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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /炉石传说法师怎么速上传说

炉石传说法师怎么速上传说

2020-08-05 09:33:54 编辑:匿名

炉石传说这款游戏有很多的玩家喜欢玩控制法,喜欢用法师的玩家,版本更新的同时,也要更新自己的打法思路。下面给大家讲的这套牌基本可以一路无堵快速打上传说。

先上卡组:

一、构筑取舍

1.核心组件

怨灵之书保证了手牌的数量,是整套牌的启动核心,起手必留的一张卡。

前期的山岭是胜利的基石,配合咒术和日怒可以架起高墙开始反击。

卡德加配合咒术召唤迅速膨胀场面,后期也可以配合星术师和创始进行超展开。

日怒与奇利亚斯保证存活,星术师和创世质量很高但快攻抗性较差故各带一张。

2.龙体系

火树巫医可以根据情况灵活发现,对阵快攻找aoe,对阵慢速卡组找质量牌或者直伤。

暮光幼龙与巨鳞蠕虫这对好兄弟承担了前期战场与返场的责任。

喷火者补刀清场,对阵德鲁伊时务必留下一张(专杀精灵之森)。

喷火龙补充了单解能力,后期也可以直接咒术掉出两个7费巩固场面。

红龙攻守两用,进可配合强势的场面将对手吹的灰飞烟灭,退可及时抬血防止被***斩杀。

可以说高质量的龙体系是这套随从法稳定性的保证。

3.备选单卡

除去必带的22张卡,剩余8个卡位可以针对所处环境从备选单卡中灵活选择。

笔者这里选择两张小软针对贼和战士(哈里森快攻抗性差,如果环境慢速较多可以替换一张小软)。

一张破法针对德猎,沉默奶德的卢森巴克可以直接杀死比赛,沉默猎人的***和战车则可以抢回节奏

一张娃娃补充单解(娃娃还可以配合咒术召唤解怪返场,对阵盗贼效果极好,因为对面一般不会主动解11)

一张苹果树补充五费,嘲讽回血的性质在打快攻和***战时都有奇效。

一张坑道爆破师和一张莽头食人魔补足卡组缺少aoe的缺点,在前期骗掉盗贼的闷棍后爆破师会让对面大量3血随从灰飞烟灭。食人魔则可以在后期将超生德的场面解的一干二净。

最后一张咖啡师补充手牌(这套牌绝大多数随从是战吼,可以根据需要灵活复制)。

笔者之前还携带了一张欢乐的发明家,在有信息差的情况下多次通过咒术721再用日怒架起来实现场面逆转。这里由于卡位实在太紧张就去掉了,有兴趣尝试的朋友可以和坑道爆破师进行替换。

之前还有老哥私信问我携带阿鲁高(法师2费)和卡雷***斯的效果如何,笔者在尝试后发现效果都十分不理想。阿鲁高只能与怨灵书配合,经常会爆牌得不偿失,而且怨灵书最好能在2费打出(减费山岭)。卡雷***斯费用过高,且这套牌法术很少,后续收益很低(这张牌更适合带暴风雪呼啦的那套法师)。

二、打法思路

1.起手调度

起手找怨灵书(第一优先)、咒术召唤、山岭、龙种(只留一张暮光龙或龙喉喷火者),有咒术召唤可留卡德加。

2.攻防策略

对阵快攻,打防守反击,前期(挨打)并用龙体系或山岭站场,中期利用咒术召唤膨胀场面扳回局势,后期架起高墙清光对面场面或者直接踢死对手。

对阵慢速,积攒手牌稳扎稳打,分批次铺场,保证足够的场攻,同时消耗对手的解牌,逐步压垮对手。

这里重点介绍一下咒术召唤这张卡的使用。这张牌可以理解为一张低费灵活版食肉魔块,一般可以在随从交换后咒掉己方残血随从从而取得场面优势,或者咒掉高费身材差的功能性随从来迅速增强场面,最重要的一点是与山岭巨人的配合。目前标准12费随从只有山岭和牧师的78嘲讽奥术巨人,因此只有山岭前期战场或者后期低费下就能配合咒术制造两堵甚至更多大墙(只有四分之一的概率不出78嘲讽,即使这样还有日怒来架),不仅保证了存活,极高的场攻也吹响了反杀的号角。

因此这套牌的天胡起手为后手怨灵书卡德加咒术召唤山岭,这样可以在4费出4个88(或者78)然后5费结束战斗,可以说上限非常的高。

叹气之墙

卡德加咒术配合山岭可以在前期制造对手完全看不懂的场面三、对局分析

战士:分为***战和防战。***战优势对局,笔者对阵了五十余把光头,只输了三把(天胡埋雷准时砰砰且我怨灵书弃了两张法术)。起手找怨灵书咒术山岭,前期随从站场控制场面,尽量不要让对面随从踢到脸(注意防对面534和455突袭,四费不要裸下五血以下随从)。从五费开始给对面压力,一波两个大哥夹中间一个小弟(防对撞),连续几回合耗尽对面解牌,大哥骑脸获得胜利。(红龙在这个对局除非顺风能斩杀否则不要吹对面,尽量留给自己防***斩杀)。

剩余少量纯防守防战,进攻能力差,解牌虽多但也不够解光我们的场面,参考上文稳扎稳打即可拿下。

盗贼:劣势对局,主要分为节奏和奇迹两张体系。起手找小软,能准时吃刀就能很大程度提高胜率。打跟班形态的贼要防好闷棍,打偷牌体系的贼则不用防(一般用宿敌取代闷棍)。前期利用龙体系配合咒术尽量控场,拖到后期用爆破手和食人魔完成返场,咒术配合日怒巩固场面护脸然后尽快斩杀对手。还要注意贼在后期劫匪之王的宝藏和迈拉后的糯米这两个爆发点。

德鲁伊:主要是超生德,还有少量奶德。对阵超生德劣势,德在这个版本收获了斯塔拉蒂斯和大法师瓦格斯这两张强卡,如果解不掉会很容易被滚起雪球。前期要找巨鳞蠕虫和龙喉喷火者,对面的小随从能解一个是一个,拖到后期用爆破师和食人魔清场。德鲁伊没用前期解山岭的能力,因此低费山岭配合咒术也是重要的翻盘点。对阵奶德大优势,我们能比对面更快打出山岭并且可以用咒术膨胀场面(面对德可以放心大胆的铺场,对面没有硬解来应对),即使拖到后期也有破法来针对对面的卢森巴克,让对面空有治疗无法返场。

猎人:有机械猎和野兽猎两种形态。对阵机械猎均势,对面偏向于中速,前期场面压力并不大,我们在中期的展开能力远胜对手。但要注意防对面的蜘蛛***与小机械和烟火技师的配合,尽量不要裸拍单个大怪。对阵野兽猎优势,野兽猎失去雷鸣刺喉龙后前期抢血能力大大下降,很多时候只能两费射箭,稳扎稳打拖到中期就是我们反攻的时候。有一点注意事项,对面两费裸下土狼,自己一定不要跟着下怪(火树巫医),否则很容易被对面魔泉山猫解掉然后土狼滚起雪球再难处理,最好就是两回合的火冲直接点掉。

术士:主要是慢速控制术,还有少量飞毯动物园。对阵控制术大优势,思路和打防战基本一致,耗尽对手解牌后站场取胜。对阵动物园优势,对面同样处理不了前期的山岭和暮光龙,同时还没有咆哮这样的爆发,我们只需要随从站场到中期利用咒术膨胀场面就能压死对手。起手有破法可以留,沉默对面的飞毯让对面失去爆发解怪的能力。

萨满:控制萨和鱼人萨。对阵控制萨大优势,思路同打防战不再赘述。对阵鱼人萨劣势,对面前期滚雪球能力太强,我们很难处理干净场面,同时对面还有毒鳍鱼人解场,下水道鱼人补牌,中期有嗜血爆发。我们除非前期山岭站场配合咒术否则很难赢。

牧师:沉默牧和复活牧。对局数量太少没有数据支撑,打法仍是站场并不断扩大优势,牧师失去心灵尖啸后靠仅剩的两张群体狂乱难以处理我们的场面。

骑士:机械骑(奥秘骑强度太低很快会彻底退出环境)。优势对局,稳扎稳打控场即可。注意防范萎缩射线不要过度铺场。

法师:冰法和龙法。对阵冰法是优势对局,对面带了冰系法术不仅不能很好处理我们的场面(我们有很多解末日的手段)反而降低了卡组质量,拖到后期我们靠质量压死对面。内战一定要找怨灵书和咒术,谁的法术和山岭先到手谁就能先取得优势并不断扩大。

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