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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /率土之滨新战法威震逍遥怎么玩 瞬发物理战法强度一览

率土之滨新战法威震逍遥怎么玩 瞬发物理战法强度一览

2019-07-31 11:26:39 编辑:匿名

率土之滨在近期推出了新的由张辽兑换的物理战法“威震逍遥”。那么这个新战法的强度如何呢?它是否可以代替目前的一些常规战法呢?用张辽兑换它又值不值得呢?一起来看一看小编给大家带来的威震逍遥的评测吧。

威震逍遥 战法分析

【威震逍遥】有效距离是4,瞬发型,发动率是30%。

【威震逍遥】的效果有两部分:

一、动摇伤害

使敌军2人陷入动摇状态,发动普攻、或受到普攻后受到伤害率125%的伤害,最多生效两次,动摇状态只持续两回合。

张辽发动此战法时,动摇效果无视规避。

注意点:

1.大多数情况下,连续两回合释放【威震逍遥】的时候,【威震逍遥】的动摇伤害可以自己刷新。

因为,【威震逍遥】在释放的时候,先施加“动摇效果“,再施加增伤效果,有这样一个先后顺序。

所以连续两回合释放【威震逍遥】的时候可以自我刷新,假设第一回合释放【威震逍遥】,在施加动摇效果的时候,敌方武将身上没有来自【威震逍遥】的“受到物理伤害提高效果”。

而第二回合释放【威震逍遥】的时候,敌方2个武将身上有了来自【威震逍遥】的“受到物理伤害提高效果”。

于是第二回合施加动摇效果的时候,如果动摇伤害给到了之前施加动摇的武将,则会刷新。

2.施加动摇状态后,无论敌方发动普攻还是受到普攻,都可以触发1次伤害,触发上限2次。

3.动摇状态只持续两回合,如果两回合内没触发完,则伤害会有浪费。

高速武将更适合带这个战法,毕竟【威震逍遥】是延时伤害。

高速武将先施加动摇效果,伤害提前一回合打出来,而且第八回合不会尴尬,同理,低速武将不适合带【楚歌四起】、【风声鹤唳】。

4.单发伤害上限是125%*两人*两次=500%,单发【折戟强攻】的伤害是450%,而且【折戟强攻】只有步兵骑兵可以带,【威震逍遥】弓步骑都可以带。

单发【万箭齐发】的伤害是450%,单发【人中吕布】的期望伤害是500%,单发【一骑当千】的期望伤害是840%,如果充分并及时触发的话,【威震逍遥】的伤害并不低。

瞬发物理战法伤害对比见下表:

二、使敌方受到伤害提升效果

使敌方群体受到的物理伤害提升,提升幅度受速度属性影响,但提升幅度不高,40级张辽带【威震逍遥】,增伤30%左右。

注意点:

1.【威震逍遥】提升的是敌方受到的攻击伤害,即全物理伤害,包含普攻、分兵、反击、物理主动战法、物理被动战法、物理追击战法.

2.增伤幅度来自速度的收益并不高,不必强求给高速武将带,因为低速武将和高速武将带【威震逍遥】的增伤比例差别并不显著。

因此,相对于【威震逍遥】的伤害效果而言,威震逍遥的增伤效果并不那么关键。

3.使敌方受到伤害提升效果无法被【安抚军心】、【九锡黄龙】移除。

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实战分析

一、“围困效果”是使目标武将无法恢复兵力,但【威震逍遥】施加的是“动摇效果”,目标武将仍然可以恢复兵力。

二、原因

1.【威震逍遥】是延时伤害。

2.【威震逍遥】增伤效果受速度影响,但是幅度不高。

(3) 【威震逍遥】这个战法伤害是主要的,增伤是次要。

所以【威震逍遥】尽量给高速、高攻击力的武将,比如群吕布、XP庞德、夏侯渊。

顺便提一下:

普通赵云【银龙冲阵】也是提升敌方受到的物理伤害,和【威震逍遥】的增伤冲突。

特性赵云【银龙冲阵】既提升敌方受到的物理伤害,也提升敌方受到的谋略伤害。

3. 有很多玩家误认为动摇效果产生的“逃兵“没法被恢复回来,这是有误的。

“动摇效果“本质是只是一种伤害类型,“逃兵”也只是一个伤害描述而已,并不是按字面理解逃兵就没了,所谓”逃兵“仍然可以被恢复。

如下图所示,蔡文姬战前兵力4300,受到126动摇伤害后损失126兵力,如果动摇产生的逃兵无法被恢复,则蔡文姬兵力不可能超过4300-126,但实际上蔡文姬仍然被恢复到了4275兵力。

根据实战测试得出:

1.【威震逍遥】当作物理主动战法用的话,强度和【折戟强攻】差不多,总来说中规中矩。

2. 对于张辽菜刀来说,【威震逍遥】作为一个30%发动率的主动战法,强度不如【长兵方阵】、【攻其不备】。

3.同时【威震逍遥】最好给高速、高攻击力的武将

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