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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /闪烁之光腾讯版
闪烁之光腾讯版

闪烁之光腾讯版

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    闪烁之光腾讯版手游中有着多种多样传说中的神明,技能各异,有些神明战斗力非常强,颜值都非常不错,和神明一起来冒险吧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    闪烁之光腾讯版游戏简介

    击碎次元壁垒,唤醒沉睡的上古诸神,放置永不停歇的勇者!这是一个关于你和你的少年神明团的故事,一个关于寻找失落神器的故事……

    Hi,领主大人您好!我是您的助手精灵,欢迎来到《闪烁之光》世界!

    您将降临北欧希腊神话时代,邂逅雅典娜女神、宙斯神王、奥丁等诸多少年神明,与他们一同冒险,找回失落的神器,最终重塑神域!拒绝无脑的数值卡牌,6套阵法,近百位神明,多种战斗流派相生相克;5V5公平对战玩法,跟世界玩家一起冒险战斗吧!

    闪烁之光腾讯版游戏特色

    次元女神颜值逆天,随你养成

    百变流派随心搭配,策略对战

    神兵利器失落天下,冒险寻找

    轻松放置佛系玩法,保肝护肝

    闪烁之光腾讯版游戏亮点

    1.真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;

    2.你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;

    3.上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退。

    闪烁之光腾讯版娜娜攻略

    写在前面:

    1.本攻略主要针对不充钱的零氪玩家,撰写目的为让新手快速且顺利地了解游戏常识,增大玩家基数,减少试错成本。部分内容也适合讲求性价比的小氪。但几乎没有内容适合有志于争夺区内高排名和跨区排名的大佬。请各位有选择地食用。

    2.本攻略经过大约85个号的实践后写出,不接受脑补党的反驳。如对其中观点有异议,请礼貌和谐地讨论。

    3.本攻略默认阅读者了解新手教程的内容。

    游戏简介:

    类型:包含过关、远征、翻牌、爬塔、无尽、竞技场等内容的回合制抽卡类

    日常占用时间:极低(少于每日30分钟)

    脚本生存空间:无

    氪金影响力度:高

    运气影响力度:极高

    经验影响力度:中

    推荐阵容选择:主风系

    推荐理由:本游戏目前核心玩法为将资源集中堆在1个有恢复能力的强力输出上,需要大量与强力输出角色同系的狗粮卡以供合成。前期送较多风属性四五星狗粮卡,对零氪玩家来说非常重要。

    新手刷号流程及阵容选择:

    在新手教程中,不循提示点击,静待数秒后右上角出现跳过此步教程的按钮。利用这种方法,跳过“150钻买高级券”、“高级抽取”、“快速战斗”三步教程,可以节省150钻。免费刷新精灵商店并买下其中1万、2万的竞技券和普通抽取券,完成“购买3次物品”的神器任务,可以在不领取微信奖励、不绑定手机的前提下,在12级拿到2023钻。买下充值页面最右标签页最下方1980钻的特权+10高级券+先知水晶,抽取高级十连。目标首选俗称风王的斯芬克斯,次选为强力治疗潘,替补选项为强力肉盾影刹或风王的狗粮魅魔女王。大约十分钟可以刷。

    在这种情况下,为了确保获得阵型属性加成,推荐路线为(风王,潘,雅典娜,任意)加1光(神灵大祭司)或1暗(潘多拉)或5风。除非抽到泰坦,否则不建议用二风三水的路线。

    如果在刷号过程中,获得火系一把手瓦尔基里,也算一个好的选择。推荐阵容为三风二火,风系必备潘,建议有影刹;火系必备瓦尔基里,建议有普罗米修斯。

    如果懒得刷号,可以像哦一样使用亡灵收割者开局。尽管只有四星,但性价比极高,后面也可以作为狗粮喂给主力,并不浪费。阵容选择参照风系主力开局即可。

    选定号后,记得另一个980钻的特权也是必买的。

    日常活动资源获取要点:

    竞技场:零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。

    宝库抽取:据说普通宝库有几率出现五星英雄,高级宝库倒是确定能出现。总之平时存券,免费刷新刷到自己要的,才集中花。别有一张用一张。主要收益为特殊英雄和装备。

    爬塔:无甚好说,尽力而为就是。你愿意的话倒也可以无限次赌脸挑战,反正爬塔挑战没消耗。主要收益为每隔30层送50个五星碎片。

    远征:注意不要太早选择好友助战英雄,不是选了不用,是别急着选。等你自己的队伍减员了,再需要啥选啥。每个助战者只能用一次,不论是否存活。所以有必要的话,尽管让助战者扛伤害。主要收益为金币和远征币(购买英雄)。

    无尽:与远征不同,助战者只能选一个,但可以一直用。所以你应该补足自己的短板。缺输出就选输出,缺治疗就选治疗。主要收益为金币和英雄经验。

    冒险(翻牌):玩家选派英雄,战斗方式为1v1。因为只要英雄不死,即使回合耗尽也可以再打,故在难度较低时可以用潘这样的治疗无伤打。但当对面也是治疗时,会陷入谁也杀不死谁的窘境。所以哦之前专门有定义,需要带回复能力的强力输出英雄。同样可使用装备吸血技能符文的强输出英雄作为下位替代。这个模式的主要收益为普通探宝券。

    公会战:公会背景下的类竞技场战斗。主要收益为公会币,前期可能买一部分狗粮,后面主要用来升科技。

    远航:其他游戏的“派遣”,只要自己定一条线,低于此的任务不做即可。受之前购买的980、1980两个权限影响。需要较多英雄(等级无所谓),故四星以上的英雄最好都不要献祭,以免无人做任务时尴尬。

    写在最后:

    此游戏整体而言还处在上升期,滚服快,玩家多,游戏内聊天频道活跃。因此有问题建议多问多交流,更容易得到指点。

    闪烁之光腾讯版玩家评论

    玩家一

    一位萌新玩家

    这个玩了有一段时间了吧,感觉还行,看到其他评论的问题基本都是概率问题,关于抽卡概率问题呢,的确很低,除了抽卡概率基本没什么问题,游戏平衡度也可以,不存在肝和氪的问题,每天上线完成任务领个挂机奖励就OK了,氪不氪完全可以玩,抽卡可以去抽先知,游戏每隔一周会有周活动,可以说是周周有活动可以白嫖

    总的来说是个比较好的游戏(什么时候优化建模)

    玩家二

    玩了两个月,v3,阵容是11风王10潘10娜迦10宙斯9潘多拉,可能比较欧吧,在一众v6-v9大佬中混的有来有回。

    评价下这个游戏吧。

    1广告投放确实很多,画风又很对胃口,又是这种放置休闲游戏,就入坑了

    2福利确实很多,活动一直不断,这样就会有新鲜感,上了游戏有很多事做,而且好多战斗可以同时进行,不肝。虽然动不动就蹦出礼包让你充钱,不过零氪玩家也能有好多钻石,培养自己的阵容。我长期玩的话冲了个v3比较舒服,可以积分召唤。平时学习忙也只能玩玩这种收菜游戏了哈哈,作为游戏时间。

    给新入坑的玩家一些建议吧,玩了两个月也算有点心得:

    1:10星前这游戏是战士的天下,如果你有一个叫做斯芬克斯的英雄 不要犹豫把他怼上10星。

    2:钻石的用法:刷远航大于日常(英雄碎片,紫石头)

    大于活动大于先知大于钻石十连。先知买精灵商店500挡,(不急着用就算了,佛系一些,这个不好刷的)高抽远航来攒,或者精灵商店150档,不急着用不要买。

    3:平民牧师:如果你不走全光暗阵容,那么潘在前中期可以让你过的很舒服,后期也有一席之地。这个男人的奶量可以说五系最高。

    4:阵容:全十星前不要硬凑系别阵容加成,有哪个厉害点上哪个

    5:平民养光暗问题:平民是可以养一个光和一个暗的,具体看你走什么阵容。下面推荐

    黑暗之主:五系菜刀队核心,配合娜迦火牧风王打暴击回血

    潘多拉,大祭司:万金油,平衡输出和奶就可以上

    宙斯:后期最强,这游戏大后期是一个法师打一群战士的,法师是后期最强职业,而宙斯是最强法师(虽然连削两次,依然是最强),双技能都是打全队,速度全游戏最快,带个挑衅运气好第一回合可以废掉对面所有输出。第二回合:闪电风暴,高额的伤害,aoe控制(麻痹两回合),封印让对面无法暴击(这游戏很吃暴击来减员对面的),对面被动无法触发。

    整个局面都在这个男人手里掌控了。

    前期不建议练,九星前没什么用,很吃资源

    一句话,平民养光暗可以放养,但一定要考虑清楚要养谁(走什么阵容),一旦你的光暗上7就没有反悔余地了,资源就这么多

    6 符文:天下武功,唯快不破,如果你刷出了中/高级迅捷,好好利用吧,先手是游戏里影响输赢很大的因素

    暂时就这么多,如果还有问题的话我再回复

    闪烁之光腾讯版版本更新

    版本 1.1.3 (101030)

    一、新增英雄-耶梦加得

    英雄定位:水系 暴力法师 尘世巨蟒,集破坏力与灵活与一身

    技能一:海蛇之拥,耶梦加得召唤双海蛇,对前方单位造成248%魔法伤害,55%概率对目标附加【冰冻】效果,持续2回合;同时为自身附加1回合【海蛇庇护】buff(受到物理攻击时60%概率冰冻对方2回合)效果。第1回合释放,冷却2回合。

    技能二:深海守护,攻击提升40%,生命提升20%,速度提升15

    技能三:狂蟒怒击,觉醒后的耶梦加得幻化狂蟒,对敌方全体造成150%魔法伤害,同时50%概率降低目标单位15%控制命中率,持续2回合;若受击目标生命值高于50%,则本次伤害临时提升自身40%暴击伤害。第2回合释放,冷却4回合。

    技能四:苍蓝之心,每回合开始时,若自身生命值不低于50%,则给自身附加暴击率提升20%的效果,持续1回合;若低于50%,则给自身附加闪避提升15%的效果,持续1回合

    二、新功能-时空之门

    系统开启:世界等级108级开启

    系统入口:功能开启后,主城-图书馆附近可见入口图标

    系统简介:随着冒险大陆强者不断涌现,世界等级达到临界点时,一举打开了通往遥远彼方世界的时空之门,开启跨服务器链接,届时跨服聊天、公会战、跨服天梯将按照新的时空跨服进行匹配。另外会开启跨服战力、公会、天梯排行榜。跨服时空每隔一段时间便会重组。

    三、英雄远征调整

    1、英雄远征增加难度区分,原有难度奖励不变,难度整体下调

    2、新增困难、地狱难度,需玩家达到指定战力并且通关过上一难度开启,新的难度奖励更加丰厚

    3、调整远征排行活动排名方式,通关不同难度可获得不同积分,通过积分进行排名

    4、远征增加自动扫荡功能,若今日已通关某一难度15关,次日选择相同难度只需从第6关开始挑战,前5关自动扫荡发放奖励,宝箱可领取

    四、英雄相关调整

    1、洛基:诡诈暗杀,1/2/3级偷取攻击力比例从7%/10%/15%上调为10%/15%/20%

    邪焰飞刃,攻击目标调整为优先攻击敌方目标最多的一列,若有多列一样则优先攻击对面一列;混乱触发率上调5%。

    2、斯芬克斯:风王领域,非我方最先出手时额外增加1个目标,造成原技能60%的伤害

    3、宙斯:增加麻痹和封印buff特效,闪电风暴1/2/3级对感电目标麻痹概率由30/40/50%改为30/35/45% 非感电下的麻痹概率改为20%

    4、影刹:密林护法,由援护速度最高的2名对友,调整为援护攻击最高的2名队友

    5、雅典娜:神圣审判技能描述优化,增加30%暴伤后,再对前方单体造成伤害

    6、黑暗之主:1技能更名为【湮影暴斩】,并优化特效表现

    7、潘:“森林印记”buff增加特效表现

    8、修复泰坦对于赫拉的溅射攻击的反击战斗表现异常

    9、修正敌方全体Buff数量过多时,赫拉驱散buff增加伤害计算异常

    10、修复伊西斯3技能银光幻舞降低目标被治疗效果无法触发的问题

    五、优化内容

    1、新增剧情副本乌塔塔神庙、雾黎之都地图

    2、先知商店增加火系-洛基兑换

    3、元素圣殿的挑战次数优化,挑战失败不扣次数,每日过0点直接给满10次,无需等待时间恢复

    4、好友邀请码界面调整到福利中

    5、试练塔增加战前布阵

    6、优化公会战宝箱红点、公会技能红点、公会技能图标、部分按钮UI字体显示

    7、冒险生命药剂、驱魂药剂,增加每轮使用次数上限

    8、初/中/高级挑衅触发的概率改为4%/8%/12%

    9、去掉英雄布阵处的第二队显示,转移到精英大赛布阵界面显示

    10、星河神殿难度扩充

    11、竞技场、跨服天梯、切磋等所有pvp增加天平模式

    12、录像馆增加跨服天梯、精英段位赛的录像

    13、优化金币不足时神器红点显示规则

    14、优化创角规则,自行输入名字后切换性别依旧保留输入的名字

    15、优化日常副本挑战按钮显示规则,难度已解锁后,布阵的战力降低到解锁标准以下也显示可挑战

    16、修正圣物“苍蓝之梦”传记内容描述

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