Character Swing Rigging能够帮助用户更便捷的在AE中进行卡通人物角色骨骼绑定的动画操作,能够使括头发、皮毛、耳朵、舌头、衣服等,制造出更加高级、便捷的二级角色动画效果,使您的设计更加优质。
来自位置关键帧数据的真实自然移动
开和关设置
能够设置自己的目标数据层
自然风元素,具有可控的动力和种子
重量,改变风移动钻机的方式
将钻机旋转到不同的层旋转
将钻机添加到其他层
控制钻机的子层
进一步控制钻机的各个部件
能够控制任何钻机上的风元素
适用于图层和图钉
能够将锚点设置为comp,shape和mask
实际工作的垃圾箱
After Effects CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6
1.复制Character Swing Rigging.jsx文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC⁄Support Files⁄Scripts⁄ScriptUI Panels⁄
Mac:应用程序⁄Adobe After Effects CC⁄Scripts⁄ScriptUI Panels⁄
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到Character Swing Rigging脚本
是一款功能强大、操作简单的AE插件工具,旨在为广大设计师的设计过程带来极大的便利,有效提高工作效率。
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