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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /贪婪洞窟手游各流派加点推荐

贪婪洞窟手游各流派加点推荐

2020-08-05 09:22:36 编辑:匿名

在《贪婪洞窟》手游中,最大的特色就是游戏的玩法非常多样,各种玩法流派层出不穷!那么对于这些多样化的玩法流派,它的的玩法加点又有什么区别呢?快来了解一下吧!

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

24条属性,楼主的分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)很强。这是成形后的堡垒攻击装。技能和加点图图在楼主的精华帖里:虹吸,连击,肾上腺素,舍生一击,为主要技能。

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,

可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。而且楼主已经准备好洗点水了,尝试一下巅峰魔力流了、哈哈哈。

贪婪洞窟手游各流派加点推荐

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,我定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。

搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。但刀刀暴击的酸爽,我也想尝试。

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:马修套。楼主除了科恩套,最喜欢的一套装备,巨帅。

加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。

1、还没通关30层,就把幸运点满了(50幸运),而科恩头作为摸金流的核心装备,是普通40BOSS看脸掉落的,低幸运不一定好出,但高幸运一定难出。这是一个存在幸运区间的装备,何为幸运区间,就是某个幸运掉落的几率高,高幸运反而难掉。后面噩梦boss,有些武器装备也是存在幸运区间的。

2、建议普通点出隔空就行了,瞬间不必要点出来,因为蓝耗,刚进这游戏,符文没有积累,蓝量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走几步,不是几层喔。

摸金需要计算的就是自己的蓝量,有些玩家用脱衣bug玩,不需要考虑蓝量,是很轻松,摸金流从未被杀死,削弱摸金流的不是你这个BUG,而是技能增加的蓝耗,这才是最大的限制。

摸金流的装备:科恩两件套,是随时可以max的两件装备,双8是最大属性值。其他装备也是,只要出现一件装备属性幸运+6或以上,就值得留下来当做幸运装备,楼主打到噩梦,还用着普通6O层出的幸运装备呢。强化3,附魔幸运,一身搭配下来,轻松220以上幸运。

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