2020-08-05 09:19:37 编辑:匿名
在不思议迷宫手游中,飞艇的选择一直都是很多玩家非常纠结的问题,那么在游戏中永恒之塔飞艇应该怎么选择,飞艇的选择又有什么技巧呢?
首先说明,没有什么大幅度降低通关门槛的方法,本身永恒之塔就有相当的难度,努力提升战力,甚至氪出死星赫拉才是大幅度降低通关难度的方法。现在测试服也已经有无死星玩家通关奥刃和启示的100层永恒之塔了,正式服也有不少无死星玩家通关了深渊的100层永恒之塔,所以,现在打不过不要紧,大不了再等几个版本。
首先,永恒之塔的怪物最大的难点就在于秘宝接二连三地发动,不仅仅是主动秘宝伤害高,怪物的回血秘宝,追击秘宝,反击秘宝都很恶心,很多还有降低我方属性的特性以及各种各样的异常状态,因此抑制对面秘宝发动概率很重要。
虽然平时有些人会喜欢用梵音、深渊之石等加伤害的魔法炮,但永恒之塔不是怪物浮岛,不能用符石,而且后面几层永恒之塔都是好几百万战力不少还会回血,基本不可能闪电战,都是要持久战的,加的那点伤害已经难以影响大局,我们要抑制对面秘宝发动概率,提高我方存活几率,才能有更多的机会。照这个思路来看,最适合的魔法炮是赫拉号和冰风暴。
6星赫拉号:第一轮封印对面秘宝,提高我方所有秘宝发动概率30%(对极光之心和冰晶盾无效)
6星冰风暴:第二轮降低对面四围30点,使对面秘宝发动概率减半。
赫拉号自然不用多说,最佳选择不解释,但是很多人都是没有的,所以魔法炮推荐选择冰风暴。第二轮降低的30四围也能提升一部分伤害,当然星级低一点也能用,毕竟我们最需要的是其降低对面秘宝发动概率的效果。
科技炮有死星的自然死星(6星为准,前三轮分别附加35%,70%,105%主炮威力的伤害)是最佳选择,毕竟提升太大了。
如果没有死星,可以有这些选择:伽马射线和贝希摩斯
6星伽马射线:提高24%普攻伤害,平时用的人应该很多,不多说了
6星贝希摩斯:前三轮每轮降低对面10点四围,虽然字面上看上去很渣,但有时却能起到意想不到的效果。
首先,永恒之塔的怪,有很多是按照当前的血量百分比回血的,所以我们先手压制对面的血量还是很重要的,然后对于没有极光之心免伤的其他三阵营来说,本身也没有几个回合输出,要是被对面机动压制,那输出回合更少了。如果我方机动刚好比对面低几点,可以靠贝希摩斯的减属性来先手。
然后,根据火力系数的增幅公式,减少装甲的效果在对面装甲和我方火力相差不大的时候是最有效的,而永恒之塔的四围往往刚好满足这个条件,所以只降低30四围也可以带来不错的输出提升。(eg. 对面装甲比我方火力高15点时,降低30点装甲可以带来27.8%左右的伤害提升)
只有两种可以用,死亡棱光和达拉蒙特斯
6星达拉蒙特斯:第三轮降低对面伤害80%,虽然到了极限层数的时候确实没什么用了(因为除深渊的免疫外,其他阵营不靠复活几乎不可能撑到第三轮)但是在极限层数以前,启示和深渊用它还是会有不俗的效果。
首先,永恒之塔怪物多段攻击频率相当高,即使复活以后也有相当高的概率被二段攻击直接带走,所以,如果能撑到第三轮,最好的选择是可以抵御多段攻击的达蒙炮。那么为何说是启示和深渊适合呢?因为奥刃和游荡即使不靠复活撑到第三轮,也大概率残血了,对面基础伤害太高,哪怕只剩下20%的伤害也能轻松带走你。
但是启示和深渊就不一样了,深渊不用说,免疫简直是bug般的存在,到了第三轮还真未必残血;启示则是因为有圣器的存在,圣器效果与达蒙是加算的,启示第三轮只会受到5%的伤害,这个意义自然不言而喻。因此,启示攀登永恒之塔时,我个人建议先观察一下战况,看看有没有希望在不靠复活的情况下,适当的回血来撑到第三轮,如果有,请毫不犹豫地把死亡棱光换成达蒙。当然,到了极限高度后,还是只能靠复活炮。