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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /绝地求生刺激战场玩家对四排的加分机制吐槽

绝地求生刺激战场玩家对四排的加分机制吐槽

2020-08-05 09:21:12 编辑:匿名

刺激战场的加分过于注重排名,这对高分段玩家非常不友好。下面我们就一起去看看吧!

绝地求生刺激战场玩家对四排的加分机制吐槽

上赛季我只打到了王牌。因为再往下打游戏体验非常差。

大家都注重排名。导致lyb和伏地魔大量横行。

我可以死在你的枪下。我可以枪法比不过你。但你阴死我。我会感觉非常恶心。

我并不是排斥这种玩法。只要不开挂。你爱咋玩咋玩。但是每个人都这样就过分了。

而且刺激战场老图草非常高。加上消音器。看不见火光。一个伏地魔灭了一个队还找不到他 人在哪。

那全是伏地魔等谁先找到谁。这样的游戏趋势真的好吗。 注重排面也就算了。还注重的是个人排名。 你这样不是把四排改成单排了吗。大家死了看到自己的排名就能结算分数了。

我们一个队伍一起玩。大家一起打下的机场。死了一个人。这个人直接扣40分。你凭什么 抹去他对团队的贡献。

那现在想上分的队伍谁还跳机场。大家谁扣的起分。落地死扣50吃鸡加30。你要控制人数 我能理解。但是你这样破坏了游戏体验。 吃鸡热过去。你这游戏也就凉了。 我的建议就是按队伍排面算分。每个人头都加分。 这样也让大家更一起行动。而不是组起来的野队。变成四个人单排。

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