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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /dota2自走棋英雄技能

dota2自走棋英雄技能

2020-08-05 09:22:04 编辑:匿名

在dota2自走棋中,有许多英雄棋子可以使用,大家都知道他们的技能分别是什么吗?接下来小编就来给大家介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!

最佳答案:

1费白卡大全

斧王: 扎实, 这就是斧王的特点。 战士中少有的带控的, 吼一下队友接技能打死对面等于没技能。

蓝胖: 前期最强的几个卡之一,法师流的梦想开局。2星蓝胖给自己加嗜血能打2个,给后排法师加嗜血就GG。 3星蓝胖3000多血,肉到不能解释。

海明: 这卡我不是很喜欢,前期很强但后期很弱。 野兽中最弱的存在。

小黑: 猎人之耻, 到了3级才能有声音, 拥有全游戏最低的初始攻速, 1、7。

赏金: 刺客之耻, 所有刺客中最弱的。

发条: 地精唯一能看的, 2级发条能爆的大树根本放不出技能来就死。

: 前期超弱, 后期最强的单控。 由于单萨尔就很强, 萨满祭司种族只能羊一个所以我不是很喜欢萨满。

蝙蝠: 骑士中最废柴的,也是唯二的远程。 意外地非常适合拿疯脸打后排。

TK: 地精中第二强的, 导弹连发还真的很不错。

敌法: 从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日。放后排血克刺客, 天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星。

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冰女: 冰女是一个非常特殊的存在,对于法爷来说不算核心卡缺不能少。刺客冲脸却能靠人类种族被动当肉

法师大后期来了巫妖踢火女也不可能会去踢冰女。3星冰女嗷嗷强,但中期不可能把宝贵的仓库留给一个没输出的冰女,所以很尴尬。

冰女的最新理解是, 这一个适用所有阵容的万金油。 补一个等于增加全队出手速度。战士骑士野兽甚至巨魔都需要回蓝。

兽王: 猎人流的关键卡,前期2星TK遇到2星兽王,一斧头下去人就没了。

剑圣: 二人转的核心,后期各种技能乱飞,3星剑圣稳定屹立不倒。3级转秒伤150非常恐怖

伐木: 伐木机初始甲被砍了基本就没声音了。

痛苦女王: 前期最强的刺客, 2星女王是抗局势的不二人选。

精灵龙: 三幻神中最便宜的一个,精灵法师的核心卡之一。前期法师中最强的存在。

巫医: 抓不到巫医,就不要玩巨魔。萨满蝙蝠2兄弟2星可能被3个1星战士冲死,没输出也不肉。

混沌: 骑士流的核心大哥之一,抓到就能追4骑士。混沌本身很脆,需要多骑士来给他减伤,后期3星混沌一个锤子敲两下就死一个。

月骑: 这卡前期很强,但非常容易被高估, 后期精灵也不需要她骑士也不需要她。 面板伤害很高, 自身没啥保命技能, 没有6骑士的套子, 完全站不住。

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狼人: 三幻神之二,野兽流的核心。但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不恐怖。与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了。

剧毒: 野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成。顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的。 然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了 ,蛇棒的射程是无限远

全能: 全能弱就是因为是个人类, 而且全能的技能有极大可能给后排加了打不出伤害。死骑爸爸就不会有这个问题。

电魂: 法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在。物理输出装全给电魂就对了。后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂。

风行: 猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的。

PA: 虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出。但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了。

死骑: 死骑爸爸, 亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。

沙王: 沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一。沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打。这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队。

火枪: 猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合。 火枪风行二者得一,猎人可期。

毒龙: 亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强。亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死。

影魔: SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹。但SF却很难死,中期抗局势的不二人员, 1星SF当2星卡用。 SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了。

Lina: 法师的挂件, 所有法师中最弱的一个, 以前大招CD 15秒根本没法用, 现在虽然加强了快一倍但很多时候还是冷板凳的命。

小鱼人: 这个英雄我用的非常少, 感觉上生存环境很好, 然而输出真的有点不够看, 希望有更好的理解。

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末日:

末日爹超强.末日大是全屏的不说,偶尔还能造成bug,让对面的卡完全动不了.3星末日400多攻,相当吓人.缺点是回蓝很慢.

船长:

船长不是决策卡,但算胡卡.也就是说抓到船长就算胡,战士非常好凑所以不存在什么崩盘的可能,3战士很强,45战士就很弱.但如果你中期能抓到一个船长,那一切就不一样了.船长带4战士甚至能打过6精灵,一波团能放好几条船,波波抄袭大.

巨魔:

4巨魔流的胡卡. 作为巨魔流的大哥,身价高,一般请不动不说,输出还不咋地.中期一个2星sf放完大300攻打人三巴掌一个,后期还能升3.明明是个战士,却脆皮的要死根本不能站前排. 明明是组合中挂件一般的存在,这个挂件却是最难出的.

光法:

6法的胡卡, 法师流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,没光法就只能被人骑脸上打.

ta:

精灵流的胡卡, 最强carry,一人灭队的神话缔造者.1打3是家常便饭,精灵50波单挑肉山ta一个人就能完成,其他人喊666就好. 3星ta比大冰龙更罕见,精灵流完全成型的标准就是看2星ta啥时候做出来.

炼金:

巨魔流最喜欢的术士,亡灵凑不到的情况下.上一个ga就能完美解决减甲问题.

萨尔:

后期翻盘卡之一,完克法师,猎人输出少一半.缺点是回蓝很慢,而且

一姐:

虽然不如抄袭好用,很容易放大的过程中被打死大就没了.但在后期控制为王的时候,多一个大意义就不一样

龙骑士:

三幻神之首, 有龙骑就有三龙有6骑士.2星龙骑有振奋就血强,3星龙骑对面无限减速更是bug.三龙法龙骑电魂开场一放技能对面全体静止.

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飞机: 虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师。技能真的很强,然而 地精 工匠种族本身太废物了。

巫妖: 最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角。

潮汐: 翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人。

谜团: 终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能。大招克一切,但可能会乱丢。

炸弹人: 非常强,但见效比光法还慢。往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在。

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