2019-08-13 09:33:42 编辑:匿名
战争与征服装甲车是存在于游戏中最为灵活的单位,他们速度很快,数量很多,在保证一定防护措施的前提下能提供火力和视野的支持,游戏中的装甲单位属性又是如何,我们来看看。
蒙兹卡-装甲车初始部队;M系装2阶C甲车
技能概况
☆受伤时概率触发,小队暴击概率+15%
☆☆小队闪避+12
☆☆☆小队成员数+1
☆☆☆☆小队受到的伤害-18%
博尔斯-装甲车初始部队:M系2阶C装甲车
技能概况
☆小队血量低于50%时触发,血量恢复15%
☆☆小队伤害+15%
☆☆☆小队暴击伤害+35%
☆☆☆☆小队射程+30%
卢卡斯-装甲车初始部队:D系2阶C装甲车
技能概况
☆战斗开始后,小队射程+25%,闪避率+12%
☆☆小队移动速度+25%
☆☆☆小队成员数+1
☆☆☆☆小队血量上限+20%
汉斯-装甲车初始部队:D系2阶C装甲车
技能概况
☆小队攻击时概率触发,装填速度+12%
☆☆小队暴击概率+15%
☆☆☆小队成员数+1
☆☆☆☆小队闪避+15
艾克-装甲车初始部队:M系2阶C装甲车
技能概况
☆小队血量低于50%时触发,闪避+15
☆☆小队血量上限+15%
☆☆☆小队受到的伤害-18%
☆☆☆☆小队闪避+15
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费利克斯-精英装甲车初始部队:D系2阶C装甲车
技能概况
——NONE
☆攻击时概率触发,小队暴击概率+15%
☆☆小队血量上限+40%
☆☆☆小队暴击伤害+35%
☆☆☆☆小队伤害+40%
☆☆☆☆☆小队成员数+1
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