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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /碧蓝航线第十三章三星攻略

碧蓝航线第十三章三星攻略

2020-08-04 20:25:46 编辑:匿名

碧蓝航线的第十三章大家都是怎么打的呢?本次就为大家带来了碧蓝航线第十三章三星攻略,也是十三章三星阵容及打法指南,非常使用的内容,还没打过的朋友千万不要错过。

第十三章攻略

前提:全程手操

初进13图,一直用到13-4

iefans手游

从13-4出来后的样子(多亏了三星送的单元才能觉醒蒙蔽的等级)

iefans手游

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道中队配置

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boss队配置

iefans手游

队伍中有些并非最完美的配置,原因有几点:懒的换、不舍得浪费经验、无关痛痒。

比如香格里拉在道中旗舰上比较次选,相对会更推荐加加。香格里拉的击坠弹幕连量产都打不掉的输出水平,不过也有空袭伴随弹幕延后性的优点,空袭时能更容易打到下一波人形。

boss队前排没啥特别好的增伤需求,带防空雷达就是对全队最好的提升。

猫道中采用了正在练级的火+重樱指挥的毗沙,风+驱逐雷击的伯克,主要是练级,基本没啥大用。

boss队是火+驱逐雷击的汉克,火+水雷魂的小鸡丸,对boss队基本也就只有2个火生效。

由此可见13图并不是那么极限,但很久没有这种可以对配置那么上心的活动了,大家还是稍微提起点精神对待吧,只要玩过足够时间的玩家,应该是能掏出差不多的阵容来。

认真来讲应该给大家推荐一下更好的配置应该是如何的,但没尝试过的话还是不太敢随便推荐了。

本来以为不是很难,遂预先组了个大部分都是练级船的队伍去开荒(强迫啊不吃经验难受啊)

因为工作日的问题没有第一时间进服,看到大家对难度表示担忧后调整了下配置,道中增加一个满级的海王星,boss队后排全上的满级船,潜艇也把酱油100级换成了满级I19。

玩着玩着觉得压力还不大,就一直继续下去,道中队从13-1一直用到13-4没变,boss队因为感觉输出较慢而容易A胜则把埃塞克斯换成了厌战,并且4航母一般情况下在13-4也达不成完全制空,去掉一个航母一样是制空优势。

虽然是半练级队,但在13-1到13-3只有两次因为全图消耗了boss队血量前排沉船导致B胜,13-4因为超时或者前排沉船有了2次A胜,其余全部S胜通关,0翻车。

此处发现了一个选船上的细节:

御三家的平滑输出加上20S的鱼雷弹幕对道中的功能船有着非常好的消除作用,往往第一波双防空船的出现就很接近20S了,2个御三家只要有一波鱼雷弹幕下去,加上开局憋着不撒的两颗武器雷,就很容易的在走位中顺带带走防空船和人形大量的血量,这一点比其他驱逐比如雪风要舒服许多,因为这些功能船不是越来越往后,就是一开始特别后慢慢靠前,单纯用雷暴前排贴脸雷还是比较麻烦的,直线型的鱼雷弹幕则比较舒服。

御三家的选择上也许绫波拉菲也是不错的选择,但并没有上这种毕业仓管的想法,就没尝试了。

道中没什么必要上炮巡,全是盾兵,海王星+双初始改的炮击足够有效率的清杂,大部分还是利用好放鱼雷的节奏清理人型比较贴合手操。

而boss前排的操作余度不高,并且都没啥盾,也需要快速清理防空船,炮巡就比较容易使用。

输出节奏打法:

三星的前提是队伍尽量减少战损,而合适的输出节奏能大大增加过图速度和效率减少战损。

以正航和奶轻航为主力后排输出为例

开局憋着鱼雷,稍微清理一下量产,等第二波人形+防空船出来后,用武器雷补鱼雷弹幕没打死的防空船,并给人形造成伤害,视情况放祥凤空袭或者祥凤+香饺空袭,憋出第二波空袭基本就结束最后的战斗

大部分的敌军种类都差不多,不要把开幕浪费在开局的两个人形上,等第二波人形出来后更有效率的带走,即使是用战列旗舰也是如此。

空袭CD没好的时候,适当留一下人形,在最后一波人形出来时手上有空袭和鱼雷就能减少受伤比例。

另外如果是舍得浪费经验,那么道中战列旗舰其实是更适合加快输出节奏的,相对的可以让boss队双航母提高制空能力。

潜艇用法

打三星离不开潜艇这是必然的。

个人是有血量就道中队带潜艇打一打空弹,没血量就boss队直接上尽量减少损伤。

但问题是潜艇从没有打超过4个弹药的场次(移动轰炸从来不开,嫌烦),覆盖到boss也偏少,所以尽量把潜艇范围内的道中敌人留给空弹或者boss队。

从图中可以看出我也并不是360满配潜艇,其实无论多少级,对道中的支援能力都相差无几,没那么高要求。

但这图潜艇一旦露头,便很可能直接被清理掉,下一次便无法召唤出来,对打三星是很致命的。

要解决这一点其实很简单,跟上文所说的开局憋着鱼雷一样,至少等第二波人形刷出后再召唤潜艇,此时配合合理的甩技能,基本都会在露头前结束战斗,三星航空可以更晚一些,让轻母和前排鱼雷重创第二波人型后再召唤。

boss打法

这游戏要躲弹幕保持前排持续性移动是比较关键,比较疼的弹幕基本集中在海面上的红色圆圈警告,比如战列的跨射,重巡的连发高爆,航母的地毯轰炸,这些只要在连续运动时稍微注意一下还是很好躲避的,尤其大凤的地毯轰炸弹幕的空隙非常清晰,认真手操的话不带盾不带奶打完前排全员还能有半血以上,所以光辉这种拖节奏的后排没必要在13-4采用,上够输出,S胜反而更容易。

和在这同时重要的是分配好boss门前小怪清理的任务,减少清理的时间,个人认为boss门前的一群怪用君主之类的弹幕船是比较容易快速清理,而且君主对4个关卡的boss输出都是比较顶级的,但指挥舰经常处于上下弹幕打不到的位置,光用主炮也无法直接击杀,仍需要辅助输出位去帮下忙。

选用快速穿甲炮的原因是君主的弹幕清理boss身边不断刷新的功能船挺好用的。

一定要注意的就是防空船,越到后面的关卡防空船刷新越快,没清理掉前千万别空袭,不然损失的空投会很多。

其实说实话要不是制空值的问题,boss队我都不想上航母,航母的防空贡献也并不比战列强,防空船刷新的很快,要空袭还得必须去主动清理一下防空船,实在要上的话,企业,半人马,加加应该都是不错的选择。

其实最重要的是冷静操作,左手一般习惯了持续来回运动的话,是能腾出精力观察敌方输出节奏的,不观察的话,13图的红海真的不是随便就莽的过图。

最后的一点感觉,目前航母仍然是机制上的需求大于实际能力,尤其自律的情况下躲在后面的防空船很容易造成航母吃瘪,实际制空值即使劣势对对道中的输出影响也很少,有个差不多的水平我觉得就好了。

更多相关资讯请点击:碧蓝航线

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