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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /炉石传说哪个职业好用

炉石传说哪个职业好用

2020-08-05 09:32:05 编辑:匿名

炉石传说这款游戏哪个职业比较好用呢?很多新手玩家不知道各个职业的玩法与优劣势,下面小编给大家讲一下各职业玩法与优劣势分析,以供大家参考。

各职业优劣势与对局分析:

战士

战士大多为***战,少数为纯防战或机克战。对***战73开,赢点在于877档案员和沙德沃克的疲劳加持。起手留434、哈加莎、视界术,及时过到阴谋牌保证解场手段,并做好打消耗的准备。这个对局的奶和aoe比较重要。奶要及时,防止砰砰一波暴毙。威胁最大的砰砰博士需要留呱+闪电风暴,血量少可以223+阴谋吸血。血线实在太低时可以留满10张手牌防***(爆掉***甚至还可以加疲劳)。疲劳时再下877档案员,再次疲劳时下沙德沃克。总之核心思路是打疲劳。

对纯防战时大体思路一样,不过场面以及血量压力会比较小,所以我们优势更大。如果对方下档案员一定要解,因为还是有一定可能性被银行家再洗一遍的。

机克战为劣势,我们唯一的制胜点在于438拉出机械克苏恩。上传说之后机克战多了起来,也是考虑到这一点,我们决定将亡鬼幻象换为隐秘破坏者,增加对机克战的胜率。

盗贼

​对盗贼46开。四级到传说的路上遇到的都是节奏贼,并没有那种打后期的剽窃贼。

对节奏贼,起手留434、视界术、末日以及aoe。节奏贼应该算是爆发很高的中速卡组。如果有软能吃到442的刀,就能大幅打断对方节奏。有aoe要及时打,前期尽量不要被小生物蹭掉太多血量。记住节奏贼的斩杀上限是10费20血(火车王+刀+火车王+刺骨),甚至可能伺机待发双刺骨,斩杀上限非常高。因此杂酿不要贪,特别是对方有刀的时候,要及时回血。尽力拖到10费,制胜点在于223+阴谋牌一波清场加回血。

术士

​ty在四级到传说路上并没有碰到过术士。而我在低保左右遇见过两个手牌术,一胜一负。但从对局体验来说应该是小劣。首先大部分手牌术依旧带山岭。因此起手留末日、呱。434和424两张定向检索以及视界术依旧要留。手牌术前期威胁最大的就是两个山岭,一定要预留解牌。处理掉两个山岭就看对面大王和挖宝什么时候到了。处理不掉山岭基本上凉了,我输的那一局就是被两个山岭活活踢死。另外大地震击可以解暮光幼龙。这个对局抓紧过牌,把解牌都抽上来。术士疲劳会很快,因此我们的一种获胜方式就是***住拖死他。另外由于术士这个版本的回复非常有限,因此变大王之后可以用阴谋牌和随从返场,适当给场面压力,运气好可以配合哈加莎给的直伤牌反杀对面。

萨满

打萨满默认鱼人萨,留牌和贼差不多,即末日、aoe、视界术等。注意要留大地震击来解决223下水道鱼人。目前的鱼人萨续航充足,我们需要尽量用aoe和墙拖住,耗完对方手牌资源。作为一套控制型卡组,我们面对纯铺场卡组还是有一定抗性的。要注意的就是防嗜血一波。另外223+aoe吸血依然能够直接致胜。

猎人

​猎人这个版本失去了一些高质量的野兽牌和dk,强度有所下降。这个对局大多是中速猎,64开,起手依然是留末日aoe等。和贼不一样的地方在于,猎人并没有贼那样的空场高爆发。因此这个对局的核心思路是抢场面,随时作好返场准备。随从返场配合解牌,经常出现打着打着就能把对面反抢死的情况。

德鲁伊

德鲁伊默认超生德。37开,比盗贼难打一些。因为我们的手牌很难处理亡语,一旦被铺场+丛林之魂就很难了,毕竟风潮+aoe是处理不掉亡语树人的。末日不能贪,4费之前及时压,尽量不要让对方贴出亡语。超生德相比于盗贼所缺失的就是手牌资源,因此这个对局想要赢,必须要用末日+随从返场,卡对方节奏,用aoe来消耗对方的手牌资源,让他抽一打一,我们就比较好打了。

法师

法师默认乌鸦节奏法。这个对局遇到的不多,是优势对局,64开。起手留末日、aoe和杂酿。乌鸦铺场我们可以aoe应对,依靠aoe和随从返场。当然对手的返场能力也非常强,因此我们返场的主要目的就是护脸,等对面解完场之后继续打aoe清场。这个对局需要保证血线的健康,所以杂酿非常重要。注意留牌解安东尼,一般来说两到三个火球打的伤害是可以奶回来的。

以上是各职业的优劣势对局以及制胜点的分析,其他职业或卡组形态没有遇到过,也不敢妄断优劣。

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