2020-08-05 09:19:19 编辑:匿名
《第五人格》这游戏中入敛师是一个新加入的游戏角色,他即将在未来登陆游戏,而且根据这个角色的技能效果来看,这是一个非常克制屠夫一刀斩以及守尸的新角色!
【姓名】伊索卡尔
【特质】孤僻、执着、专业精神、好奇心
【职业】入殓师
【人物介绍】人生的旅途终点总是大同小异,而伊索卡尔绝对是大多数人梦想中的送终人。他严格地遵守每一步程序,并对这些来到终点站的旅客报以最大程度的尊重。因此当他在那位身世成谜的美丽旅客身上找到那封信后,伊索决定替这位不幸的母亲完成最后的心愿。
【出身阶级】中产阶级
【年龄】21岁
【生日】5月11日
【兴趣】独处
【擅长】葬仪
【讨厌】活人
【喜欢】逝者
【声音】低沉磁性的青年男音,语速偏慢
【能力介绍】
入殓:入殓师随身携带一只大木箱,长按蓄力选定地点后,可将背上的箱子插入地下一部分,并开始对箱中人化妆,化妆过程中可随时被打断,打断后会有一段时间无法再次化妆。化妆结束后,原本在椅上的求生者将恢复健康,从箱内走出,30S后求生者会进入一阶受伤状态,15S后求生者再次受到一次伤害,若此期间得到治疗则进入一阶受伤,否则倒地。
社交恐惧:入殓师附近有队友存在时,破译速度及开门速度降低20%,治疗速度与被治疗速度降低30%
看淡生死:入殓师在狂欢之椅上和蛛丝茧内坚持的时间增加20%
【选案理由】
应该是大家呼声最高的一个设计,也是我们这边最喜欢的一个,几乎是第一时间就通过的。首先吸引我们的是他独特的身份与死者的关联,让他的第一印象天然和秘密与(他人的)悲剧密不可分。而其核心能力【入殓】,一方面提供了和另一个新求生者相同的远程救人的战术变化,另一方面自带的劣化化险为夷效果也使得风险与收益同在,错误的使用可能会成为监管者翻盘的机会。不过这个技能效果我们仍然觉得会偏强,因此在后续修改中我们可能会着重考虑如何提供给监管者有效的反制手段,来平衡博弈收益。
值得一提的是:全体自带弱化版化险为夷(不免疫伤害,可被治疗,但是一段时间后会自动倒地),也是我们之前考虑的一种提高监管者行为收益的思路。不过因为我们后来有了别的设计这个想法就被放下了,而这个角色刚好可以验证该思路的可行性。
入敛师是非常受玩家喜欢的角色设计,这个角色的特性是可以利用箱子来救会狂欢椅上的求生者,而且面对后期屠夫的一刀斩守尸套路也是非常的好用。当然这个角色的缺点也比较明显,他不适合集体行动,可以独自修机,而且可以在椅子上坚持非常久的适合,是一个相当不错的选择!他的出现即将改变屠夫无脑守尸的游戏现状!
不过长按蓄力选地点还要看可以选的范围多大 要是范围不大感觉没什么用
放技能期间可以被打断 屠夫感觉他要放技能直接过去敲人就行 人跑了也只要马上追上去或传送守门还是一样抓会不会变的像祭祀一样尴尬 技能看着挺好的 但实战上很少有发挥作用的地方
才是克制守尸?第二次坐椅子丝血直接强行救,每个人都能拖5台机了
双入殓师,无敌,丝血强救再带个医者,什么枪,什么橄榄树,手电筒,全是渣渣
我感觉最有意思的就是入殓师了,开创不同于空军的全新救人方法,邮差出来之后绝对有一堆全场散步找队友不解机的猪队友,想想就害怕
借尸还魂这个技能想的出来,真的厉害