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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /第五人格玩家对屠夫突然急剧减少的吐槽

第五人格玩家对屠夫突然急剧减少的吐槽

2020-08-04 20:26:41 编辑:匿名

监管者和求生者那边强一直都有争论,可以看见不少评论区都有说监管者强的,然后底下总有评论说低端屠夫强势,高端求生者强势,而这个说法也是有不少人认可的,不过最近的几个改动让原本基本均衡的玩家数出现了巨幅的变化!

第五人格玩家对屠夫突然急剧减少的吐槽

是的,屠夫突然变少了,高段位据说原本就少,但我个人玩的时候以前一直都是屠夫弹换阵营框子(二阶渣渣,大神勿喷),但在上次更新过后,弹框子的变成了求生者,而且以前求生者都不一定能做到的秒匹配现在屠夫做到了,而且是百分百,当然对我这种两边都玩更倾向屠夫的无疑是好事,不过求生者的改动是不是夸张了点?

幸运儿加强我认了,毕竟没突出的特点,医生律师我也勉强忍了,毕竟翻窗慢,但园丁的加强就很迷了啊,现在会玩的园丁拆椅子比以前快了有一倍就算了,还把脆皮被动改成强化了?现在要说缺点也只能是稍微可以争议一下的校准触发率降低了,但这个是官方算正面buff的,所 以算正面也没错,就算是我这种觉得完美校准加速所以是debuff的还有个慈善家呢,也是一身增益,而且本来慈善家就是难抓的一个角色现在还带个受击加速多持续2s?要不要干脆把监管 者擦刀时间也加个3,4s啊,毕竟这2s不找点墙还跑不出视野,要加强加的彻底点嘛。

另外杰克的卫星说没就没要不要这么狠,小丑这改动效果太鬼畜了啊,基础冲刺速度降低?而 且重伤钻头加的治疗耗时装钻头的时间都能抵消掉了,加速钻头装的时间比加的微不足道的一 点速度要多的多啊,唯一有用点的就是有2阶技能的推进器拿来赶路找人,但你有二阶技能了 游戏都过去差不多一大半了(如果求生者会玩点还能更惨),1阶技能现在速度也许比散步还慢 点?另外拆墙要是实装的话,不要说秒匹配了,吸引不了我了,封窗追不上的无敌点不够多还 要再人工加几个是吧,比起秒匹配被随便耍,我宁愿等半小时去溜屠夫,然后在门口百般调 戏,最后还要屠夫给我打出去,怎么能用走的呢,用走的屠夫多可怜,必须要让屠夫亲手把我 打出去,这样他才有追到人的感觉。

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