参与春节签到活动,即可领取+13强化券!

3. 心愿三,心想事橙:参与春节签到活动,即可许愿一件随机部位的本命橙装,本命套装毕业指日可待!

职业平衡计划:近期会开启一轮对职业的平衡!会优先加强相对比较弱势的职业:

1. 居合:

a) 调整技能后摇。(预计1.23日更新)

b) 加强被动技能的破防效果。(预计1.23日更新)

c) 去除被动【金刚】,替换为新的被动技能。(预计春节后版本更新)

策划解读:居合目前个别技能较长的后摇明显影响到了连招节奏,不符合我们对居合飘逸迅捷的定位,所以需要进行缩减。同时,居合的破防特效在实战中持续时间短难以持续叠加,实际效果弱于预期,会考虑通过增加持续时间或者降低叠层难度的方式提升实战效果。至于被动技能【金刚】,在防御向发挥的作用不太明显,而且玩家接受程度也普遍较差,最终选择重做,会改成攻击方向的强化。

2. 天诛:

a) 【雷刃】增加攻速。(预计1.23日更新)

d) 其他技能的释放可以提升【雷刃】的伤害。(预计春节后版本更新)

b) 技能释放速度优化。(预计1.23日更新)

策划解读:目前天诛分支最大的劣势在于输出环境差。核心伤害来自于近身的技能连招或者雷刃普攻带来的持续输出,在面对强力Boss时需要频繁翻滚躲避,导致输出总被打断无法持续。所以本次修改在加快部分技能释放速度的同时,考虑增加类似伤害暂存机制,在天诛的连招被迫中断时,将剩余伤害以Buff的形式增益到后续的【雷刃】输出中,确保输出的总量。

3. 流镝:

a) 重做【蓄力箭】。(预计春节后版本更新)

b) 觉醒现有被动附加攻速提升效果。(预计1.23日更新)

c) 觉醒被动将提供第二个分支选择。(预计春节后版本更新)

策划解读:目前流镝分支最大的问题在于输出技能少,需要依靠普攻来做输出补充。于是我们决定重做玩家选择率很低的【蓄力箭】,将其替换为一个值得玩家选择的输出技能。而在普攻补充伤害的环节,目前的充能5连发虽然伤害充足,但是节奏过于缓慢,影响职业的灵活性;我们会通过被动技能适当提升觉醒后普攻的速率,同时提供一个更偏向单体输出而不是群体散射的普攻分支供大家选择。

4. 天狩:

a) 优化爆炎射击。(预计1.23日更新)

e) 重做或替换技能【激怒】。(预计春节后版本更新)

策划解读:目前天狩分支最大的问题在于虽然输出总量足够,但是输出形态过于枯燥,整体战斗参与感太弱。所以我们选择优化核心自身输出技能【爆炎射击】的体验,同时计划将【激怒】替换为一个新的参与感更强的主动技能。尝试改变现在天狩按住普攻挂机OB的尴尬体验。同时后续计划在天狩特色的陷阱机制上丰富更多内容,敬请期待。

5. 巫祝:

a) 【残影双刃】修改为被动。(预计春节后版本更新)

策划解读:目前巫祝分支存在技能栏不够用的问题,原因在于【通灵】和【残影双刃】这两个常驻技能。这次计划将【残影双刃】改为被动技能,当召唤灵体后直接生效。这样就可以节省出一个技能栏位添加新技能。

以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。

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