遇见中文版是一款高度自由的沙盒生存类手游。游戏场景广阔庞大,采用3D技术,魔幻世界供你探索,多种玩法精彩无限。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
未来人类科学不断发展,人类掌握了包括魔法等神秘知识。 但一场全面核战争让地球的文明几乎被毁灭。更严重的是核污染使人类无法生存,为了战争不再重演和人类的延续,人们销毁了几乎所有的武器,推倒掩埋了被污染的建筑和其它物品。人们开始拥有信仰,修建庙宇,并休眠与此,期望通过休眠来渡过漫长的核冬天,再延续人类文明......若干年后没有人类的活动,世界被森林拥抱,花草茂盛,但被核污染的动物变的异常可怕,它们开始攻击人类的休眠之处,人们相继从休眠中醒来...当主角醒来时,他的孩子已经提前醒来并被守卫转运到安全的避难所。 主角为了寻找失散的孩子,独自踏上了凶险的旅途,去寻找自己的孩子,与自己的家人相遇...
- 游戏全新打造出了一个真实震撼的3D无缝超大沙盒游戏世界
- 精致细腻的场景设计,更有雨天雷电表现,人物技能照亮场景等极致的细节特色
- 玩家可以选择不同的强大职业展开冒险和战斗,更有庞大的剧情等你来体验
场景中的魂钻若生成在悬崖或者石头缝中,是无法取得的,或者使用"凌波闪避”技能可以进入采集
场景中如果碰到宝箱怪,最好别让他跑太久,可以使用控制技能控制住,因为它会遁地术,会钻地消失!
关于帐号:
游戏不需要注册,会根据机器的信息自动生成一串数字ID,这个数字ID对于这台机器基本不会改变,为了防止意外建议大家最好截屏保存下。
游戏有很多服,其实每个服对应一个存档,都是相互独立的,所有大家不用担心玩另外服会把当前服数据清掉问题
游戏帐号登陆功能,因为游戏是单机,数据主要存在本地,这个功能主要是为了大家换手机时或者不小心清除了本地数据,恢复游戏数据用的。其中的密码需要玩家进入游戏后,然后配置面板里设置,另外看排行榜,抽奖,合装备,配置面板设置密码都会上传本地数据到服务器。
关于游戏:
装备的打造和强化是继承的,强化打造的是装备槽,不会换装备再重新打造强化
两个手指滑动屏幕可以调整镜头远近
游戏大家可以选择适合自己的方式玩,跟主线是升级最快的办法,前期新人指导做的比较粗糙,对不住大家。
一定要记得找技能师学习技能,找强化师打造强化装备。如果你感觉打同级的怪很吃力,那是因为你的装备和打造强化比较低原因。
有个支线任务是 母龙的勾引 建议新手可以不用管这个任务,这种任务需要夫妻双方配合,轮流使用远程控的技能,然后打怪。包括鹿皮任务 (实际夫妻配合很重要,后期可以无限控怪 感谢一小伙们提供的视频 https://www.taptap.com/topic/5086652)
鹿皮任务 一直追赶鹿,它肯定会回头,这时控住,一套技能就干掉了,吸血的龙任务 需要把龙引出来,它一想回去回血,马上控住,另外龙对火属的技能免疫
如果感觉初期打怪太累,完全可以采集,找情侣等,做成就系统,也会奖励经验,级别升高了打怪会非常轻松前期,如果有个好的宠物,完全可以把宠物喂饱,用宠物就可以轻松过前6级至少。
如果在场景中卡住了,可以使用闪避技能闪出来哈
对于新人,成就系统一定了解下,可以得到装备和经验的。
新人刚进游戏的重生之地有大量的草药和石头,对于新手建议有空时可以采集
游戏3级左右见到伴侣后就变成两个角色了,每个角色可以自由搭配技能,如果感觉前期操作两个角色太累,可以使用一个,让角色分头行动,一打怪一采集(副本战斗时会自动聚合在一起),分头行动简单的方法是淹倒一个,然后跑远点,再去复活另一个。
自动寻路若出现无法自动寻路, 可能是目标和当前点之前有很大的障碍物,请按照提示手动跑 跑后 再自动寻找
捕宠物笼子放置时间 30分钟比较合适,捕鱼笼子15分钟,下线了时间不算,另外家园里可以自动找到笼子,换手机或者帐号登陆,需要到捡笼人那儿找自己的笼子
有些怪是会跑动的,不会站在那儿让你不停输出打,不过发现做的不太完善影响大家体验,另外自动挂机,不是很智能,望大家见谅 :(
小家最高战力15211314
每个角色的最高等级25级,最高战力 5211314 宠物最高等级25级,升级稍有点慢。
游戏获得黑装是起点,最好的装备是猎魔装备 (很稀有),其次是满属性的猎魂装备 ,然后是各种不满属性的猎魂装备,然后黑>金>黄>红>紫>蓝>绿>白
合猎魂装备需要黑装才能合
装备品质,洞穴的等级,怪物的等级 从高到低 黑>金>黄>红>紫>蓝>绿>白
野外共有12个洞穴2个无尽地狱 62 对不检点的异性关系
12个技能可以自由搭配5个,两个角色可以选择不同的技能
游戏中有62对不检点的异性关系
游戏中可以被雷劈,包括怪物也会被劈,
8级之后会有5个每日任务(两个探险,一个采集,一个打猎,一个探望孩子,分别在两个小人城,暴雪城和枯木林可接) 拥有猎魂装备,每日会有10个猎魔任务。
游戏中有4种宠物,每种宠物有5种色彩,对于不同的属性,可以通过染色来变化属性,4种宠物可以通过喂养来成长,通过战斗来升级,属性随成长和升级而提高,放生满成长(不需要满等级)的宠物就可以得到生命祝福,在合成神装时使用可以提高25%属性
游戏中有两种类型的捕猎工具,分别可以捕鱼和宠物,每种工具对应三种不同的品质,可以捕获不同数量鱼和不同类型的宠物,放置工具时间越长,概率会越大
游戏中有十个装备,分别对应不同的属性
铠甲:提高抵抗基础属性,不容易让怪物伤害
武器:提高对怪物的伤害基础属性
翅膀:可以增加自己的怒击,给怪物造成两倍的伤害
护身符:是抵抗怪物的怒击,避免双倍的伤害
项链:提高命中属性
鞋子:提高闪避属性
攻击戒指:是提高内攻伤害(百分比伤害)
防御戒指:是抵抗怪物内攻伤害(百分比伤害)
护腕,护膝:两个是附属装备的,可以少量提高抵抗基础属性
所以如果想不被怪物伤害,要优先提高 铠甲,防御戒指,鞋子的属性
如果想对怪物造成大的伤害,要优先提高 攻击戒指,武器,翅膀的属性
护腕,护膝可最后强化。
关于猎魔任务,不管装备如何大家都可以去接一次,对于拥有猎魂装备的小伙伴,每天可以接十个任务,不过掉猎魔装备的掉落概率较低
游戏每天中午12:30和晚上10:00 心灵草原会出现BOSS,大家也可以调自己本地时间打,不过一天最多打两次.
玩家一
玩这个游戏一个多月发现一些问题:
1、兔子复活问题,在打15,16级野怪时,兔子被打死了,不能使用复活药水,有时五只全死了,全都显示出墓碑却没有复活水选项,进到伙伴里也用不了,提示兔子没死,但实际上兔子已经躺地上了。还有一个就是伙伴选项里的“近、中、远”选项到底是干嘛用的,玩到现在依然看不出区别???
2、副本任务选项后置问题,都在副本门口了,进入副本的选项总是排在最后呢?而不是排在首位呢,每次进入副本都要往下划到最底下才能选择进入副本,很不方便。。。。。。很不方便。。。。。
3、副本boss出场时间太长了,小怪全打死后建议立即现身,毕竟副本是大家刷金币的主要途径,效率应该放在第一位,两秒打死的boss非要等个十几秒,很烦很烦。。。。。。
4、副本小怪逃跑问题,每次刷副本,小怪比猴还精,跟我打游击站呢,又分散又会跑,搞的每次都要死命追,一个一个清,烦透了。兔子也不能主动去追跑了的,不知道是不是bug。
5、兔子的回血问题,希望能增加一个自动回血功能,血量掉到一定百分比后自动使用药水。
玩家二
看了看别人的评论,基本上都没玩多久,我……五十步笑百步吧,玩了十个小时左右,十服,目前排行榜82,小家战斗力103W,两个9级角色,兔子三只。恶趣味地取名:西行寺幽幽子X古明地恋生下了傅丽灵梦~
按照惯例先抑后扬吧,这个游戏透露着一股浓浓的RPG页游风……嗯,实际上也是页游玩法。和一般页游的主要区别是没有强烈的竞争,不用担心被欺负,没有恶心的定时活动(看了作者攻略我表示打脸了),不需要担心进度落下等等问题。
然后作者一个人包揽全部制作……我学了一年的C语言现在也就做个贪吃蛇俄罗斯方块什么的,还弄得焦头烂额,这点点个赞。
好的说完了说烂的地方,首先,我最不爽的是金币,才一天我就被卡的很恶心,技能一个基本六级一个基本五级,那个冰冻控制技能全力供给勉强跟着等级走,但是包里六七百个强化石打造石没用,为什么呢?没钱,作为一个单机,我认为就不该在资源获取上卡人,我根本不知道怎么搞钱,打小怪吧,几个金币跑半天,做任务吧,该打西北荒那儿卡住了死活打不过。打山洞吧,赚的钱不够小兔子的复活药,真的无语。
金币获取量必须提升,不然没法玩了,最好是按怪物等级提升,精英怪金币大幅提升,首领一次几百那种,大不了减慢刷新速度。就像西北荒前那片森林那里有很多精英狼和人形怪,我还干掉了一个BOSS,我辛辛苦苦采集的几十瓶药砸下去打赢了,然后呢?只有经验,只有经验?哪怕是垃圾页游也会爆一堆狗粮来安慰玩家吧?
然后是战斗力系统,主要就是装备强化和升级那里,我注意到那部分是大头了,但是,虽然消耗越来越大,战斗力涨的越来越过分,实际上就是每级1%和3%,我试过,两百多强化石给我加了五万战力,实际上看一看就两三百攻击防御……黑人问号,这算是赤裸裸的虚战吧?
这个方面建议玩家战斗力改成和兔子一样,我感觉宠物是按属性计算战斗力的,虽然很少,我的小兔子们就一两万,一看数据攻击我的四分之一,防御差不多血看不到-_-||我五十多万的战斗力加到哪了?对了,毕竟玩家有技能,兔子只能平A,所以直接把技能乘到战斗力上面吧,升技能加的战斗力哪里才几百多一千多……
顺便吐槽一下商店,各个不同的商店买的东西一样的……高级装备还贵的丧心病狂,我现在几百金币就觉得很难弄了再一看一件时装十几万。然后回收效率低的吓人,就算黑店你就百分之五十的价格回收不行吗→_→非要弄得现实一样便宜的要命吗?二十多买根萝卜一块钱收回去,黑,真黑。
接下来是美工问题,不知道有没有玩过天刀,崩坏三,楚留香,逆水寒等游戏,那些游戏的美工可以这么说,策划你随便喂玩家吃,救不回来算我输。当然,打个比方。你加再多特效,什么草跟着玩家动,阳光下的泡沫等等,主角丑……没法救。还有有的场景很暗有的很亮,emmmm建议调一下光线。
倒数第二条,剧情……算了,反正一般页游都那么烂,懒得吐槽了
版本 6.4 (64)
1.宠物复活,不攻击问题
2.优化自动挂机并可设定时间返回
3.挂机支持宠物自动复活
4.魂钻刷新位置问题
5.传送部分洞穴无法移动,去掉部分阻挡
6.坐骑数量增加
7.洞穴接任务优化
8.洞穴BOSS出场时间调少
9.亡灵马加特效
10.猎魂铠甲描述缺失
11.淡红鹿任务调整为10只
12.金币收益上限增加
13.物品出售价格提高
14.其它信息提示