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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /圣歌3月9日提前更新内容汇总

圣歌3月9日提前更新内容汇总

2022-10-24 14:30:02 编辑:匿名

《圣歌》3月9日官方突然宣布原定于12号左右更新的内容提前到今晚,让很多玩家都很关注,本次会更新哪些内容呢?下面就为大家带来3月9日提前更新内容汇总,一起来看看。

3月9日提前更新内容汇总

高等级修正与更改:

●重生限制被移除-重生现在基于玩家所进行的活动计时。主线任务、特工任务和其他非end game任务现在有10秒的重生计时。据点、传说合约和其他end game任务有30秒的重生计时。自由模式重生不变(等救或释放)。

●拾取的变化-玩家30级后不会再掉落普通(白色)和非凡(绿色)品质的物品。

●全平台的稳定性改进-修正了数个导致崩溃和断线的问题。

●音效改进-修正了数个导致音效丢失的问题。

普通等级修正与改进

●修正了数个导致玩家无法进入熔炉的问题。

●所有的任务现在都应在满足条件的情况下正确的结束。(例:以前你任务目标完成太快可能无法正确完成任务)

●收件箱能正确的在pc平台显示信息了。

●修正了一个可能导致玩家无法与塔西斯堡里的npc交互的问题。

●熔炉内无法再进入仓库了。这项改动是为了提高性能。

●修正了一个在远征时开启菜单导致游戏失去响应的问题。

●任务中的泰坦(灰烬巨兽)再被击败后不会再次刷新。例:如果任务中玩家击败了3个泰坦中的2个,并团灭,当玩家重生后,前2个泰坦不会刷新。

●服务器关闭的信息现在不会像以前那么频繁。

●据点快速匹配功能重新加入游戏。

●pc平台上,鼠标按键4不再与后退键绑定(指玩家可以修改这个按键了)。

●与特定npc的特定对话分支不再导致崩溃(例如赛瑞娜某对话)。

●玩家不会再被卡在“塔西斯将军之墓”任务的末尾。

●玩家在进行快速匹配任务时,会更少的遇到问题。更多的关于快速匹配的改进将在未来继续进行。

●玩家不会像以前那么频繁的卡在任务或据点的迷雾之墙后面。

●玩家在“There Be Giants”事件开启时,即使倒地也能正确获得改挑战奖励。

●改进了玩家击败生物时的音效以给予更好的反馈。

●改变了“服务器关闭”信息的文字,以更好的描述只是玩家所在的游戏房间即将关闭,而不是整个服务器。

●玩家在发射台和塔西斯堡内的任何地点都可直接发起远征了。

●PS4的led灯光现在会随着正在使用的标枪而改变。

●现在玩家更难被特定的敌人行为连续击晕。

●最大飞行时间词条的价值被提高了。

●N7图标在黎明军团标枪外观上的显示效果改进了。

●在一些对话场景中,哈鲁克现在会正确的面对玩家。

●“打开事典来追踪军团士兵挑战”的信息不会在完成该挑战后继续显示了。

据点

●修正了一个可能导致玩家卡在魔痕庙宇下水道入口的问题。。

生物(敌人)更新

●泰坦:我们对所有的泰坦做出了一些平衡性调整。

降低了所有伤害抗性,依种类不同,从100%降低到了70%~75%之间。

增加了弱点暴露时间。

修正了一个导致无法上状态以至于无法连击的问题。

提高了泰坦受到的弱点伤害。

低阶泰坦的弱点会一直暴露。

改进了火环和追踪火球的碰撞体积。这让它们更易于躲闪。

降低了追踪火球的半径。

降低了自爆伤害。

●被冰冻的魔痕“实施者”?和“拾荒者”?不会在被冰冻是移动和攻击了。

●狂怒之心据点里的监察者的血量被显著的降低了。

●击退(倒,控制)力

玩家不会再那么容易的被重复击晕/硬直。

降低了部分生物的攻击力道,从而降低玩家被击晕的频率。

伤害与物品缩放调整

●调整了次要来源伤害缩放。这些伤害现在基于平均装备强度(以前是基于最高装备强度)。这将使这些伤害更好的匹配宗师难度。这将提高以下种类的伤害:

近战伤害

连击伤害

大招伤害

状态效果伤害

物品特效伤害(例如电击枪的伤害)

●物品等级被更改了,以更好的体现物品的稀有度和他们的强力程度。这项改动是追溯的。玩家将会发现他们的物品等级提高了。

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