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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /阴阳师全式神AI详解 阴阳师对弈竞猜式神AI汇总

阴阳师全式神AI详解 阴阳师对弈竞猜式神AI汇总

2022-10-20 08:16:01 编辑:匿名

阴阳师全式神AI详解,对弈竞猜式神AI汇总。阴阳师最近在进行对弈竞猜活动,因为这次活动很多小伙伴都想知道阴阳师中式神的AI到底是怎么样的,接下来就让小编带大家一起来看一看吧。

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查询须知

1.本文不涉及技能机制。

例如书翁[万象之书]第一个诅咒目标属于本文探讨范围,而第二个诅咒目标则不属于。

2.“技能选择”指在各种情况下从可以使用的技能中选择使用的技能。

如大天狗的“使用[羽刃暴风]”指在通常情况下,使用技能[羽刃暴风]。“目标选择”是指在已经选定技能下,该技能如何选择技能的目标。

3.“技能选择”基本都指通常情况时。

通常情况指,无人为干预(AI调为普攻、强制选择目标等)、鬼火充足(除了常见的鬼火数量不足,还可能存在的因素有青行灯[明灯]、真大蛇和巫女大蛇等副本机制、苍风一目连等)、未受控制(沉默、眩晕等)、未额外获得技能(百目鬼凝视、荒幻境等)、有合理的目标(占卜·复活、饿鬼吞食等)、技能均未进入CD(般若等)等情况。大部分特殊情况过于简单而略去,少部分特殊情况特殊说明。

4.“目标选择”中部分技能选择目标无区别

(即开启智能施法时不用进行该步骤的技能)

如大天狗的[羽刃暴风]、犬神的[心剑乱舞]等,将略去。

5.关于“单位”一词

对于治疗护盾类技能和玉藻前的技能,该词通常只包括式神、阴阳师。

对于除了玉藻前以外的其他式神的技能,该词包括式神、阴阳师、召唤物以及隐藏血条的单位(如晴明的御灵、竞速本的蛇魔和御灵本的小纸人等)。(玉藻前的技能特殊是因为某次更新作为特例更改)

常见问题

Q1. 为啥我的镰鼬会多动,和你描述不符啊。

A1:星优先级高于镰鼬buff,所以晴明出手后镰鼬无法覆盖星,会一直动。

Q2.丑女的草人在对面没有残血的时候是怎么选择的呢

A2: 随机选择

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1.大天狗

技能选择

使用3技能[羽刃暴风]。

目标选择

1技能[风袭]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2.酒吞童子

技能选择

当自身生命比例小于25%时,使用3技能[狂啸]。

当自身生命比例大于25%时,使用1技能[鬼葫芦]。

目标选择

1技能[鬼葫芦]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

3.荒川之主

技能选择

使用3技能[吞噬]。

目标选择

1技能[游鱼]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[吞噬]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

4.阎魔

技能选择

使用3技能[冤魂重压]。

目标选择

1技能[鬼面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[冤魂重压]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

5.两面佛

技能选择

使用3技能[神罪连击]。

目标选择

1技能[风雷两生]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

6.小鹿男

技能选择

当存在友方小鹿男拥有[生生不息]时,使用3技能[鹿角冲撞]。

当所有友方小鹿男均无[生生不息]时,使用1技能[森之力]。

注1:[生生不息]为小鹿男2技能附加buff,有3层,俗称“电风扇”。

目标选择

1技能[森之力]:

1.优先选择未拥有[森之力]buff的单位。

2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有[森之力]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

注:[森之力]为小鹿男1技能附加buff,能够降低20%效果抵抗。

3技能[鹿角冲撞]:

1.优先选择未拥有[眩晕]buff的单位。

2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有[眩晕]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

7.茨木童子

技能选择

通常情况:使用3技能[地狱之手]。

目标选择

1技能[黑焰]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

3技能[地狱之手]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

8.青行灯

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[吸魂灯]。

鬼火小于3时:使用1技能[幽光]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[吸魂灯]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[幽光]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[幽光]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

9.妖刀姬

技能选择

使用3技能[杀戮]。

目标选择

1技能[不祥之刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[杀戮]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

10.一目连

技能选择

当所有友方单位生命比例在40%以上时,使用3技能[风神之佑]。

当存在友方单位生命比例在40%以下时,使用2技能[风符·护]。

目标选择

1技能[风符·破]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[风符·护]:当友方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

11.花鸟卷

技能选择

当所有友方单位生命比例在70%以上时,使用1技能[归鸟]。

当存在友方单位生命比例在70%以下时,使用3技能[花鸟相闻]。

目标选择

1技能[归鸟]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

12.辉夜姬

技能选择

当自身未拥有[幻境]或[幻境]剩余回合数小于等于1时,使用3技能[龙首之玉]。

当自身拥有[幻境]且[幻境]剩余回合数等于2时,使用1技能[蓬莱玉枝]。

目标选择

1技能[蓬莱玉枝]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

13.荒

技能选择

当自身未拥有[幻境]时,使用3技能[天罚·星]。

当自身拥有[幻境]时:使用4技能[天罚·月]。

目标选择

1技能[星轨]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[天罚·星]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

4技能[天罚·月]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

14.彼岸花

技能选择

当己方只有一个彼岸花时:使用3技能[血之花海]。

当己方有多个彼岸花时:有可能使用1技能[死亡之花],但机制复杂且不实用,未探究。

目标选择

1技能[死亡之花]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

15.雪童子

技能选择

使用3技能[胧月雪华斩]。

目标选择

1技能[雪走]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[胧月雪华斩]:随机。

16.奴良陆生

技能选择

使用3技能[百鬼夜行]。

目标选择

1技能[弥弥切丸]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[百鬼夜行]:随机。

17.山风

技能选择

使用3技能[斩]。

目标选择

1技能[风]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[斩]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

18.玉藻前

技能选择

当敌方单位数量大于等于2时:使用3技能[堕天]。

当敌方单位数量等于1时:使用2技能[狐火]。

目标选择

1技能[灵击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[狐火]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

19.御馔津

技能选择

当所有友方御馔津均无[灵符]时:使用2技能[狐狩界]

当有且只有一个友方御馔津拥有[灵符]时:50%使用2技能[狐狩界],50%使用3技能[燃爆·破魔箭]

当大于等于两个的友方御馔津拥有[灵符]时:使用3技能[燃爆·破魔箭]。

注:[灵符]是御馔津在施放[一矢·封魔]后自身获得的buff。

目标选择

1技能[一矢]:随机。

3技能[燃爆·破魔箭]:随机。

20.卖药郎

技能选择

使用3技能[退魔]。

目标选择

1技能[释物之形]:

1.优先选择生命比例最低的单位为目标。

2.拥有[天平]buff的敌方单位生命比例减20%进行1中的计算。

注:拥有多层[天平]buff仍然只计算为拥有1个[天平]buff。

3技能[退魔]:

1.优先选择生命比例最低的单位为目标。

2.拥有[看破]buff的敌方单位生命比例减20%进行1中的计算。

21.鬼灯

技能选择

使用3技能[地狱之鬼]。

目标选择

1技能[捶击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[地狱之鬼]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

22.面灵气

技能选择

使用3技能[禁断之面]。

目标选择

1技能[注灵]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

23.鬼切

技能选择

使用3技能[鬼影闪]。

目标选择

1技能[鬼斩]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

3技能[鬼影闪]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

24.犬夜叉

技能选择

使用3技能[铁碎牙]。

目标选择

1技能[风之伤]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

25.杀生丸

技能选择

使用3技能[冥道残月破]。

目标选择

1技能[毒华爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

26.白藏主

技能选择

当所有友方白藏主均无[狐影结界]时,使用3技能[梦山狐影]。

当存在友方白藏主拥有[狐影结界]时,使用1技能[炎影]。

目标选择

1技能[炎影]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

27.桔梗

技能选择

使用3技能[破魔之箭]。

目标选择

1技能[灵力迸发]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[破魔之箭]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

28.八岐大蛇

技能选择

篡位前:

有其他式神存活时:

鬼火充足时:使用3技能[神念之影]。

鬼火不足使用3技能时:使用2技能[不洁之力]。

无其他式神存活,且阴阳师存活时:使用2技能[八岐之影]。

篡位后:使用3技能[神愤之炎]。

目标选择

1技能[魂魄碎裂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[不洁之力]:随机。

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29.桃花妖

技能选择

当有可复活目标时:使用3技能[桃华灼灼]。

当无可复活目标时:

当所有友方单位生命比例均在80%以上时:使用1技能[花舞]

当存在友方单位生命比例在65%以下时:使用2技能[花之馨香]

当所有友方单位生命比例在65%以上且存在友方单位生命比例在80%以下时:75%使用2技能[花之馨香],25%使用1技能[花舞]。

目标选择

1技能[花舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[花之馨香]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

30.雪女

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:使用3技能[暴风雪]。

当敌方单位数小于2时:

当鬼火数大于5时:50%使用3技能[暴风雪],50%使用1技能[雪球]。

当鬼火数大于等于3小于等于5时:27.27%使用3技能[暴风雪],72.72%使用1技能[雪球]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[雪球]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

31.鬼使白

技能选择

使用3技能[无常夺命]。

目标选择

1技能[活死人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

32.鬼使黑

技能选择

当敌方有生命比例在20%以下的单位或敌方单位数小于2时:使用1技能[惩戒]。

当敌方无生命比例在20%以下的单位且敌方单位数大于等于2时:

敌方有生命比例在60%以上的单位时,使用3技能[死亡宣判]。

敌方无生命比例在60%以上的单位时,使用1技能[惩戒]。

目标选择

1技能[惩戒]:

1.优先选择拥有减益buff的单位。

2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有减益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。

33.孟婆

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

当鬼火大于等于3时:使用3技能[天降之物]。

当鬼火为2时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。

当鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。

当敌方单位数小于2时:

当鬼火大于5时:使用3技能[天降之物]。

当鬼火大于2小于等于5时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。

鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。

上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[药汤]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[汤盆冲撞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[天降之物]:随机。

34.犬神

技能选择

使用3技能[心剑乱舞]。

目标选择

1技能[心斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

35.骨女

技能选择

使用3技能[一步一息]。

目标选择

1技能[骨刃]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[一步一息]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

36.鬼女红叶

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[死亡之舞]。

鬼火小于3时:使用1技能[红枫]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[死亡之舞]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[红枫]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[红枫]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

跳跳哥哥:

--技能选择

使用3技能[死而复生]。

--目标选择

1技能[棺击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

37.傀儡师

技能选择

使用3技能[傀儡·爆发]。

目标选择

1技能[傀儡·出击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[傀儡·爆发]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

38.海坊主

技能选择

使用3技能[巨浪]。

目标选择

1技能[水龙卷]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

39.判官

技能选择

当所有敌方单位均无[死亡裁决]buff时,使用3技能[死亡宣告]。

当存在敌方单位拥有[死亡裁决]buff时,使用1技能[墨笔夺魂]。

注:[死亡裁决]是判官3技能[死亡宣告]附加的能造成间接伤害的buff。

目标选择

1技能[墨笔夺魂]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

40.凤凰火

技能选择

使用3技能[凤凰业火]。

目标选择

1技能[凤火]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

41.吸血姬

技能选择

当自身生命比例在60%以上时,使用1技能[血袭]。

当自身生命比例在60%以下时,使用3技能[鲜血之拥]。

目标选择

1技能[血袭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[鲜血之拥]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

42.妖狐

技能选择

使用3技能[狂风刃卷]。

目标选择

1技能[风刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[狂风刃卷]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

43.妖琴师

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[疯魔琴音]。

鬼火为2时:使用2技能[余音]。

鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[疯魔琴音]。

鬼火大于2小于等于5时:使用2技能[余音]。

鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。

上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[惊弦]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[余音]:随机。

44.食梦貘

技能选择

使用3技能[食梦者]。

注:原因未知,但实测如此:敌方单位拥有大于等于2个魍魉之匣的[减疗]buff数时,使用1技能[入眠]。

目标选择

1技能[入眠]:

1.优先选择未拥有魍魉之匣的[减疗]buff的单位。

2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有魍魉之匣的[减疗]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

45.清姬

技能选择

使用3技能[焚身之火]。

目标选择

1技能[蛇行击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

46.镰鼬

技能选择

当存在友方单位拥有[二哥呼哨]buff时:使用1技能[胖揍]。

当所有友方单位均无[二哥呼哨]buff时:使用3技能[兄弟之绊]。

注:[二哥呼哨]是提升攻击的buff。

目标选择

1技能[胖揍]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

47.姑获鸟

技能选择

使用3技能[天翔鹤斩]。

目标选择

1技能[伞剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[天翔鹤斩]:随机。

48.二口女

技能选择

使用3技能[歉意]。

目标选择

1技能[意外袭击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[歉意]:随机。

49.白狼

技能选择

使用3技能[无我]。

目标选择

1技能[文射]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[无我]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

50.樱花妖

技能选择

当友方单位数等于1时:使用3技能[樱吹雪]。

当友方单位数大于1时:

当自身无[复苏之舞]buff时:使用2技能[复苏]。

当自身有[复苏之舞]buff时:

当友方有生命比例在75%以下的单位时,使用2技能[复苏]。

当所有友方单位生命比例均在75%以上时,使用3技能[樱吹雪]。

目标选择

1技能[樱落]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

51.惠比寿

技能选择

使用3技能[鲤鱼旗]。

目标选择

1技能[赐福]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

52.络新妇

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[噬心食髓]。

鬼火小于3时:使用1技能[毒针]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[噬心食髓]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[毒针]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[毒针]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

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53.般若

技能选择

使用3技能[鬼袭]。

目标选择

1技能[鬼之假面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

54.青坊主

技能选择

使用3技能[禅心]。

目标选择

1技能[摩诃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

55.万年竹

技能选择

使用3技能[竹语]。

目标选择

1技能[笛中剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

56.夜叉

技能选择

使用3技能[黄泉之海]。

目标选择

1技能[屠戮]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[黄泉之海]:随机。

57.黑童子

技能选择

使用3技能[连斩]。

目标选择

1技能[罪罚·黑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

58.白童子

技能选择

使用3技能[招魂]。

目标选择

1技能[罪罚·白]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

59.烟烟罗

技能选择

使用3技能[烟之鬼]。

目标选择

1技能[蹂躏]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[烟之鬼]:随机。

60.金鱼姬

技能选择

使用3技能[金鱼·助阵]。

目标选择

1技能[扇舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

61.鸩

技能选择

当敌方单位数等于1时,使用3技能[毒蚀]。

当敌方单位数大于1时:

当敌方有生命比例在33%以下的单位时:

当敌方总拥有[毒羽]的单位数大于2时,使用3技能[毒蚀]。

当敌方总拥有[毒羽]的单位数等于2时,50%使用3技能[毒蚀],50%使用2技能[毒之华]。

当敌方总拥有[毒羽]的单位数小于2时,使用2技能[毒之华]。

当敌方无生命比例在33%以下的单位时:

使用2技能[毒之华]。

目标选择

1技能[鸩羽]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[毒蚀]:当敌方有生命比例在33%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

62.以津真天

技能选择

当敌方单位数量大于等于2时:使用3技能[千羽风之舞]。

当敌方单位数量等于1时:使用1技能[风之舞]。

目标选择

1技能[风之舞]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

63.匣中少女

技能选择

当所有友方单位均无3技能buff[回梦]时:使用3技能[回梦]。

当存在友方单位拥有3技能buff[回梦]时:使用1技能[流光]。

目标选择

1技能[流光]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

64.小松丸

技能选择

使用3技能[怒气]。

目标选择

1技能[松果一击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[怒气]:随机。

65.书翁

技能选择

当所有友方单位生命比例在30%以上时:使用3技能[万象之书]。

当存在友方单位生命比例在30%以下时:使用2技能[云游]。

目标选择

1技能[墨染]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

2技能[云游]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

3技能[万象之书]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

66.百目鬼

技能选择

当存在敌方单位未处于[凝视状态]时,使用3技能[诅咒之眼]。

当所有敌方单位均处于[凝视状态]时,使用1技能[瞳炎]。

目标选择

1技能[瞳炎]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

67.追月神

技能选择

使用3技能[清辉月华]。

目标选择

1技能[邀月]:随机。

68.日和坊

技能选择

使用3技能[滋养]。

目标选择

1技能[阳炎]:随机。

69.薰

技能选择

使用3技能[温柔的守护]。

目标选择

1技能[小石头之击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[温柔的守护]:

1.优先选择生命比例最低的单位为目标。

2.拥有减益buff的单位生命比例减70%进行1中的计算。

70.弈

技能选择

使用3技能[神之一手]。

目标选择

1技能[征子]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[神之一手]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

71.猫掌柜

技能选择

当敌方单位数等于1时,使用3技能[猫猫乱斗]。

当敌方单位数大于1时:

当存在敌方单位生命比例在70%以下时,使用3技能[猫猫乱斗];

当所有敌方单位生命比例在70%以上时,使用2技能[猫合战];

目标选择

1技能[猫猫招来]:随机。

3技能[猫猫乱斗]:当敌方有生命比例在70%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

72.阿香

技能选择

使用3技能[蛇卒·狂暴]。

目标选择

1技能[蛇卒·毒牙]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[蛇卒·狂暴]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

73.人面树

技能选择

使用3技能[祸根]。

目标选择

1技能[神木]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

74.於菊虫

技能选择

使用3技能[虫之毒]。

目标选择

1技能[吐丝]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[虫之毒]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

75.一反木绵

技能选择

通常情况:

当所有敌方单位生命比例均在30%以上时:

当所有敌方单位均无[缠绕]时,使用3技能[绯夜散华]。

当存在敌方单位拥有[缠绕]时,使用2技能[雪织]。

当存在敌方单位生命比例处于30%以下时:

使用3技能[绯夜散华]。

注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。

目标选择

1技能[缠击]:

1.优先选择未拥有[纠缠阻碍]的单位。

2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有[纠缠阻碍]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

注:[纠缠阻碍]是一反木绵1技能附加的buff,降低15%伤害。

2技能[雪织]:优先选择无2技能buff[缠绕]的单位为目标。

3技能[绯夜散华]:

1.优先选择未拥有[缠绕]的单位。

2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有[缠绕]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。

注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。

76.入殓师

技能选择

使用3技能[荼蘼盛放之棺]。

当不能够使用3技能时,使用2技能[离魂]。

目标选择

1技能[葬仪]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[离魂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

77.化鲸

技能选择

当所有友方单位生命比例在40%以上时:

当所有友方单位均无[齿甲]buff时:使用2技能[齿甲]。

当存在友方单位拥有[齿甲]buff时:使用1技能[水袭]。

当存在友方单位生命比例在40%以下时:使用3技能[体甲]。

目标选择

1技能[水袭]:随机。

2技能[齿甲]:随机。

3技能[体甲]:当存在友方单位生命比例处于40%以下时,选择友方生命比例最低的单位。

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78.三尾狐

技能选择

使用3技能[红颜怒发]。

目标选择

1技能[尾袭]:当存在敌方单位生命比例处于30%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

3技能[红颜怒发]:随机。

79.座敷童子

技能选择

当鬼火数小于等于5时,使用3技能[福祸相生]。

当鬼火数大于等于6时,使用1技能[魂之火]。

目标选择

1技能[魂之火]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

80.鲤鱼精

技能选择

当所有友方单位均无鲤鱼精的护盾时,使用2技能[泡泡之盾]。

当存在友方单位拥有鲤鱼精的护盾时,50%使用3技能[泡泡之牢],50%使用1技能[尾鞭]。

目标选择

1技能[尾鞭]:

1.优先选择拥有增益buff的单位。

2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有增益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。

81.九命猫

技能选择

使用3技能[报复]。

目标选择

1技能[猫爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[报复]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

82.狸猫

技能选择

(12.5%+xtimes;25%)概率使用3技能[烈焰之酒],(87.5%-xtimes;25%)概率使用1技能[妖酒壶]。

其中x为所有敌方单位拥有[酒气]buff的总数量。

目标选择

1技能[妖酒壶]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

83.河童

技能选择

使用3技能[大河之歌]。

目标选择

1技能[水流弹]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

84.童男

技能选择

使用3技能[魂之献祭]。

目标选择

1技能[羽刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

85.童女

技能选择

当所有友方单位生命比例在60%以上时:使用1技能[羽刺]。

当存在友方单位生命比例在60%以下时:使用3技能[命之献祭]。

目标选择

1技能[羽刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

86.饿鬼

技能选择

使用3技能[饥不择食]。

目标选择

1技能[臭馒头]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

87.巫蛊师

技能选择

使用3技能[魔蛊毒爆]。

目标选择

1技能[施蛊]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

88.鸦天狗

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[群鸦乱舞]。

鬼火小于3时:使用1技能[正义之刺]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[群鸦乱舞]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[正义之刺]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[正义之刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

89.食发鬼

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[真实之颜]。

鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[真实之颜]。

鬼火大于等于3小于等于5时:50%使用1技能[发鞭],50%使用2技能[迷烟]。

鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[发鞭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

90.武士之灵

技能选择

使用3技能[不甘之怒]。

目标选择

1技能[武士之心]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

91.雨女

技能选择

使用3技能[天之泪]。

目标选择

1技能[泪珠]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

92.跳跳弟弟

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[毒气喷泉]。

鬼火小于3时:使用1技能[直拳]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[毒气喷泉]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[直拳]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[直拳]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

93.跳跳妹妹

技能选择

使用3技能[汪汪出击]。

目标选择

1技能[坏人走开]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

94.兵俑

技能选择

使用3技能[坚不可破]。

目标选择

1技能[挥斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

95.丑时之女

技能选择

使用3技能[草人替身]。

目标选择

1技能[咒锥]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

96.独眼小僧

技能选择

使用3技能[石像冲击]。

目标选择

1技能[投石]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[石像冲击]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

97.铁鼠

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

当敌方单位[破绽]数量大于1时:使用1技能[钱响叮当]。

当敌方单位[破绽]数量等于1时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。

当敌方单位[破绽]数量小于1时:使用3技能[钱即正义]。

当敌方单位数小于2时:

当鬼火数小于等于5时:

当敌方单位无[破绽]时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。

当敌方单位拥有[破绽]时:使用1技能[钱响叮当]。

当鬼火数大于5时:使用3技能[钱即正义]。

注:[破绽]是铁鼠3技能附加的易伤buff。

目标选择

1技能[钱响叮当]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

98.椒图

技能选择

当所有友方单位均无[生命链接]时,使用3技能[涓流]。

当存在友方单位拥有[生命链接]时,1技能[水花弹]。

目标选择

1技能[水花弹]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

99.管狐

技能选择

当自身生命比例在40%以上时,使用3技能[爆轰炮]。

当自身生命比例在40%以下时,使用2技能[竹之护]。

目标选择

1技能[竹管投掷]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[爆轰炮]:随机。

100.山兔

技能选择

当存在友方单位拥有[兔子舞]buff时:使用3技能[幸运套环]。

当所有友方单位均无[兔子舞]buff时:使用2技能[兔子舞]。

目标选择

1技能[谁还不听话]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[幸运套环]:随机。

101.萤草

技能选择

当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[吸取]。

当存在友方单位生命比例在50%以下时:使用3技能[治愈之光]。

目标选择

1技能[吸取]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

102.蝴蝶精

(觉醒前,下述的50%均为75%)

技能选择

当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[香气袭人]

当存在友方单位生命比例在50%以下时,使用3技能[祈愿之舞]。

目标选择

1技能[香气袭人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[祈愿之舞]:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

103.山童

技能选择

使用3技能[崩山]。

目标选择

1技能[碎岩]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

104.首无

技能选择

使用3技能[虚无]。

目标选择

1技能[重击]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

105.觉

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[棒球炸弹]。

鬼火小于3时:使用1技能[棒打]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[棒球炸弹]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[棒打]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[棒打]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

106.青蛙瓷器

技能选择

使用3技能[岭上开花]。

目标选择

1技能[出千]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[岭上开花]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

107.古笼火

技能选择

使用3技能[恶戏之火]。

目标选择

1技能[火风车]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[恶戏之火]:

1.优先选择敌方单位为目标。

2.优先选择未拥有[沉默]的单位为目标。

其中1的优先级高于2。

108.兔丸

技能选择

当存在友方单位被控时:使用3技能[守护之心]。

当所有友方单位未被控时:

当所有友方兔丸[胡萝卜]数量大于等于4时:使用3技能[守护之心]。

当所有友方兔丸[胡萝卜]数量小于4时:使用1技能[萌动]。

目标选择

1技能[萌动]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

109.数珠

技能选择

当所有友方数珠均未[打坐]时,使用3技能[禅意]。

当存在友方数珠正在[打坐]时,使用1技能[降魔杖]。

目标选择

1技能[降魔杖]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

110.小袖之手

技能选择

使用2技能[丝缕相连]。

当不能够使用2技能时,使用3技能[穿针引线]。

目标选择

1技能[绵里藏针]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

2技能[丝缕相连]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

3技能[穿针引线]:当存在敌方单位生命比例处于40%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

111.虫师

技能选择

当所有友方单位生命比例在70%以上时:使用1技能[虫之舞]。

当存在友方单位生命比例在70%以下时:使用3技能[虫之护]。

目标选择

1技能[虫之舞]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

112.蜜桃芥子

技能选择

使用3技能[蜜桃·地狱偶像]。

目标选择

1技能[兔狱卒·叱责]:随机。

113.天井下

技能选择

使用3技能[再会之音]。

目标选择

1技能[扔石头]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

114.苍风一目连

技能选择

当所有友方单位生命比例在10%以上时,使用3技能[风止·苍龙坠]。

当存在友方单位生命比例在10%以下时,使用2技能[风符·守]。

目标选择

1技能[风符·灭]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

2技能[风符·守]:优先选择生命比例最低的单位为目标。

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115.稻荷神御馔津

技能选择

使用2技能[狐狩·日曜界]。

目标选择

1技能[狐铃]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

116.炼狱茨木童子

技能选择

使用3技能[炼狱之门]。

目标选择

1技能[鬼爪]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[炼狱之门]:优先选择当前生命最高的单位为目标。

117.少羽大天狗

技能选择

使用3技能[羽刃之风]。

目标选择

1技能[风缠]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[羽刃之风]:随机。

以上就是今天给小伙伴们带来的阴阳师全式神AI一览,希望对大家有所帮助。

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