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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /第五人格黄衣之主触手判定机制以及真实强度测试

第五人格黄衣之主触手判定机制以及真实强度测试

2020-08-05 09:19:18 编辑:匿名

《第五人格》即将上线正式服的新英雄黄衣之主非常的强大,本文我们就为小伙伴们分析黄衣之主触手判定机制以及真实强度测试,希望接下来为你整理的内容对玩家们有直接的作用!

第五人格黄衣之主触手判定机制以及真实强度测试

简单谈谈使用感受~

1、刀长,这点毋庸置疑,所有监管者里最长的。(但缺点也很明显,擦刀时间非常长,蓄力刀大概要擦个4秒),蓄力擦刀以后,人机都快跑没影了。。。

2、开局有技能(控制触手),但是你面对真人的时候开局这技能和没有一样,因为真人会拆触手,你去哪个码机那里都是看不到触手的。(没有触手的黄衣甚至不如鹿头)

(他是个后期屠夫,在这人类破译速度极快的版本,后期屠夫一般都死的很惨)

1、轻刀的判定范围是一条直线,相当于放大版的红蝶。。。你想想,红蝶你能从斜着方向擦板刀到人吗?(甚至比红蝶更难斜面刀人,因为红蝶范围小,稍微往左右一挪就可以把判定范围控制在板间,但这个判定范围很宽,非常容易判定在墙和障碍物上。。。毕竟先判定近的目标)

2、恐惧半径内30s才会出触手(开局唯一出现触手的方式),正常溜屠夫是不会在一个地方停留30s的,出了触手直接转点就好了。

3、上面缺点1,黄衣没法斜面刀,所以你可以随便绕短板,绕了就压,他必须踩板,不踩你就继续绕,踩了你就跑。在加上擦刀时间长,他抓第一个人需要很长时间。他抓不到第一个人,全场就处于几乎没有触手的状态,就算带张狂,前1分钟也是绝对安全的。人类有足够的时间破掉3台码机

在恐惧半径内30s,脚下刷新触手。

校准失败。

被攻击,或被狗咬。

队友倒地或上树。每个人脚下刷新。(和其他屠夫一样,别让他抓到人,人类就可以各种happy,抓到人就是所有屠夫里最恐怖的)

存在感技能(控制触手攻击):(目前设定正式服应该会改)

存在感0段,控制触手的距离无限远(只要露着一点边就可以控制,是理论上露着,即使你看不到也可以)。

存在感1段,可以在远处地上插一个触手,不会打断移动。

存在感2段,可以凝视求生者20秒,触手会自动攻击被凝视的求生者。但有致命缺陷-噩梦侵袭技能效果范围,从初始无限远缩短到5-10m

受伤是有1s冷却的,所以同时被多个触手攻击只计算1次伤害。

ps:对于技能1段的无限远范围,考虑到技能3段的范围缩短,在加上距离过于变态,所以正式上线时可能会被砍。所以指点江山这个变态能力暂且不放在强弱分析内(话说回来,你刷触手就拆,是很难被点到的)

总结,后期最强屠夫,但很难撑到后期。。。

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