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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏资讯 /10个英雄调整吕布无敌花木兰变废 打野英雄将要大洗牌!

10个英雄调整吕布无敌花木兰变废 打野英雄将要大洗牌!

2023-07-28 14:30:01 编辑:匿名

一、英雄调整

1、吕布:大幅加强

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这次改动吕布要逆天了,吕布中期和后期伤害非常炸裂,唯一弱势的是前期对线期,这次改动让吕布再没有弱势期!大幅加强护盾数值不说,居然还能转化为血量,绝对比典韦的吸血还屌,吸血还要去A小兵才能回血,吕布二技能往小兵身上一丢,往回跑也能回血,差别非常大,相信以后对线没人耗得过吕布。很有意思的吕布大招可以释放召唤师技能了,那就意味着可以R闪了,就跟花木兰重剑接闪现一个意思,吕布可以出其不意地秒后排了。

2、关羽:削弱

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1、3技能击退距离都削短了20%,团战中即使绕后成功,也很难把脆皮推到队友面前了。大招宽度也削了,意味着敌人站位不密集的话,很难再推两三个人。

3、花木兰:削弱

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可怜的花木兰又被削了,看这势头,怕是要取代宫本的地位呢!重剑免伤削了15%,感觉要脆成纸了,最重点是重剑加的攻击力还减少了,4级的时候还不明显,8级就算出了暗影战斧,还是会少掉60点攻击力,出了暗影战斧后全部出肉,12级的攻击力会掉得更多。

4、公孙离:削弱

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四天前天美已经放出了要削公孙离的消息,终于是削了,这样的削弱还是挺合理的,毕竟现在公孙离后期伤害太爆炸了,三下就能点死脆皮然后无伤回到安全位置,太难针对了。

5、老夫子:削弱

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老夫子这一刀是砍得莫名其妙啊,老夫子不算强,也不算弱,调整后是变成冷门英雄了。

6、墨子:加强

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这下好玩了,墨子二技能导弹爆炸能产生类似周瑜二技能的弹坑,这样清兵速度更快了,另外,用大招把敌人控制在弹坑里伤害绝对杠杠的!降低了0.4ap加成无伤大雅,毕竟二技能打中敌人必定至少能触发一段弹坑伤害,墨子有得一玩了。

7、钟馗:加强

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钟馗每次助攻或击杀都能叠一层被动,之前叠满20层是增加2500点生命,加强后能增加3000点生命,500点生命不多,但总比没有好。

8、米莱狄:调整

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四天前,米莱狄经历了一次逆天加强,每次能叫两个机器人,那样逆天的米莱狄是绝对上不了正式服的,果然天美马上调整了。

9、弈星:加强

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相信有一部分玩家玩弈星的时候已经有过这样的体验,明明被动还在,弈星居然还能被秒,敌人直接把31%血量的弈星秒了,完全忽略掉被动,这次改动算是一波小加强,让弈星的被动变成真正的“名刀”。

10、元歌

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庞统进入最后调试阶段,很快就会在正式服跟大家见面。

二、打野调整

1.玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。

2.因为寒冰惩击在抢buff时总是会惩戒到英雄身上,所以现在寒冰惩戒惩击一个英雄时,会额外对周围一名非英雄单位造成伤害。

3.现在必须携带惩击才可购买打野装备

4.打野刀对野怪伤害提升:

1级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%

2、3级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

三、打野装备调整

1. 狩猎宽刃

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%

2. 巡守利斧

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

最大叠加层数:15 → 20

3. 巨人之握

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6

每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

最大叠加层数:15 → 30

价格:1500 → 2160

合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙

4. 游击弯刀

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

最大叠加层数:15 → 20

5. 符文大剑

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP

每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

最大叠加层数:15 → 30

价格:1490 → 2160

合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石

6. 追击刀锋

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击

最大叠加层数:15 → 20

7. 贪婪之噬

10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!

物理攻击:45 → 60

攻击速度:12% → 15%

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击

最大叠加层数:15 → 30

价格:1460 → 2160

合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首

四、野区调整

1、修改野怪基础生命值

普通野怪基础生命值提升15%

主宰和暴君基础生命值提升7%

2、调整野怪经济收益

猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 → 60

魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 → 49

野区每分钟金币收益:247.62 → 248

保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。

3、修改猩红石像之力效果

减速效果修改:

每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次

真实伤害效果修改:

每次普通攻击造成20~50点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 →

每次普通攻击造成40~100点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续4秒

三级打野刀加强了不少,看来以后打野是必出三级打野刀的了。另外,红刀打野刀的攻速直接去掉,以后改为只加攻击力,对马可波罗、公孙离这些射手打野影响很大。

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