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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /崩坏3rd虚无之刃究竟何去何从

崩坏3rd虚无之刃究竟何去何从

2020-08-05 09:22:17 编辑:匿名

自从连续的几个版本更新过后虚无之刃这把刀的地位发生了微妙的变化,由于游戏初期缺乏体系套路,虚无的高加成高收益使得它一直处于t0梯队久居不下,然而在多少个版本后的今天,虚无真的凉了吗?虚无真的就是被大佬们说的那样鸟用没有,拿到不值得升星了吗?我们从这把刀的50属性开始说起。

崩坏3rd虚无之刃究竟何去何从 从这把刀的50属性开始说起

首先虚无的面板可以说是非常的漂亮,不低的攻击力不说,43的会心使得它拥有大约10% 的常驻暴击率,主动的30%暴击率加成和小范围的时空断裂和被动的消耗sp补伤害不再多提 了,让我们直接进入虚无之刃的地位分析:

首先你需要清楚虚无之刃的定位,一把强力的武器一般并不只有单个加成能力,而是除了 单个加成以外往往附带一些偏辅助向的功能性(3rd这种单武器就能80%物理加成的怪物另当别 论),很明显,虚无的主要加成在于暴击率和sp消耗后的爆发,另外的附属辅助性质就是小范 围的时空断裂了,这把刀从设计理念上来看无疑是爆发武器无误,比较漂亮的面板也一定程度 上弥补了真空期的输出,那么这把刀为什么今天被大佬们说是玩具?为什么被人说没有价值升星?

终究还是版本更替的问题,越来越多的爆发队伍的出现,越来越多的爆发套路的出现,这 些的光芒太过于耀眼,渐渐的就盖过了虚无那原来引以为傲的爆发输出能力,大佬们说绯红 适合!冷板凳!,记忆战场没用!废了!凹分完全没用!炸了!我不止一次看见后面有人跟风,表示 虚无是真的没用了,还有些舰长后面跟个滑稽我也不清楚究竟是同意还是高端黑。 我无意去反驳他们的说法,也更没有回复的意思,更加不是在这里无脑捧虚无一波,我们 应该思考的是虚无究竟真正的价值在哪里?一样的金钱在不同人眼里价值是不一样的,虚无之 刃也是如此,很多拥有爆发体系的大佬看不起虚无非常正常,因为这把刀的爆发情况根本跟不 上体系,而且也对于体系没有杰出的贡献。

崩坏3rd虚无之刃究竟何去何从 从这把刀的50属性开始说起

然而让我们将虚无放在人群基数较大的舰长们中,或者是刚刚入坑的萌新,这么个只需 要sp就能给予较高额爆发的武器真的是解了燃眉之急,不需要体系,不需要队伍,提供sp即 可,然后你就能拿到一波不低的爆发伤害奖励,除了绯红以外,影舞的契合度也很高,影舞拥 有对于时空减速敌人伤害提高的被动并且配合时空减速能够很容易触发背刺,另外大招的 75sp只是浪费了5点sp而已,加上影舞并不残的sp获取率,达到完全爆发状态的虚无影舞 的输出还是非常可观的,不过影舞需要s解锁分支后才能发挥较高的实力。

除了影舞,契合度比较高的还有逆神巫女:通过主动与大招配合爆发也相当的高,就算不 用配合大招,平时常开主动也能获得不小的收益,主动契合火八被动等等我就不多提了,泛用 程度很高。

我认为在几个版本后的今天,虽然虚无的表现已经不如从前亮眼,但是虚无仍然可以在人 群基数很大的普通舰长中占有一席之地,要说现在就已经废弃显然为时过早,还在用的舰长, 或者是拿到后一直带着的舰长我想多少都有体会到虚无的能力还是挺不错的,而且虚无的技能 起始点比较高,萌新拿到后也能用的非常舒服。

虚无在记忆战场和在深渊中的表现也可以说是不差的,例如虚无影舞怼月轮、教父,虚无 火八怼冰猪和asb可以依靠主动多打一个追击等等,没有体系的情况下可以说表现还是比较优 秀的,而在深渊中有较为高的sp供给情况下硬怼,不忘记经常开主动情况下能够在苦痛每层加 速30秒左右,虽然在后续版本中的部分作用被弱化了,但是依然还是拥有一定的加成能力,要 定论虚无已废,尚为时过早。

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