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IEfans/ 新闻资讯/ 游戏资讯 /赛博朋克2077关卡设计师:采用第一人称让游戏更具冲击力

赛博朋克2077关卡设计师:采用第一人称让游戏更具冲击力

2020-08-05 10:31:44 编辑:匿名

赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的关卡设计师Max Pears近日接受了VGC的采访,采访中他谈到了关于游戏采用第一人称视角的问题,一起来和IEfans小编看看他是怎么说的吧!

赛博朋克2077关卡设计师:采用第一人称让游戏更具冲击力

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》继承了很多《巫师3》的优秀元素,并且进行了扩展和增强,不过有一个很大的不同就是,游戏改成了第一人称模式。这一改变引发了争议,那么CDPR自己是怎么看待这一改变的呢?最近,《赛博朋克2077》的关卡设计师Max Pears接受了VGC的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看吧!

赛博朋克2077关卡设计师:采用第一人称让游戏更具冲击力

Max Pears说:“我希望人们能够明白,我们对于这个问题是深思熟虑过的,它对于我们的制作流程来说是符合逻辑的。我们不是随随便便就作出了这个决定的,而是考虑了很多东西。”

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“在去年的演示中,你们看到了互动对话系统,有人用枪指着你的脸。我认为你是无法在第三人称中感受到这种冲击力的。在这一时刻,你会觉得这就是你的故事,这就是你的角色。”

赛博朋克2077关卡设计师:采用第一人称让游戏更具冲击力

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/Xbox One/PC/Stadia平台,敬请期待。

以上就是IEfans小编为大家带来的赛博朋克2077游戏资讯,更多游戏资讯敬请关注IE浏览器中文网站!

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