图形芯片加速(微软将其称为“硬件加速”)功能可将中央处理器(CPU)的一些任务分担给图形处理器(GPU)。主流GPU封装了数十个乃至上百个处理核心。由于每个GPU核心均拥有CPU核心的极小一部分处理能力,它们一起工作处理某些任务时就会比CPU快得多,效率也高得多。英特尔改善了Core i系列处理器的内建图形核心,加强了图形处理功能,并将在即将发布的采用Sandy Bridge架构的处理器中整合有史以来最快的图形功能。 微软网页图形技术项目经理泰德·约翰逊(Ted Johnson)在博客中解释了“从标记到屏幕的完全硬件加速过程。” 根据IE9团队的说法,IE9能够提供完整的网页硬件加速支持,实际上还是IE浏览器仅支持Windows平台的“好处”。为了实现跨平台,许多浏览器在开发中都不得不做出很多妥协,性能难以同“原生”浏览器抗衡。完整的GPU加速支持就是如此,要编写跨平台的中间层和库文件对于开发者的挑战性实在太高,而原生操作系统支持就简单的多了。Windows操作系统DirectX多年来在3D游戏产业中积累的经验,加速了GPU加速网页渲染技术的研发。