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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /明日方舟六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览

明日方舟六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览

2020-08-05 09:19:48 编辑:匿名

六星是明日方舟中的最高星级,六星角色的实力也都是很强,接下来就让小编给大家分析一下二测中出现的六星角色的实力如何吧,希望能在公测中帮到大家哦。

推进之王

iefans网

基本资料

职业:先锋

星级:6星

特性:能够阻挡两个敌人

标签:近战位、费用回复、控场

生命:944

攻击:192

防御:166

法抗:0

再部署:慢

部署费用:12

阻挡数:2

攻击速度:中等

攻击范围:

iefans网

天赋:

初始天赋:粉碎:击杀敌人后恢复1点费用

精英化1:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力

精英化2:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力,并在5秒内提高5%攻击力(可叠加);

万兽之王:部署费用+3,但攻击力+10%,防御力+10%,魔法抗性+10。

技能:

冲锋号令·γ型:自动回复、自动触发

初始技力:12

技力消耗:44

回复11点部署费用

跃空锤:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下一次攻击对周围所有敌人造成攻击力125%的物理伤害,并将其往外微微推动。可充能一次

碎颅击:自动回复、自动触发

技力消耗:15

持续时间:无限

攻击间隔增大,攻击距离缩短,攻击力提高至205%,攻击时有35%概率击晕目标1.3秒(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:攻击力+25

评价:

0精时凭借优秀的属性和技能稳坐先锋榜首,精一天赋前期收益不错,后期抢不到人头时就没用了,精二更是反向操作,天赋加三费属性增加,但是因为攻击距离变短使她只能贴脸打人,身板虽然不差但还不能像真正的盾一样坚挺。总的来说前期强。

推荐练,不推荐精。

能天使

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基本资料:

职业:狙击

星级:6星

特性:优先攻击空中单位

标签:远程位、输出

生命:680

攻击:193

防御:73

法抗:0

再部署:慢

部署费用:12

阻挡数:1

攻击速度:快

攻击范围:

iefans网

天赋:

初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升6

精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升12

精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位

技能:

冲锋模式:攻击回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)

扫射模式:自动回复、手动触发

初始技力:15

技力消耗:45

持续时间:15s

攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)

过载模式:自动回复、自动触发

初始技力:20

技力消耗:38

持续时间:15s

攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4秒

阶段4:第一天赋加强(+3)

评价:

明日方舟人气最高的角色之一,射爆能力无人能及,优秀的属性配合上极为强力的技能和天赋,让能天使稳坐物理单体输出榜首。在有空,华法琳的辅助下,单体输出更是能拉开其他干员几个级别,在不被针对的情况下,没人能超越其单体输出。二技能的四连射已经强到逆天,三技能虽难以控制,但上限更高。

必练。

闪灵

iefans网

基本资料:

职业:医疗

星级:6星

特性:恢复友方单位生命

标签:远程位、生命回复、支援

生命:

攻击:

防御:

法抗:0

再部署:慢

部署费用:18

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

iefans网

天赋:

初始天赋:黑恶魔的庇护攻击:范围内的友方单位防御力提高20

精英化1:黑恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位防御力提高40

精英化2:黑恶魔的庇护;法典攻击:范围内的友方单位防御力提高60;攻击速度提高10

技能:

信条:自动回复、手动触发

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高50%,攻击速度提高10(3级)

自动掩护:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次治疗后使目标获得一个持续2秒的护盾,护盾可以吸收相当于自己攻击力25%的伤害,同时使目标防御提升20%,可充能1次(3级)

教条力场:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%

潜能:

阶段2:部署费用-1

评价:

最欧的欧证,持有数最低没有之一

对物理专精单奶,天赋技能很直观,实打实的强,精二光是站着都能让范围内队友物理抗性提高一个台阶。缺点就是对法术型敌人没啥办法。

有就必练,不然对不起自己的脸

星熊

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基本资料:

职业:重装

星级:6星

特性:能够阻挡三个敌人

标签:近战位、坦克、输出

生命:1558

攻击:252

防御:261

法抗:0

再部署:慢

部署费用:21

阻挡数:3

攻击速度:中等

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:基础战术装甲:有10%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化1:进阶战术装甲:有18%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化2:精良战术装甲/特种作战策略:有25%的几率抵挡受到物理和法术伤害/阻挡数+1,所有重装单位的防御力提升5%

技能:

盾挡:自动回复手动触发

初始技力:10

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高10,防御力提高40%(3级)

荆棘:被动

防御力提高10%,每次受到攻击时对目标反弹自己攻击力56%的物理伤害(3级)

力之锯:受击回复手动触发

技力消耗:23

持续时间:15s

攻击力提高70%,防御力提高60%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:防御力+30

评价:

最强之盾,综合属性极为优秀,能打能抗,有了她前中期你会非常非常舒服,后期也会非常稳定。目前星熊能应对几乎所有环境(而且基本上都是最优解),天赋极强。后期技能一般选择三技能,抗打的同时补输出,而且伤害不俗。

必练

伊芙利特

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基本资料:

阵营:术师

星级:6星

特性:攻击造成超远距离的群体魔法伤害

标签:远程位、群攻、输出、削弱

生命:635

攻击:328

防御:65

法抗:20

再部署:慢

部署费用:31

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:精神溶解:初级攻击范围内的敌军法术抗性下降15%

精英化1:精神溶解:进阶攻击范围内的敌军法术抗性下降27%

精英化2:精神溶解:完体/莱茵回路攻击范围内的敌军法术抗性下降40%/每6秒额外回复2点技力

技能:

狂热:自动回复手动触发

技力消耗:48

持续时间:20

攻击力提高10%,攻击速度提高50(3级)

炎爆:自动回复自动触发

技力消耗:8

下一次攻击的攻击力提高至150%被击中的敌人再3秒内防御力降低100并持续受到灼烧伤害(3级)

灼地:自动回复手动触发

技力消耗:31

持续时间:20s

对攻击范围内的敌人造成每秒攻击力110%的法术伤害,并使其法术抗性降低10 自己每秒损失最大生命值的2%(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果加强(+4%)

阶段4:攻击力+35

阶段5:部署费用-1

评价:

攻击造成超远距离的群体魔法伤害,我信你个鬼哟,你个平胸老阿姨坏得很。虽然攻击范围有时候比较尴尬,但一旦能给其不错输出空间,她将会是最强的aoe输出干员。同时还能极大的加强全队对高魔抗单位的输出。但尴尬的地方是,有些图根本没有发挥的空间。下限极低,但上限极高的典型人物。

不推荐当主力aoe培养,当有一个成型的主力aoe输出后再考虑着重养,毕竟珍贵的法术aoe来者不拒。二技能勉强给物理增伤,但可能还没流星来得好用。

赛雷娅

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基本资料:

职业:重装

星级:6星

特性:技能可治疗友方英雄

标签:近战、坦克、生命回复、支援

生命:1241

攻击:173

防御:256

法抗:10

再部署:慢

部署费用:18

阻挡数:2

攻击速度:中等

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高3%,防御力提升2%,最多叠加5层

精英化1:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高5%,防御力提升3%,最多叠加5层

精英化2:莱茵充能护服、精神回复:每在场上停留30s,攻击力提高8%,防御力提升5%,最多叠加5层;每次回复友方单位生命值时额外回复其1点技力

技能:

急救:自动回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击会治疗周围血量不足一半的一名友方角色,治疗量为攻击力的110%,可充能2次(4级)

药物配置:自动回复、自动触发

技力消耗:16

治疗附近一定范围内的所有所有友军,治疗量为攻击力的106%(4级)

钙质化:自动回复、手动触发

初始技力:30

技力消耗:75

持续时间:20s

附近所有友军每秒回复相当于自己攻击力33%的生命值 附近所有敌军受到的物理伤害减少30%,但受到的法术伤害提高72%,且移速减少60%(6级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

评价:

一二技能比较一般,二技能群奶效果也有限,毒雾图比较好用。天赋强力,站的越久收益越高,站满150s使得塞雷娅这种奶盾身板都能不少抗伤害,加的攻击力配合三技能群奶提升效果也很明显。

辅助效果高于恢复效果,主要靠三技能吃饭。极为强力的复合型技能。集回复,增伤,减速于一体,配合天赋还能大范围持续充能,极大地提升范围内敌人受到的法术伤害。

有就必练,甚至因为她的存在,能导向你去练更多的法师来配合她。但前中期也还是需要真正能抗的重装去渡过的,毕竟身板还是个奶盾,有天赋在该扛不住还是扛不住。

银灰

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基本数据:

职业:近卫

星级:6星

特性:可以进行远程攻击,但此时攻击力下降20%

标签:近战位,输出,支援

生命:977

攻击:282

防御:154

法抗:5

再部署:慢

部署费用:18

阻挡数:2

攻击速度:中等

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:领袖:攻击力提升3%,队伍中所有人物复活时间减少3%

精英化1:领袖:攻击力提升6%,队伍中所有人物复活时间减少6%

精英化2:领袖/鹰眼视觉:攻击力提升9%,队伍中所有人物复活时间减少10%/攻击范围内敌人的隐匿效果失效

技能:

强力击·γ型:攻击回复自动触发

技力消耗:5

下一次攻击力提高200%(3级)

雪境法则:自动回复手动触发

技力消耗:15

切换类技能,攻击范围减小,防御力提高47%,每秒恢复3%最大生命(3级)

真银斩:自动回复手动触发

初始技力:40

技力消耗:80

持续时间:20s

防御力下降70%,攻击范围扩大,攻击力提升120%,同时近距离攻击至多3个目标

潜能:

阶段2:部署费用-1

评价:

雪域猛男首席,攻击范围大,能打能抗。二精完全体后输出爆炸,三技能持续期间同时砍三个而且输出非常高。有辅助的配合砍大盾电锯都和切菜一样,物理界的又一荣耀。天赋效果强力,全队减复活时间有时显得鸡肋,但有时却能救命。自带反隐目前用处不大,可只此一家。三技能的cd期间输出疲软,难以一人扛起整队输出的大旗,还是需要其他输出配合使用。同时防御降低小心在某些地图被弓箭偷死。

推荐练,但最好在有成型的aoe输出之后,或者一口气二精。

夜莺

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基本资料:

职业:医疗

星级:6星

特性:同时恢复三个友方单位生命

标签:远程位、生命回复、支援

生命:697

攻击:126

防御:55

法抗:0

再部署:慢

部署费用:16

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

iefans网

天赋:

初始天赋:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高5

精英化1:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高10

精英化2:白恶魔的庇护;转瞬即逝的幻影:攻击范围内的友方单位法术抗性提高15;可以使用幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命

技能:

治疗强化·γ级:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击力提高50%(3级)

法术护盾:自动回复、自动触发

技力消耗:15

下次治疗时对所有目标添加一个持续3s的法术护盾,护盾能吸收自己攻击力50%的魔法伤害,使目标法术抗性提高15,可充能一次(3级)

圣域:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围扩大,攻击力提高30%,攻击范围内的友方单位法术抗性提高85%并获得15%的法术闪避(4级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:法术抗性+10

评价:

对法术专精群奶,优缺点都很明显,在面对霜星之类的法师时很强势,而面对碎骨电锯就显得有些无力。精二后天赋自带召唤幻影,拖延时间吸引仇恨能力很强,轻松解决烦人的走A法师。大部分情况下战略意义比本体还大。

有就必练,在奶里精2优先度是最高的之一

艾雅法拉

iefans网

基本资料:

职业:术师

星级:6星

特性:攻击造成魔法伤害

标签:远程位、输出

生命:566

攻击:253

防御:53

法抗:15

再部署:慢

部署费用:19

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升6%

精英化1:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升9%

精英化2:炎息、乱火:在场时所有术士职业的攻击力提高13%;部署后立即随机获得一定的技力

技能:

二重咏唱:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级)

点燃:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)

火山:自动回复、手动触发

初始技力:32

技力消耗:80

持续时间:15s

召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第二天赋效果增强

阶段4:攻击力+27

评价:

因为职业的问题在五星里存在感稀薄,精二后发现单体法死路一条转型伪aoe。三技能持续期间输出爆炸,对付电锯大盾非常好用,以自身为中心的超大攻击范围也是亮点。可惜技能的真空期较长,cd期间输出疲软。不过身为单体法已经十分优秀了,特定环境下会非常好用。独有的攻击范围一般情况下是优势。

中后期练了肯定没问题,前期不推荐当主力练,二技能还是替代不了真正的aoe的。

凯尔希

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基本资料:

职业:医疗

星级:6星

特性:恢复友方单位生命值、可以使用召唤物协助作战

标签:远程位、召唤、生命回复

生命:973

攻击:180

防御:90

法抗:0

再部署:慢

部署费用:16

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署

精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

精英化2:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

技能:

医用护盾:自动回复、自动触发

初始技力:10

技力消耗:20

持续时间:20s

攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级)

突袭指令:被动

Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s,凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)

迂回攻击策略:自动回复、手动触发

初始技力:20

技力消耗:30

持续时间:30s

被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击,但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后,凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:攻击力+20

评价:

大哥NB。

一个字,练。

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