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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /PVP玩法技巧详细介绍

PVP玩法技巧详细介绍

2020-08-05 09:27:02 编辑:匿名

斗罗大陆手游的PVP玩法是很适合好战分子的,很多玩家都喜欢去PVP,那PVP有哪些小技巧呢?iefans小编为大家整理了斗罗大陆手游PVP攻略汇总,感兴趣的小伙伴可以参考一下!

斗罗大陆手游PVP攻略汇总

1、攻击类:攻击力-攻击加成-攻速-伤害加深-暴击(幸运、致命、无视)-暴击伤害(幸运伤害加成等),这些特殊属性以及人物的真实属性可以在宗门福地里看见,其他时候因为系统默认在挂机状态,因此加成比例甚至是血量都不准确的。我这里描述的是优先级,是我个人看法,欢迎讨论。

防御类的:生命值-生命加成-格挡-反伤-防御力-防御加成-闪避-其他特殊属性防御。这游戏攻击力都是远超过防御力性价比的,所以防御力并不重要,闪避往往靠特殊技能触发,目前版本没有更新前闪避的数值其实意义不大,看百分比就好了,而天赋技能很多依据百分比回血,所以生命值是防御的关键体现。

2、人物战力的搭配,我看过很多人,五个人物的战力几乎一样,你每个人物都强化一点,每个人物的套装都凑一点,战力总体好看,但是被低战力的碾压毫不奇怪,毕竟你秒不了对手。举例说一个人1500万战力,主攻600万,肉400万,其他三个加起来500万,绝对可以吊打一个1800万,每个人物都是350万左右的玩家。没什么好奇怪的,其实如果算算细账,人家一个人物600万战力可以速杀你一个人,但是你不一定能做到,如果消耗局或许1800的能赢,但是起手被秒了一两个,那基本上是输定了。

3、称号加成和八蛛矛加成以及伤害加深属性,很多人看不起那一点,其实这几样加的战力真的是很少,但是实际PVP上作用很大,称号加成这个没办法,你拿不拿的到和你所在的区强弱有很大关系,但是八蛛矛在天赋-通用里面的PVP加成不可无视,同样伤害加深属性是指的最终伤害值,在大家战力差距不达到碾压程度的时候有时候命悬一线。

4、琉璃塔和蓝银草的误区:很多人把蓝银草和琉璃塔堆了很高的攻击,只要一加血或者是一释放技能,场面之火爆,确实令人欢欣鼓舞,但是我想知道有几个人在PVP的时候是用蓝银草的攻击力取得了胜利还是利用蓝银草的控制,又有几个人是用一次的治疗把血加满了的,所以我个人建议,这两个职业先站得住再说其他的,天赋魂环先把血量堆上去,尤其是琉璃塔,琉璃塔的天赋里有个技能是无敌,但是血量太低容易被秒杀,根本无法发挥出作用。

5、领域加成,天使领域也好,杀神领域也好,其实一级的领域所起的作用也就是好看而已,所以很多人给每个号都弄个一级领域,所起的作用无非是加成了战力,但是如果杀神领域全部给你的主攻,天使领域全部给你的副攻,你试试看到底哪种方式划算。

6、魂环的升星和强化,我个人建议的顺序是优先一个主攻,在主攻差不多的情况下,再是肉,然后是琉璃塔、蓝银草,最后是副攻,副攻一般魂环星级达标即可,强化可以摆在最后,攻击能力的强弱主要看星级而不是强化年份,强化年份集中给主攻,往往可以达到一击必杀的效果。

7、特殊魂环:修罗狂怒适合蓝银草、昊天锤、琉璃塔。海神祝福和天使守护适合给自己的肉带。

8、仙草搭配:6件套属性哪怕是最基础的搭配,肯定优于不成套的极品和绝品,甚至是仙品,弄齐一套带一套,至少4件套属性要出,别看着仙品就先戴上再说。

9、魂环技能的出招顺序是高CD-低CD,所以魂力满了以后如果是高CD技能没有在冷却时间是不释放低CD技能的,而是先放高CD技能。所以可以根据自己的需要搭配魂环,一般建议两个主动技能即可,有的玩家追求技能多,个人认为往往二个主动搭配一堆的被动,特效触发会更多一些。以上纯属个人见解,欢迎讨论,高手轻喷。

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