浏览器
双核浏览器
游戏浏览器
高速浏览器
视频浏览器
IE浏览器
浏览器周边
手机浏览器
安卓游戏
音乐舞蹈
养成游戏
儿童游戏
仙侠手游
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
模拟经营
体育运动
赛车竞速
网络游戏
安卓软件
资讯阅读
生活服务
影音播放
购物理财
效率办公
趣味娱乐
交通出行
学习教育
摄影图像
在线音乐
系统工具
网络购物
聊天工具
安全杀毒
图片编辑
新闻资讯
软件资讯
游戏资讯
手机教程
手游攻略
游戏攻略
软件教程
IE专区
安卓专题
文章合集
电脑软件专题
安全软件
杀毒软件
系统安全
加密解密
防火墙
远程控制
木马查杀
影音软件
网络电视
视频播放
音乐播放
视频制作
音频编辑
录音录像
教育学习
外语学习
教育管理
早教启蒙
在线课堂
成人教育
资格考试
聊天社交
即时通讯
视频聊天
在线交友
变声器
表情包
办公软件
线上会议
文档管理
行业管理
考勤打卡
应用工具
输入法
下载工具
时钟日历
记事本
文件管理
计算器
编程开发
编程工具
JAVA相关
加壳脱壳
编程控件
数据库
网页源码
软件开发
补丁制作
系统美化
桌面制作
壁纸大全
系统主题
屏幕保护
桌面辅助
系统软件
系统优化
备份还原
系统检测
U盘工具
磁盘工具
驱动补丁
图文处理
图片素材
图像处理
图片制作
图片压缩
电子相册
抓图工具
其他软件
电子书籍
模拟器
辅助工具
交通出行
手机管理
其他工具
素材下载
字体素材
PPT素材
专区
文章合集
软件
游戏
浏览器
安卓专题
软件
游戏
浏览器
IEfans/ 新闻资讯/ 软件教程 /金游世界游戏大厅拖拉机怎么玩 金游世界游戏大厅拖拉机玩法规则

金游世界游戏大厅拖拉机怎么玩 金游世界游戏大厅拖拉机玩法规则

2023-08-04 07:30:01 编辑:匿名

该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。

1.分牌

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

2.底牌

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

3.庄家

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

4.庄家方

庄家与其对家组成庄家方。

5.抓分方

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

6.级牌

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

7.主花色

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

8.主牌

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

9.付牌

除主牌以外,其它牌都是付牌。

10.对牌

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。

11.拖拉机

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

12.扣底

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。1. 若以单张牌扣底,则乘的倍数等于2。2. 若牌中含有一对,则乘的倍数等于4。3. 若牌中含有拖拉机,则乘的倍数等于2*2^len(其中,len 为拖拉机的长度;例如:“5566”则长度为2,此时乘的倍数为8;“445566”则长度为3,此时乘的倍数为16);此时不在计算其它牌型。

13.胜负判定

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家方连升2级; 如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。


相关推荐

软件更新