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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏资讯 /黑潮之上逆转测试什么时候开启

黑潮之上逆转测试什么时候开启

2020-08-05 10:56:18 编辑:匿名

黑潮之上是一款都市异能战斗游戏,玩家在游戏中将会邂逅很多异能少女。那么黑潮之上逆转测试什么时候开启?小编在此整理了海量情报,将会逐一解决你们的问题。

黑潮之上逆转测试什么时候开启

定档6月11日

【测试信息情报】

逆转测试将于6月11日上午11点开服,6月18日24点关服,测试时间为期8天,本次测试仅限安卓,规模为万人限量删档测试。

测试资格主要有2个途径:

1、测试当天开服的时候,即6月11日上午11点进入服务器,抢先注册即可激活游戏,名额有限。

2、通过官方自媒体(微博,B站,Tap,公众号等)抽奖活动获得。

黑潮之上逆转测试什么时候开启

世界线

【新剧情推进 世界线开始变化】

《黑潮之上》是一款以都市异能的背景、多维穿插的剧情的二次元卡牌游戏。本次测试,剧情推进开放到第7章,世界线开始产生了变化,异能者小队接到了新的任务,而这个任务和艾尔莎与诺的童年息息相关……随着新章节的开启各位将接触到关于黑潮和艾尔莎更多的信息。

【测试角色新增8个,总共12位角色】

针对之前玩家反馈的游戏测试角色少的问题,开发组此次“大手笔”投放8个角色,玩家测试中可体验12个角色。新增角色为诺,佐伊,米多绿·未来,御座纱织,阿尔提奥,白鹭,苏默亚,黑鸟茉莉。我们的战斗女团已就位,请尽情玩耍吧!

黑潮之上逆转测试什么时候开启

新增角色

【单兵作战变三人团战 战斗女团carry全场】

对于此前游戏情报中提到的逆转测试中,将会实现三人作战的玩法更迭,策划做了详细的演示,也提供了团队搭配的技巧。

同一个角色连续使用3张牌就能获得这个角色的终结技卡牌,每个角色携带的卡牌数量是一样的,所以每个角色都有放出终结技的机会。例如这个回合是御座纱织的,下个回合就是别人的,人人有机会。

黑潮之上逆转测试什么时候开启

三人作战界面

团队搭配上,也讲究角色定位和配合,配合得好,则达到1+1>2。但卡组配合不当的话,则会降低团队攻击,最终1+1还不如2。比如白鹭,是这次测试中能够很好应对大多数关卡的角色,身上都是AOE,还有复生效果。而苏默亚,也是本次测试中非常亮眼的一名辅助角色,集奶量、护盾、过牌、加能量于一身,非常强力。但是苏默亚的过牌跟白鹭的“往生”就成了一个非常不协调的配合。因为白鹭往生抽到时自动释放,会打断苏默亚终结技攒的能量点。

此次测试,开放了新的玩法【空无之域】,全新关卡【城市特勤】,以及可自由获取资源的【家园系统】。

【空无之域】:Roguelike元素最为丰富的一个玩法,玩家可以在战斗中随机获得各种各样的幸运物,根据拿到的幸运物来调整自己的阵容搭配,然后一步步走到最后。

【城市特勤】:每个关卡都有自己的独特机制,玩家要在特殊机制下,打败盘踞于城市之中的敌人,收集有用的道具奖励。城市特勤的任务,随时可以重新开始,整个关卡完全重置,玩家不会有任何损失,故失败了可以再重新开始,说不定能够收到随机掉落的更好的幸运物。

黑潮之上逆转测试什么时候开启

特勤玩法新地图

【家园系统】:本次改动最大的玩法,玩家在推进世界线的同时,会拯救一部分幸存者,这些幸存者会被安置在玩家的家园中,这是一个临时的避难所。这些幸存者就会帮玩家生产各种各样的资源,帮助玩家继续战斗。

【版本优化及更迭】

如大家之前所得到的情报一样,此次版本在3D建模及材质上进行了优化,人物更加立体通透,接近于原画。此外,在城市特勤出战界面、主线界面、抽卡界面、养成界面、卡牌构筑界面均进行了优化和迭代,更符合玩家的使用习惯

此外,针对玩家反馈的问题,开发组也进行了详细的回答。

小编整理了主要问题,具体如下:

【体力问题】

Q:现在市面上大多数手游体力系统都枯燥且繁琐,玩家都烦了,你们是怎么安排的?

策划老杨:玩家的感受我们也感同身受,作为一款独具匠心的手游,我们不仅决定取消体力系统,并且把消耗体力的日常玩法也一并取消掉了,让玩家真正做到为爱发电,而不仅仅是为了每天上线领取固定的奖励。

【角色平衡性】

Q:角色平衡性差也是大多数手游会出现的诟病,贵游是如何解决的呢?

策划老杨:这个问题其实也非常好解决,众所周知我们是一款用卡牌战斗的游戏,而在这样的游戏环境下,卡牌与卡牌之间的配合就显得格外重要,我们不像以往RGP和动作游戏那样,角色完全沦为工具人,伤害多少全靠数值,在我们的游戏环境中,卡牌完全由玩家搭配,也就是说,伤害数值的多少完全看玩家卡组的组成,而并非角色本身的数值。

【核心玩法】

Q:这个游戏的核心玩法有没有信心可以让玩家体验到快乐呢?

策划老杨:当然。游戏的本质就是收获快乐,这也是我们一直不变的初衷。我们作为游戏的主要任务,是提供一系列的谜题,如果说把关卡比作谜题,怪物是谜面的话,那么玩家就需要通过不同卡牌的搭配去官方这一些列的谜题,除了破题思路需要玩家经过思考才能得出以外,解题的方法也肯定不止一个,甚至有的方法连策划都没有想出。

【开放测试区域问题】

Q:我看到我们有日服官方推特,请问国服和日服会同步上线吗?

策划老杨:我们毕竟是一款国产手游,因此国服的上线一定是早于外服的。至于日服官方推特,是因为我们和日本方面的许多画手和声优都有合作,而这些创作者愿意将自己的作品,和对于我们的热爱分享在社交平台上,那么我们自然也要回应他们的热爱,这就是目前我们日服推特的主要作用。

【多人战斗如何实现共用卡牌】

Q:我看爆料有多人同时战斗玩法,这种情况下,她们是共用手牌,还是每个人的手牌独立?

策划老杨:在这种情况下,玩家每个人带有自己固定的4张牌,和玩家自由搭配的4张牌,而在战斗中,3个角色的卡牌会洗混在一起,作为你的抽牌堆,所以从这个角度上讲,玩家的牌堆其实是共用的。但是抽到手牌里,这三个人的卡牌还是有区别的,所以每个人具体的伤害还是要看玩家最终抽到的牌,和如何去搭配它们。

今天小编的攻略就分享到这里了,若还有其他疑难问题记得前往IEfans手游攻略频道!

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