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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /饥饿之塔
饥饿之塔

饥饿之塔

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    饥饿之塔”是一款以未来末世为题材的爬墙类游戏。游戏中玩法元素多样,探险、战斗解谜换装等,让你欲罢不能。这款游戏创意新颖,与众不同,让你体验到不一样的乐趣。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载来试一试吧。

    饥饿之塔游戏世界观

    这是一个2050年之后的社会,末世之后荒芜堕落的世界。

    这是一个全人类不分国籍不分种族都可以参与的真人爬塔游戏!

    这是一座现代巴比塔,为了各自心中的目标,人们踏上探索巴比塔的征程。

    这座塔的基础位于香港KowloonCity,这个5.5平方公里的独立区域在2199年的一次地壳变迁引起的“大地狂怒”中形成,人们都说这里是受诅咒的禁忌之地。

    这里高514公尺,相当于100层楼,据说每天都在升高。

    根据传说,塔顶有巨额宝藏。因此,常有许多勇者尝试登上高塔,获得宝藏。然而,那里似乎隐藏着不可告人的秘密,没有人能活着撑过塔中的恐怖试炼。

    高塔内部的阶层有着鲜明的等级,象征着贫富差距、统治与被统治、贫瘠与富饶,最上层就是统治者。

    饥饿之塔游戏特色

    1.随机,多层地宫,每次都是不同的探险!

    2.防反,战斗考验反应速度,兼具动脑与爽快!

    3.真相,收集线索,玩解谜小游戏,小姐姐带你调查案件!

    4.换装,职业、发型、表情、装备、武器、时装皆可自由定制!打造独一无二的角色!

    5.憎恨,变成憎恨者,成为“Boss”,称霸一方!

    6.职业:平衡者、攻击者、防御者、愤怒者、幸运星、收藏家,每种都玩出不同体验!

    饥饿之塔游戏亮点

    1、丰富的个性化职业可供玩家自由选择,合理利用每个职业的特色可以帮助玩家更好的爬塔!

    2、引入roguelike元素,每一层塔里面的怪物组合都随机生成,玩家需要随机应变!

    3、100层各种难度的挑战等待大家,越往上,怪物的实力也就越强!

    4、达到饥饿之塔的最高处,获得哪里的宝藏!

    饥饿之塔玩家评论

    玩家一

    游戏题材不错,很新颖,是连击的样子,这就要靠操作了,平衡了氪金带来的差距。也希望这个游戏出组队可以一起过图。

    玩家二

    游戏背景,角色外貌,陷阱,蘑菇,职业,爬塔,死亡变憎恨,来阻击玩家,冰库,死神大叔改成了系统管理员,这些设定都是借鉴或者说照搬Lit it die(让他去死)也就是一个steam上的免费游戏,这里扣1分。

    游戏卡屏,各种卡顿,能防反卡的不能反,能连招的莫名连不上,扣1分。

    游戏核心玩法创意不错,回合战斗连招防反这些,加3分。

    游戏创意不错,玩法也简单,上手比较快,对于玻璃和饥饿度的新手提示没有。。一开始莫名一直掉血找不到原因。

    总的来说算是一个不错的好游戏,希望改进卡顿和新手教程提示。目前看的话,不逼氪,但是氪金还是很影响平衡,强化道具直接钻石购买,土豪玩家弄一套高强装备自杀成憎恨收割普通玩家魂点???肝度强,和贪婪一个类型刷刷刷。抱歉我没有肝

    说说新手容易遇到的问题吧

    1:升级需要回城升级。

    2:装备只有净化才能带回去,第七层以上开始出现净化机房间,一次净化一件,多刷几次慢慢就一套黄色装备了。

    3:游戏不能卖装备道具所以金币来源有限,大家别乱花金币。

    4:游戏回城,只能带净化的装备和强化材料,没净化的都带不回来,回城不加血,但是去系统管理员哪里升级可以回满。

    5:装备改造好像没开,或者我等级不够,总之不能用暂时,强化一个是强化等级,一个是进化装备,可以把黄装进化成蓝色,我不知道是直接可以进化还是有条件,我是+3太刀上4的时候添加进化道具变成一把没强化的蓝色太刀。

    6:踩玻璃会掉血,饥饿度为0也会掉血,注意自己的状态。

    7:复活需要100钻石,多次复活不加,目前看还是比较ok的,但是强化道具直接钻石买,这不会导致贫富差距拉开巨大?然后氪金玩家直接弄个全身强化爆炸的角色自杀成憎恨,收割普通玩家的魂点,那这游戏还有公平可言么?

    8:推荐新手碰到没见过的怪,可以看看他的属性,有的怪物不只是火抗,他是受到火系伤害会回血,会反伤。

    9:前期也就是20层以前,抗火怪太多,不推荐带火属性伤害武器。推荐太刀,拳套火属性被一个怪吸收伤害,被另一个怪反弹伤害。我不知道新手指导有没有说,我看的好像就是介绍怪物的弱点属性,下回合会干什么这些,导致我玩到4级才发现,为什么他一直一直反伤我,明明带了7件套新手套点亮抗反伤属性(bug?),他却还能反伤我,萌新会以为反伤是这个怪的天赋,吸收是另一个怪的天赋,希望改进。

    说了这么多,总结一下就是,游戏氪金方面仁者见仁智者见智,有钱人喜欢花钱虐人,平民玩家不花钱被虐。这种刷刷刷的游戏,刚玩都还不错,但是模式单一,一眼看到头,刷塔,卡关boss,打装备,刷经验,升级,刷强化材料,打boss,过了,直到继续卡boss,然后继续刷。

    格斗回合核心玩法创意不错,我不知道有没有类似游戏,起码这款是我玩的第一个。这里给好评,不过我是个佛系玩家,一口气肝两小时我是到了极限了。所以我还是不适合这款游戏,食物链,又肝又氪>氪>肝>欧洲人>小氪>平民>佛系>咸鱼>非洲同胞们

    以上个人得一点看法,游戏还是不错的,希望更好吧

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