2020-08-05 09:34:51 编辑:匿名
《一起来捉妖》这游戏中妖灵的资质一直都是很多玩家关注的,资质直接影响到妖灵的最终属性。那么到底资质对属性的影响有多大呢?下面这篇文章我们会为你解答。
测试的起因是这样的,我前几天抓了一只满攻资但血资14的木偶,由于一直没有抓到更好的,所以就练了,技能书也喂了挺多。但后来我开灵石又开出了一只攻资29,满血资的木偶所以我也在纠结是否值得重练,想考证一下这18点的血资反映在血量上究竟相差多少。天助我也,回家路上刚好抓到一只血资为1的木偶,话不多说,开始我们的实验吧。
首先实验样本我选取了一只血资32,而另一只血资为1的木偶。我们在捉妖营地的图鉴上可以看到,一级满血资木偶的血量为995,那么一级1血资的木偶血量又是多少呢?
关于此游戏妖灵资质的计算公式,前几天看到有吧友提出来过:假设某妖灵的某项资质为0,那么该项资质为32的同种类妖灵在同等级都会比0资妖灵的实际属性高出32%,故按照这个计算方式,一级1血资的木偶的实际血量=995(100+1)/132=761.3,因为该游戏数据没有小数点,取整可取762。
结论:
该游戏妖灵属性的计算公式为,在同等级下,某项属性资质对应的实际数值=该项属性满资数值(100+n)/132;n=需要计算的那项属性的资质。
最后给有选择困难症的朋友提出一点小建议,经过计算,我的两只木偶在满级时相差257点物攻与800点生命值,那么这两个属性该如何取舍呢?我的个人观点是,首先要对这只妖灵有一个明确的定位,是用来打输出的还是用来扛伤害的;然后再看该妖灵的技能,它的伤害转化率是否足够高,比如瓷偶娃娃的二技能,1级就能造成165%的法术伤害,砸书升级之后提升幅度很大,所以如果一定要在法强跟血量当中做取舍,那我会偏向法强。
想知道种族值对资质会不会有影响,导致妖灵升级之后此算法不适用。虽然我认为这游戏的属性算法就是这么简单,不过还是求证一下吧
老规矩,继续用上次实验的两只木偶,并且都升到了2级,我们在捉妖营地图鉴可以看到,2级满血资木偶血量为1066,那么按照上边提出的算法,2级1血资的木偶血量
结果就是,此算法依然适用。