AE Duik插件能够为你的3D角色注入灵魂,有了它你的角色运动起来会更加逼真,你能随意操控角色的四肢,软件支持中文显示,当大家熟悉了它的操作逻辑后还能自行添加表达式。
骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!
反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。
操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。
更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!
1,打开AE,选择首选项,在“编辑首选项-常规”面板下,选中“允许脚本写入文件和访问网络”复选框以允许脚本访问网络
2,设置中文
3,返回主界面,看到软件已经变成中文界面
1、复制脚本“Duik Bassel.jsx”文件夹到
– (Windows) Program Files⁄Adobe⁄Adobe After Effects <版本>⁄Support Files⁄Scripts⁄ScriptUI Panels
– (Mac OS) Applications(应用程序)/Adobe After Effects <版本>⁄Scripts⁄ScriptUI Panels
2、在After Effects中, 菜单 Window(窗口) > Duik Bassel.jsx
AE Duik插件兼容多个版本的AE软件,它能在主流的电脑操作系统中稳定运行。软件对系统硬件要求不高,你可以将自己设计好的动画模式导出,它为新手准备了教学指引,方便大家快速掌握使用方法。
以上就是AE Duik插件的全部内容了,IE浏览器中文网站为您提供最新最实用的软件!
想要用好adobe家的After Effects,插件工具少不了。它们不仅能让你更好地编辑视频,有的还能简化小伙伴们的工作流程,让整个视频制作过程耗时更短,快来看看下面有哪一款插件是你一直在寻找的吧。