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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /和平精英新版本Vector改动后加强还是削弱

和平精英新版本Vector改动后加强还是削弱

2020-08-05 09:55:01 编辑:匿名

和平精英5月29日版本更新后,看到官方说Vector进行了改动,那么新版本Vector改动后加强还是削弱呢?下面小编做了一下对比,给大家讲一下自己的了解和分析。

新版本Vector改动后加强还是削弱?

(一)改动如下:

1.增加弹容量从13/25到19/33

2.增加初速从300m/s到380m/s

3.伤害减少从33到31

(二)具体分析:

大部分玩家可能确实感觉到了增强,因为增加弹容量就等于增加容错率,也会让他们更愿意捡起这把枪,不会落得落地一把Vector一梭子13发打出去对面还没死的尴尬下场。

但对高端玩家来说尤其是突击手来说,其实是削弱了,虽然你增加了子弹初速和弹容量,但是对一个突击手而言最重要的是DPS(每秒钟造成的伤害),这决定了你和对面谁先减员,而不是打中远距离才需要的初速和弹容量。

当前版本的Vector和UZI可以说是冲锋枪类别里两把最激进的枪械,现在就用UZI和它来比较。

VectorDPS(618)-----45子弹伤害较9mm更高但是射速低于UZI

UZIDPS(542)------9mm子弹伤害偏低但是射速高于Vector

这意味着什么呢,两人一切条件均相同的情况下手持Vector和手持uzi同时击打对方同一部位情况下,UZI会倒地。

改成同样用9mm低伤害子弹意味着这把枪在面对超高射速的UZI时已经不能完全保证胜出了,总得来看,是UZI地位的默默提升,当前Vector还可以依照.45子弹的高伤害在DPS方面胜过UZI稳居冲锋枪DPS榜一之位,5.29版本后改为9mm子弹伤害降低,并且同比Vector的弹容量还比UZI低,至于改版后的VectorDPS数值是否会低于UZI目前还有待确认(估测会降到560左右),唯一的优势可能就是有个红点可以装,然而在近距离下,高手一般也不需要这东西,所以只能说Vector被改的更加偏向平庸,而丧失了往日激进的风格。

(三)概念注解:

DPS:每秒钟造成的伤害

射速=对照射击间隔=单位时间射出子弹的数量多少

初速=对照飞行时间=子弹飞行多久击中敌人

好了,以上就是和平精英5月29日版本更新的全部内容了,下面附上和平精英其他相关攻略,以供大家参考。

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