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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /决战平安京荒好玩吗?荒式神分析

决战平安京荒好玩吗?荒式神分析

2020-08-05 10:04:07 编辑:匿名

决战平安京是一款比较好玩的棋牌类手游,在这款游戏里面有很多的角色职位有很多,比如说大家讨论比较多的-荒,下面小编给大家讲一下决战平安京决战平安京荒怎么样?决战平安京荒式神解析。

荒怎么样?决战平安京荒式神解析

首先作为一个中单式神,在整场游戏中负责着带动节奏和支援别路的作用,荒的技能则清楚体现了法师刺客这一定位,接下来是对几个技能的介绍以及自己的一些看法。

天生被动:星月

首先荒的大招的与星月的挂钩十分重要,同时也是荒的保命被动之一,前期对于线上的换血有着很大的帮助,通过技能的释放命中敌方式神来获得,星月之力的层数不会立刻消失,略微降低了触发护盾的容错。15秒的时间内只要层数有所增加就会重置每层的时间,因此可以确保团战的时候荒手中一直握着满星月大招。

一技能:陨星之光

作为荒最主要的aoe技能,可怜的加成和高蓝耗实在让一个中单法师十分乏力。与一些主流中单比起来收益太低了,因此线上而言多用来作为清兵的主要方式。配合二技能的准确释放能够瞬间叠到四层星月。

二技能:星月锁链

作为荒最主要的控制技能,1.5秒的眩晕长度着实让人恐惧,同样也是瞬间叠五层星月一种很重要的方式,后期团战的控制也是十分致命,因此对于二技能的释放有很高的要求,也是荒的难点所在。个人建议:对于没位移的式神可以三技能贴近接星月锁链,只要不是闪现命中率很高,对于有位移的,推荐先二技能预判走位,命中后再接三技能,因为,一旦你二技能空了,荒是没有秒人能力的,技能的真空期很大,保留三技能可以确保及时撤退。

三技能:斗转星移

荒的主要位移技能朝着指定方向位移,同时释放两颗追踪的星球,也是荒的保命技能,一般配合一二技能打出一套combo从而做到对线上的压制,打野前来中路支援的时候也可以提供稳定控制,配合打野击杀对面中路,同时也可以作为反手撤退和躲避技能的途径。配合二技能也能做到很好的塔下反杀。

四技能:星月天罚

荒的终极技能,召唤天罚攻击圈内的敌方式神,释放的流星数取决于星月之力的个数,满层8颗,同时提升百分之30移速,加快流星下落速度,唯一的不足之处就是需要主动进去人堆(让一个法师进人堆真的好嘛(ಥ_ಥ)),因此需要配合金身效果会更好,不然很容易被对面瞬间集火秒杀。

以上便是一些技能的介绍。

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装备方面荒的争议一直很高,接下来附上我自己的常用的出装:

可能玩荒的玩家会经常在大神推荐看到这套出装,之所以争议很大是因为,荒的蓝耗很不允许这样的出装,很容易打着就因为缺蓝变成超级兵,因此这套出装需要对于荒有着一定的熟练度,确保一套打出最高收益回家补充状态。【伊邪那神意】这件装备触发的效果,对于荒一技能的清线能力有着十分显著的提升,弥补了高蓝耗低收益清线慢这一缺点,因此是核心装备之一,划下来,要考的!【冷却鞋】因为前期伊邪那神意并不提供冷却缩减加成,对于容错率很低的荒而言是至关重要的,同样对于灵咒来说也有着减少cd的效果,两个灵咒用处很大,点燃用来补伤害,闪现用来保命或是追击。【金刚数珠】首先提供的150的法强加成再加上百分之10的冷却缩减而言,这是面板很好的一件装备,释放大招时提升(603等级)的法强加成,后期满级就是114点法强,之所以选择这件装备,是因为荒相比一些中路式神,真的太缺伤害了,这件装备触发的效果对于其他技能也有着法强上的加成。【金身】这个就不用多讲了,荒的核心装备,必须要出没有任何理由(不想进团就死翘翘的还是乖乖出吧,认怂)。【出云】和【太阴太极】则为荒提供了大量的法强加成和一定的法穿能力,几乎每个中单必出这两件。对于最后一件【日影叠风】很多面灵气和彼岸花都出,多段因为有着多段持续伤害,因此搭配荒的大招可以很快叠满并且打出很高的易伤效果,同样450点生命加成提高了坦度(咳咳。。喂我明明是法师为什么要抗(ಥ_ಥ))。

一些对线、支援、团战思路:(个人观点和打法)

首先关于一级点什么技能,我个人认为需要看对面中单所携带的灵咒,如果对面带的是治疗的话,老老实实学一技能抢二级压制一波因为一级和他对拼只亏不赚,打的辛辛苦苦,一口自愈奶回来得不偿失,如果携带的是别的灵咒,并且对于自己释放技能的准度足够自信的话可以学二技能,蹲在中路偏上的那个草丛打个措手不及,因为荒的二技能是固定1.5秒,因此一级而言是特别恐怖了,配合豹袭的瞬间伤害和点燃很大概率能逼出闪现甚至拿到一血。前期对线主要通过一技能清兵,以及一技能偷偷摸到对面式神积攒星月数量,当积攒到3到4层时则可以进行一波换血,线上多留心打野动向,打野有进攻趋势时可以用三技能配合二技能提供稳点控制。

目前现在中路较为主流的都有着不俗的清线能力,想在清线上压制对方对于荒而言很难做到,因此支援上一般会有不少缺陷,这个时候就该发挥法刺的特点,蹲草。。。没错就是蹲草。问就是蹲草。如果对面中路支援完下路回来贪线,那么恭喜你,人头到手了。当然看时机支援也是很有必要的不能因为沉迷蹲草忘记了对别路的支援。

团战思路:总而言之,沉住气,不能莽,莽已经给自己带来很多血的教训了,团战站位靠中间,贴近射手,因为荒到了后期也是一个优秀的辅助,通过释放一技能来叠加星月之力,及时交出二技能的控制来确保队友的安全。当星月叠满五层的时候,千万不能因为,你认为,你觉得能杀掉对面的谁而去强行开团,要捉住时机进团,才是现版本法刺最好的出路。当然,如果对面c位在没有辅助的保护下冒然露头,打一套也是不亏的。

推荐阴阳术:

6%的移速,11.2的法术穿透,10%的冷却缩减。

前期提供百分之10的冷缩,弥补了技能真空期较长的缺陷,气合则停供了对线的法力恢复,豹子则用于爆发的伤害以及线上的一些压制。

推荐灵咒:

个人推荐点燃和闪现,点燃用于弥补伤害不足闪现则用于保命和追人。

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