




《大狩猎测试版》是一款以远古部落为背景的投掷类动作手游,玩家将化身原始猎人,在原始丛林、沼泽、山脉等开放场景中,通过触控操作投掷长矛、弓箭等武器猎杀猛犸象、犀牛、巨嘴鸟等史前生物。游戏融合动态物理引擎与弹射机制,玩家需精准预判猛犸象的攻击轨迹,利用后退躲避与蓄力投掷的组合技完成狩猎。测试版提供100个渐进式关卡,涵盖限时挑战、生存模式等多样化玩法,并支持全球玩家在线排名竞争,兼具休闲性与策略深度。

1. 物理弹射机制:基于动态物理引擎模拟武器抛物线轨迹,猛犸象的象牙可抵挡箭矢,需瞄准腿部或头部等薄弱部位攻击,爆头可造成更高伤害。
2. 多样化关卡设计:测试版包含100个关卡,从平原到沼泽的地形变化增加策略性,后期关卡中猛犸象血量与攻击频率显著提升,考验玩家资源管理(如标枪数量限制)与时机把握能力。
3. 武器与装备系统:提供毒针、三连弩等特殊武器,玩家可通过象牙兑换升级装备,不同武器对应不同狩猎策略(如毒针对抗高血量目标)。
4. 多模式玩法:除主线关卡外,测试版开放限时挑战(指定时间内击杀目标)、生存模式(抵御多波怪物袭击)等玩法,满足不同玩家需求。
5. 社交与竞技功能:内置全球排行榜,玩家可与世界各地猎人竞争排名,同时支持好友系统与工会功能,增强互动性。
1. 简约艺术风格:采用低多边形(Low Poly)美术设计,搭配光影变化与天气效果(如黄昏场景),营造原始氛围的同时确保流畅运行。
2. 动态难度调整:根据玩家表现动态调整猛犸象的攻击模式,初期目标行动平缓,后期增加剧烈晃动与冲刺攻击,提升长期挑战性。
3. 资源循环系统:狩猎获得的象牙可用于兑换武器或修复装备,形成“狩猎-资源-强化”的闭环,增强游戏代入感。
1. 操作体验:多数玩家认可“按住后退躲避+滑动蓄力投掷”的简单操作,但指出猛犸象后期攻击频率过高,需频繁预判导致手部疲劳。
2. 关卡平衡性:部分玩家反映测试版后期关卡难度陡增,标枪数量限制与目标血量不匹配,建议增加中途补给或调整资源分配机制。
3. BUG与优化:测试期间出现“消息提醒无法消除”“回城读条卡死”等问题,开发者已通过热更新修复,并承诺后续版本优化移动端适配。
《大狩猎测试版》以“原始狩猎”为核心,通过物理弹射机制与动态难度设计,成功将休闲玩法与策略深度结合。其简约画风与轻快配乐降低了上手门槛,而100个关卡与多模式玩法则保证了长期可玩性。尽管测试版存在平衡性与BUG问题,但开发者快速响应的态度值得肯定。适合喜欢挑战反应力、偏好短平快游戏节奏的玩家,尤其推荐给热衷弹射类手游(如《愤怒的小鸟》)的用户。未来若能优化资源系统与难度曲线,或将成为休闲动作领域的黑马。