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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略 /星屑之塔暗影刺客好用吗?

星屑之塔暗影刺客好用吗?

2020-08-05 10:36:55 编辑:匿名

在星屑之塔手游中暗影刺客究竟怎么样呢?在星屑之塔手游中暗影刺客沙葛斯是属于非常重义气的一个种族呢!那么它究竟好不好用呢?下面就来看一下吧!

《星屑之塔》暗影刺客好用吗?

暗影刺客˙沙葛斯

兽人盗贼,可以潜伏在黑暗中,曾经是强盗,所以言行举止上看上去有点轻浮,很看重义气。

【初始属性】

力量20

智力7

敏捷21

耐力13

生命值41

魔力值100

物理攻击21

魔法攻击0

物理防御160

魔法防御100

初始速度260

【初始技能】

冷血:本回合增加100%[暴击率]。

背刺:突进技,造成(5+160%物攻)的物理伤害,附加1层[杀戮点],[打断]蓄力,目标[被嘲讽]时必定暴击。

【获取途径】

关卡1-5通过后可获得。

背景故事

兽人其实是非常忠诚,重义气的种族,但由于颠沛流离的生活和魔物肆虐,家园被毁,导致他只能在迷雾森林猎取魔物。兽人刺客有强大的禁忌技能,使用禁忌时会在手掌上刻下血纹,随着血纹逐渐向上通往心脏,血纹越多,禁忌越强,但长时间使用禁忌会导致刺客失血过多而身亡。

在爱瑞思和卡梅莉亚探索迷雾森林时,遭遇了兽人盗贼沙葛斯的半路打劫,尽管沙葛斯通过阴影制造了一些麻烦,但爱瑞思习得暴风雪之后,战斗力十足,加上燃云骑士奥赛利的保护,将他们一网打尽,为首的沙葛斯其实只是为了混一口饭吃,在此猎取一些魔物。但因熟悉此处环境,沙葛斯提出放过他,愿意加入爱瑞思一起冒险

主动技能:

杀戮点:最大层数3层,通过“终结技”技能引爆层数造成额外伤害。

终结技:爆发输出类技能,除了技能本身伤害之外,还会根据攻击目标身上的杀戮点层数提升伤害,最大引爆3层。

突进技:不同于背刺突袭后排,突进技能可选择对方阵容的任一目标,包括后排。

背刺:能绕前排切后排的技能之一,在没有带“冷血”技能的情况下要触发暴击的话需其他行动速度比刺客快的职业先眩晕了后排在配合背刺触发暴击

冷血:辅助类顺发技能。目前为了提高暴击概率都是考虑带一个,百搭技能,竞技场的一刀流大部分都有带冷血

割裂:瞬发输出技能,刷图带的话可以带上。在开场打完一套技能后,可以在爆发技能冷却期间用割裂+普攻打伤害顺便回蓝,提供持续输出能力。

突袭:刺客终结技之一,最强爆发技。但是该技能目标直接切后排。

消失:防御瞬发技能。在潜行状态时100%闪避可以闪避任何敌人的普攻和技能伤害,但是无法闪避控制技能的控制效果,同时该“潜行”状态可以被驱散

屠杀标记:瞬发技能。这个不多介绍了,目前最快叠加杀戮点3层的技能,可以配合“突袭”和“致命投掷”两种终结技使用

致命投掷:远程终结技。一样需要屠杀印记配合,因电脑AI问题,在竞技场操作配合度不够,建议手动操作的图可以带。但总体伤害不如突袭加成高。具体看个人习惯刷图是喜欢用飞镖先秒后排还是先突袭强撸前排

直觉闪避:一样是防御类技能,但和消失相比实用性太低。不建议带。

暗影伏击:突进技,技能可选择前中后排的单体敌人,相比背刺会灵活,但爆发不如终结技。要使用的话BUFF技能不建议带消失配合。虽然暗影伏击可以在潜行状态+20%伤害,但该技能升级为三阶技能乃至四阶技能,潜行+20%伤害的说明仍然固定。

暗影之力:瞬发技能,每升一阶提升增加20%伤害,满级是提升100%伤害。实用性强。

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被动技能:

杀戮意志:增强冷血+背刺输出的输出形态,普攻可以叠杀戮点,因突袭冷却3秒,致命投掷冷却4秒,屠杀印记冷却4秒,如果没有带屠杀印记或者在技能冷却期,那么割裂和普攻就成了叠杀戮点的最优选择

偷袭专精:如果要考虑配合,那么就要带上背刺、突袭、割裂(技能介绍是割裂,天赋写的是撕裂,问题不大)和冷血。实际连招为先使用背刺,然后再冷血+割裂+突袭,然后再背刺。但实际输出并不是特别显著。

黑暗视觉:被动提高刺客整体技能输出。

昏暗斗篷:分两种情况。一是竞技场,目前主流派还是一回合打完所有技能最大化伤害的一刀流,如果有此被动加成开场,那些考虑带消失提高自身输出后保命一回合的玩家也可以不需要消失了。直接冷血+暗影之力+屠杀印记+突袭莽就完事了。二是刷图,开场就有闪避,消失带不带随你,带的话开局可以留一个消失后面躲技能,提高自己的容错率。

以上就是IEfans小编今日为大家带来的星屑之塔暗影刺客获取途径及属性技能详细介绍,更多游戏资讯敬请关注IE浏览器中文网站!

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