MultiScatter for Max涵盖了很多3D立体画风的场景渲染功能,可以为用户同时满足多种不同森林环境的模拟还原操作。并且用户的渲染对象也是可以通过平台自定义渲染调节的,再也不用为画面无法单独渲染缩放的问题感到苦恼。
创建阵列中大量对象的能力(数十万和数百万)
使用优化的RAM管理快速呈现时间生成对象
数组中对象的随机变换(缩放旋转)
基于位图或过程图的对象分布
基于位图或过程映射缩放对象
实时视口预览对象展示位置
对象的不同类型的视口预览
特殊程序图MultiScatter Texture
64位支持
可以快速创建各种森林场景了,各种草地场景、植物场景一键就可以完成。MultiScatter 基于VRayScatter的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。MultiScatter 允许VRay和MentalRay生成大量数组对象。由于能够支持64位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。
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目前绝大多数的电脑系统版本都是可以支持MultiScatter for Max运行的,所以用户完全不用担心画面无法一站式渲染优化的问题,帮助用户最大限度地提高了图像渲染处理的办公效率。
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