2020-08-05 10:57:19 编辑:匿名
作为一款科幻题材的养成游戏,物种起源收到一些手游玩家的关注,但一些新入坑的玩家不是很清楚该怎么给技能加点,下面就让小编为大家带来物种起源技能加点的介绍吧。
物种起源技能加点介绍
一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。
除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。
粒子爆炸,增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学。
风起云涌,增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学。
沙尘风暴,增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学。
黑暗科学,增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限。
高级智慧,增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学。
增加单买粒子雷电尘埃的科技效果
对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和黑暗科学加成相乘。
疯狂复制,提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和黑暗科学加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了斗转星移黑暗科学后效果不如时空扭曲。
斗转星移,增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和黑暗科学加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应斗转星移配合黑暗科学用时空扭曲的效果很好。
探索黑暗,增加暗物质获得概率
提高升级物质混沌获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常。
暗质转化,增加暗物质获得的量
提高升级物质混沌获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学。
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