2025-10-09 11:20:01 编辑:匿名
技能机制调整
1. 普攻:节奏更加流畅,前摇和后摇时间缩短,整体攻速有所提升,使得镜流在普通攻击时能更迅速地打出多段伤害,增强了持续输出能力。
2. 战技:冷却时间略微减少,伤害倍率有所上调。现在释放战技后,能更快地再次使用,且造成的伤害更高,能更有效地对敌人进行打击。
3. 终结技:新增了一些特效表现,释放动画更加华丽。同时,终结技的伤害范围有所扩大,并且对处于特定状态的敌人会有额外的伤害加成,大大提升了终结技的实用性和爆发伤害。
命途效果改动
1. 一命:使镜流的普攻有几率额外触发一次追击,追击伤害可观,进一步提升了普攻的输出频率和伤害总量。
2. 二命:战技命中敌人后,会使敌人陷入“迟缓”状态,行动速度降低,这对于控制敌人行动,打乱敌方节奏非常有帮助,有利于我方队伍更好地输出。
3. 三命:提升战技的等级上限,让战技造成的伤害更高,冷却时间更短,是对镜流核心输出技能的重要强化。
星魂联动调整
与特定星魂联动时,镜流会获得全新的技能协同效果。例如与某星魂联动,镜流在释放终结技后,下一次战技的伤害会得到大幅提升,且会附带特殊的元素效果,丰富了战斗中的技能组合和输出方式。
培养建议
基于这些改动,在培养镜流时,优先提升战技和终结技等级,以充分发挥其增强后的伤害能力。星魂方面,有条件可尽量解锁高命,能显著提升其综合实力。武器选择上,优先考虑能增加攻击力和技能伤害的武器。遗器搭配注重攻击力、暴击率、暴击伤害等属性的加成,以最大化镜流的输出。在实战中,利用好技能机制和命途效果,把握好普攻、战技、终结技的释放节奏,就能让镜流在3.4版中展现出更强大的战斗力,成为队伍中的核心输出力量。
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