浏览器
双核浏览器
游戏浏览器
高速浏览器
视频浏览器
IE浏览器
浏览器周边
手机浏览器
安卓游戏
音乐舞蹈
养成游戏
儿童游戏
仙侠手游
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
模拟经营
体育运动
赛车竞速
网络游戏
安卓软件
资讯阅读
生活服务
影音播放
购物理财
效率办公
趣味娱乐
交通出行
学习教育
摄影图像
在线音乐
系统工具
网络购物
聊天工具
安全杀毒
图片编辑
新闻资讯
软件资讯
游戏资讯
手机教程
手游攻略
游戏攻略
软件教程
IE专区
安卓专题
文章合集
电脑软件专题
安全软件
杀毒软件
系统安全
加密解密
防火墙
远程控制
木马查杀
影音软件
网络电视
视频播放
音乐播放
视频制作
音频编辑
录音录像
教育学习
外语学习
教育管理
早教启蒙
在线课堂
成人教育
资格考试
聊天社交
即时通讯
视频聊天
在线交友
变声器
表情包
办公软件
线上会议
文档管理
行业管理
考勤打卡
应用工具
输入法
下载工具
时钟日历
记事本
文件管理
计算器
编程开发
编程工具
JAVA相关
加壳脱壳
编程控件
数据库
网页源码
软件开发
补丁制作
系统美化
桌面制作
壁纸大全
系统主题
屏幕保护
桌面辅助
系统软件
系统优化
备份还原
系统检测
U盘工具
磁盘工具
驱动补丁
图文处理
图片素材
图像处理
图片制作
图片压缩
电子相册
抓图工具
其他软件
电子书籍
模拟器
辅助工具
交通出行
手机管理
其他工具
素材下载
字体素材
PPT素材
专区
文章合集
软件
游戏
浏览器
安卓专题
软件
游戏
浏览器
IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /魔灵召唤犬神二次觉醒全属性评测

魔灵召唤犬神二次觉醒全属性评测

2019-06-14 13:44:24 编辑:匿名

魔灵召唤这款游戏更新之后进入游戏可以获取三个礼包,可以助你更快的喂满2觉魔灵,那么就犬神二次觉醒之后各属性进行分析,大家可以看一下。

犬神二次觉醒全属性评测

先从犬神一家开始,犬神的特点是1破防,2单驱或者群殴。2觉以后犬神的面板普遍达到了胎5水平。个人认为风光暗都有值得期待的地方,水火并没有太大的改变。

阵容详细分析:

犬神觉醒本个人觉得挺简单,双子+光仙女,先拆破甲塔(这塔是真的牛逼,不拆不行),三带1狗粮应该没什么问题。符文本比较难打一点,刚更新忙着肝风犬,之后再摸索吧。不过个人认为体力应该优先肝2觉,可以保证远古炼化的制作,还可以刷材料做远古符文(犬神2觉材料是做不了意志的,这个比较亏)。符文本应该是满足2觉以后,刷精炼的地方。

风犬神拉马杆。个人最期待的2觉魔灵,也会第一时间刷这个。2觉以后面板达到胎5水平,破万血,800+的基础防御;1,2带上了防御加成,重大利好;大招CD由4变成3,实打实的加强了秒人后滚雪球能力。可以说拉马杆原本最短板的地方持续输出能力弱鸡,2觉后得以完全抹去。

2觉以后的技能等级最主要是大招的减CD,其他都是加伤害,可以说正在使用风犬的可以毫不犹豫2觉他,没技能也是实打实变强。

风犬神现在的用法主要是RTA充当速度队长兼防御输出,防御流应对一波流时的特殊打手拿到先手以后一个大招带走风丑这样的脆皮。

他主要的问题在于1,2不带防御加成,输出全靠大招,持续输出能力十分有限(有时甚至会被3V4翻盘),2觉以后完全改善了这个问题,面板得到提升,还减少了大招的CD,是实打实的增强。

2觉风犬作为一个自带破甲,单驱,短CD斩杀大招(大招获得回合可以造成滚雪球效应)的防输出魔灵,已经可以脱离RTA防御流体系,单独作为一个单驱风输出使用了针对现在流行的水猴子蛮王,有不错的克制效果。

面板的全面增强,1、2持续输出的能力,配上1的稳定破甲、2的稳定单驱给与全队的辅助能力,大招高系数斩杀和获得回合的滚雪球能力,可以预见RTA不久就会出现拉马杆的身影不再仅限于防御队的特殊对策位,而是类似一个侵略性更强的风熊猫。

不过这个魔灵并不适合新手(都2觉了,还新手?)使用,主要是后期RTA或者会战作为驱散风系防输出出场。需要注意的是,虽然防输出在RTA里算是比较优秀的类型,但现在就有一个不温不火,自带驱散、生存和控制的防输出暗方。暗方存在的致命问题,就是单回合的作用不强(对队友的辅助不大,难以形成互保联动),刷回合的能力没有,前期存在感微弱,还会被控。这些问题,风犬神同样有实话说,除了现在最热的火瓦、风马、火鸡猴蛮火吸这类身兼数职,刷回合能力巨强的输出(肉、驱散、控、暴走怪),其他输出魔灵或多或少都有这样的问题而上不了场,所以我们还是先期待C社砍一下这些赚回合的怪物们吧(不过现在C社的主要策略倾向于加强克制位)。

所以风犬神可以吹,不要过分,他的上限摆在那里会是防御流不可或缺的一员(更新以前也是),但改变不了现在RTA主流输出们疯狂刷回合的整体格局。

光犬--大佬丢仓库的开荒神器它肥来了!

相比拉马杆慷慨的全面提升,光犬2觉的加强就显得很符合C社一贯扭扭捏捏的风格:面板是变胎5了,可是大部分属性去了攻击(+100攻),可能因为光犬本身面板分配已经太优秀了吧;1技能加个小打条(15%),2技能打裸体的时候给自己拉条(30%,水蛮子露出了不屑的表情)你就不能干脆点,1,2都改成吸条吗?!

说到这里就很想吐槽一下风帕的加强,一个仓管,就加了一个有条件的2回合免疫,C社居然还把回复和盾量各拿走5%说实话,拿不拿走都没有本质的影响,就是这种抠门还找不到本质的平衡风格,实在令人不得不服

暗犬神C社钦定的突袭王者,竟然面临就业难?

2觉前的暗犬神几乎是一个毫无存在感的输出和90%的输出一样只有点亮图鉴的意义。

2觉以后获得了全面加强,1技能破甲和毒的概率提升到90%,2技能围剿也有多BUFF易伤加成(20%),3技能更是高达50%的易伤加成,还带烙印(满技能3回合),技能组可以说是为突袭、属性异界量身打造(围剿由于不占出手回合、减CD,在算回合数反击机制的BOSS战是很优秀的技能)。可是当我们给他找工作岗位的时候,会发现一个问题不好意思,各部门都满员了。

目前PVE场景双子称霸,没有任何限制,普攻就能带出来的围剿机制实在过于强力,C社甚至不得不在迷宫BOSS战中强行限制了双子围剿(顺便也伤害了所有带人技能,暗犬神也不例外)。任何PVE场景,不用什么花里胡哨,上对应属性的双子就成了那么暗犬神的位置,就有点尴尬了。

C社主要倾向于把暗犬做成一个针对多DEBUFF有强力伤害效果的PVE魔灵,那么我们来横向对比一下各位DEBUFF易伤输出。这里拉个表算一下(系数和面板攻击来自于WIKI,暗犬神2觉的大招系数暂时还没有,以之前的大招系数为假设)。

可以看到,暗犬神虽然加成高达50%,可是基础系数实在有点难看,最终都不敌其他几位老牌易伤输出。这就有点尴尬了,现在突袭开2队,每队最多3输出吧,1队水妞火鞭配烙印,2队三个双子,你暗犬神到哪里去就业呢?

1队烙印手啊,还能带人围剿,围剿减CD还带加成!

没错,这个就是暗犬神的位置了,可是成熟的突袭队伍,基本上这个位置已经有人了,风人造、水刺客的效果都很好,也有人带暗赏金这样的功能输出。2觉暗犬神究竟能带来多大的提升,在1分半的常规双开队里,不会再有多大的空间。但是对于正在组建突袭队,缺乏烙印和输出的朋友来说,2觉犬神确实会是一个廉价易培养的输出2觉暗犬神技能等级提升并不大,完全可以0技能入队,本身体防达到9555/626这样十分优秀的水准;开荒还没凑齐水妞火鞭,或者缺乏烙印手的朋友,2觉犬神绝对是值得的。(等于白送你一个满技能水刺客啦,还要啥自行车啊)

如果你突袭轻松带人1分半,什么PVE本都是双子脚打,还缺一个玩具,又觉得暗犬神挺帅的....练吧

相反,你如果什么输出都没有,双子凑不齐,连个水妞碎片工会商店都刷不出来那你还等什么,就是你了,2觉暗犬神!

以上就是iefans小编带来的魔灵召唤攻略流程全部内容。更多相关资讯和攻略,敬请关注IE浏览器中文网站。

相关推荐

游戏更新