2020-08-05 09:33:03 编辑:匿名
前期的貂蝉因为没有太多的法力,技能冷却时间也很长,所以要在中路清兵发育,不能和刺客去其他路抓人,在中路利用自身被动的优势可以用一二技能配合对敌方造成高额的真实伤害,并回复自身的生命值,这样可以有效的压制敌方中路发育;前期敌方太强势就在塔下不出来,依靠自身一技能可以打出群体伤害的优势快速清理兵线,使敌方不敢越塔强杀,慢慢到四级之后在进行反打。
中期的貂蝉已经拥有高额的法术伤害,技能冷却时间短,完全可以去边路帮助己方线上英雄击杀敌方,利用自身叠加四下印记可以打出高额真实伤害并减速敌方的机制,直接开大攻击敌方,帮助己方线上英雄击杀敌方,使己方线上英雄得到发育;如己方中期没有优势,可以先把兵线清完,然后直接去上路帮助己方线上英雄,因为上路战士要对线敌方辅助和射手,所以肯定会将己方战士压在塔下,这种情况貂蝉去抓人可以直接将敌方减速并造成高额真实伤害,和己方战士配合击杀敌方二人获得优势。
后期的貂蝉已经拥有很高的伤害了,但因为后期都是抱团走,貂蝉要持续输出才能击杀敌方,所以不能去单抓,开团时后手入团,在团战旁边开大,持续对敌方造成群体伤害,因为貂蝉的被动不仅能打出真实伤害,还能对周围造成伤害,高额的群体真实伤害有利于己方团战的胜利,从而奠定己方获得最终胜利的基础。