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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /贤者之石起源
贤者之石起源

贤者之石起源

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游戏截图

  • 游戏介绍

    贤者之石起源手游采用卡通画风,玩法多种多样,丰富的技能供你策略使用,海量装备供你收集,增加自己的实力,自由战斗吧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    贤者之石起源游戏简介

    中文独立游戏《贤者之石起源》是清露工作室根据上一款游戏《贤者之石》所推出的续作。在画面提升的同时,剧情上讲述的是上一代以祭礼为首的冒险团队封印时空裂缝的故事!

    贤者之石起源游戏特色

    自由战斗,带给玩家沉浸式体验

    宠物养成,帮助你提升战斗力

    多样套装,供你收集穿戴

    雇佣生物,搭配生物技能

    贤者之石起源游戏玩法

    创新玩法:

    在起源的故事中,你可以体验到创新的战斗方式,每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备。对于掉落的生物可以对其进行悉心的培养,将其培养成强大的战力!

    技能系统:每种生物都会拥有各种各样的技能,玩家可给生物添加额外技能,不同多样化的技能搭配是本作一大玩点,烧脑策略!例如前期就可以使用的无穷无尽的骷髅海战术!

    炼魂系统:

    玩家可以通过炼魂系统将两个不同的角色合二为一,即使是骷髅战士也可以获得霸体和死亡收割等强力技能,快来DIY自己喜欢的角色吧!

    装备系统:在起源的世界中,依然会有着各式各样的装备。不同于前作,本作加入了套装装备,不同件数的套装装备对于技能有着不同威力的加成,穿着华丽套装战斗吧!

    贤者之石起源游戏攻略

    1、基础内容攻略

    (1)关于变异

    除了满资质的生物还有一种变异资质的生物,掉落的宝宝初始可能是变异生物,可以通过资质洗练成变异资质生物。

    变异资质生物可提升15%生物资质。

    变异资质生物可通过战斗掉落,金币雇佣,钻石雇佣,资质洗练来获得,概率为2%。

    满资质生物(不包括变异资质)概率为8%。

    可通过资质洗练来获得变异资质生物:初始概率2%,另天赋可提升成功率:最高3%(后期考虑使用此天赋)。最高共5%。

    (2)关于技能等级:

    技能等级初始为1级,天赋可提高5级,套装可提高1级,共7级,大多数技能7级时提升幅度较大,可根据自身条件选择合适的套装。

    (3)关于炼魂:

    除了添加技能外,炼魂也是获取技能的非常有效的方式。另新增天赋“炼魂技能”可提高炼魂技能保留率。初始保留率为60%,“炼魂技能”额外提高5%。具体炼魂信息可查看炼魂界面感叹号的炼魂介绍。

    炼魂技巧:尽量选择技能数量差不多的生物相互融合。

    切忌一个一个融合技能:例如一个生物已经融合了4个技能,不要选择只拥有1-2个技能的生物。因为每个技能保留是单独判定的,尽量选择拥有4个技能的生物融合最快。

    炼魂资质:可以等到炼魂完全结束了再重洗资质。

    (4)关于技能点(天赋点)

    每通过一个难度即可获得一点技能点,通过困难难度也可获得一个技能点(每个关卡最多两个),困难难度会在普通难度完全通关后开启,是一个挑战模式。

    (5)关于游戏关卡

    1、本作共分为7章节,包括无尽共55关,每章节通关开放无尽关卡。

    2、每个关卡开荒时不会遇到精英怪(蓝色)和冠军怪(黄色),本关获胜后重复打本关或是无尽可遇见。精英怪掉落装备,冠军怪掉落相应宝宝

    (6)关于一些特殊技能作用详解:

    亡灵召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。

    死亡召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成,此技能越多,成功率越高。更适用于前3章的无尽关卡。

    育卵:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。

    (7)关于没有奖励广告解决方法

    1、设置-贤者之石起源-允许使用数据

    2、切换网络试试

    3、游戏内等待一段时间(可正常玩游戏)

    (8)游戏难度:游戏分为普通难度和困难难度,普通难度通关后开启困难难度。游戏有重置(重生)功能,普通难度通关后重置(重生)将获得奖励,具体奖励进入游戏设置界面-重置按钮右边的感叹号查看!因普通难度难度不大,不建议给生物打太多技能。

    普通难度通关后所有剧情都结束了,游戏设计的初衷就是希望通关普通难度的玩家如果还想继续玩本作可以挑战困难模式,困难模式完全是一种挑战模式,所以通关普通难度后可以通过重置来获得奖励。如想挑战困难难度,建议普通难度通关后升级“钻石掉率”天赋,刷前2章无尽或是第7章(例如50关,效率很高)弱小的亡灵军团来积累钻石。

    (9)关于套装掉落

    坟墓中的呻吟:丧尸、骷髅战士、骷髅射手、亡灵法师、骷髅王

    战士的洗礼:盾剑士、强盗、弓箭手、十字军、牧师

    山岭的咆哮:娜迦、巫医

    盖亚的叹息:精灵守卫、精灵剑士、花妖

    瘟疫之毒:暗黑骑士、骨龙、吸血鬼、死神

    信仰之光:圣骑士、弓箭大师、大法师、大天使

    野性呼唤:牛头人、半人马、德鲁伊、独眼巨人

    原力之囚:岩石巨人、大恶魔、蛛母、幻影射手

    (10)特殊生物:

    死神攻击范围400,但属于近战生物

    (11)无尽关卡:

    1、无尽关卡即使失败了也能获得奖励,获得的经验累加到经验池中

    2、无尽关卡怪物慢慢增强,想要更强属性的装备建议挑战无尽

    (12)关于添加技能书:

    添加技能书成功率:

    添加第1个技能:100%

    添加第2个技能:100%

    添加第3个技能:100%

    添加第4个技能:70%

    添加第5个技能:40%

    添加第6个技能:35%

    添加第7个技能:30%

    添加第8个技能:25%

    添加第9个技能:20%

    添加第10个技能:15%

    添加第11个技能:10%

    添加第12个技能:5%

    另天赋可额外提升成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)

    添加技能书失败新技能会随机覆盖原有技能。

    另可通过炼魂添加技能

    (13)关于进阶:

    进阶成功率:初始成功率

    一星升二星:80%

    二星升三星:40%

    三星升四星:20%

    四星升五星:10%

    另天赋可额外提升进阶成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)

    进阶升星成功,资质不变,每星增加5%属性,最高五星增加20%

    (14)关于重置:重置选择权在于玩家,可查看重置旁感叹号按钮查看具体重置信息后决定是否重置。

    (15)本作为单机游戏,请勿卸载游戏,否则一切数据不会保留,切记!!!

    2、关卡攻略:

    (1)获得钻石:

    前期可通过微信分享获得300钻石,每天15个广告获得180钻石,通过战斗可以获得钻石,初始掉率1%,天赋最高可提升1%,共2%。(欺负太过弱小怪物掉率会下降)。

    (2)前期生物建议:前期获得钻石建议钻石雇佣亡灵法师(可购买多个),技能点(天赋点)可以选择亡灵召唤和寒冰术。开荒很给力。第三章结尾换为圣骑士、大法师、弓箭大师搭配。后期圣骑士可换为岩石巨人。

    (3)关卡战术:战场人物摆放尽量靠右,充分利用远程优势,大多数关卡可如此,一些特殊关卡除外:

    例如第4关(墓地):丧尸移动速度缓慢,可以使用风筝术,先把自己远程生物放在前列,打一下后退一下,打一下后退一下,或者可用盾剑士去吸引怪带着怪物走,让己方远程生物攻击敌人。

    如遇到打不过的关卡可以选择刷无尽或之前的关卡练级。

    贤者之石起源玩家评论

    玩家一

    别看容量很小的一款游戏,除了画质比较粗糙之外,游戏的其他内容还是相当不错的。这个所谓的不错建立在你能肝或者能氪的情况下,肝和氪二选一即可,如果不喜欢肝的话可能会因为你的不适而降低了你对游戏的评分。(出了几篇小攻略,对热爱此游戏的玩家非常有帮助,可以去看看)

    1、单调的玩法只建立在刷刷刷之上

    整个游戏只有推图一种玩法,过程是比较无聊的,但是让人兴趣的是刷刷刷(刷图出金币、经验、怪物、钻石),因为刷了就能养成(游戏的真正核心就是养成下面会说)。所以如果不能肝的玩家确实是毫无体验感,当然除了养成之外你也可以给自己定一个小目标“通关一周目”。不过为了完成这个小目标也是要肝一小下的。

    2、难度对新手不友好,对肝者有挑战

    其实游戏的难度确实是有些小忧伤,忧伤在你会玩就不难,不会玩就难到上天。游戏讲求阵容、天赋、装备、技能之间的配合。如果少一样都会让通关的难度加大,所以对于前期没有钻研太深的朋友来说难度十分感人,不过如果能看看游戏详情介绍肯定会让你受益良多。对于已经是老手的朋友来说不是在肝就是在肝的路上,为了能让自己的基础变得更好肯定会不停的重置普通模式积累更多的天赋点、更好的装备、储存钻石为日后攻关困难模式而努力。毕竟困难模式的难度我感觉比普通提升了3倍。

    3、有趣的养成撑起了整个乏味的玩法

    刷刷刷都是为了养成,这个游戏的养成某西游的宠物系统类似,在里面包含了进阶、打技能、洗资质、炼魂等内容。这些内容的精妙之处就在于他的几率,相信很多朋友玩进去之后都是想打造出极品的出战,5阶、12技能、炼魂极品都是很多热爱游戏的玩家的终极向往。建立在这种养成模式之下,刷刷刷已经成为了一条不可忽视的无趣“必经之路”。实在是精辟!

    4、是作者太小气还是自身设定了超长周期

    钻石的获得确实是太慢了,通关困难难度整个游戏的周期可以长达2-5个月,这对于单机手游来说不算是一件好事。让我有了更多的猜想:到底是作者太小气了?还是游戏就需要这种周期?

    5、给星原因

    个人觉得这个游戏对于评分的分歧是极大的,评分完全不能作为最终判定。玩不进去的人可能只有2-3星,玩进去的人或者感觉有趣的人会给4-5星,对我而言我选择后者。

    玩家二

    这个游戏我给四星,扣分完全是因为无教程无指引。

    这个单机游戏就是刷刷游戏,我肝了就四小时不到。说不知道怎么玩的,不知道怎么这个那个的,这个下面的一排按钮你们不知道点点看?现在手机那么大一个屏幕,你玩一个游戏就看着屏幕发呆?你真的不知道手指上去瞎几把点点?老子信了里滴邪!

    用这些理由给1星的,你们这干的是人事么?

    还有几个1星评理由说游戏作者买了水军?所以要来拉低评分?真的有脑子?

    好了我火发完了,我来写个智障攻略,如下。

    真的玩这个游戏的人都推荐前期骷髅海,这是WC3一个战术,我不好意思的拿来用一下。这些需要刷一会才有的东西,不直接说,新手看完还是很懵逼的。

    我要写的是另一种渡过新手期的办法。

    那些前期卡关的,卡在第三第四关的,不想多动手的,反复刷你打的赢的关,买个法师!

    资质多少完全看人品,反正我买出来第一个是满的。

    两个奶一个盾战,然后弓箭手装上技能,贯射。

    一路打完第一张图,会出一个无尽,进去刷经验刷装备刷钱!

    贯射哪里来的?你点篝火回营地,是不是营地我不知道,没有字,我自己这么叫的,里面顶上有个小齿轮。上面可以看到分享送钻,我昨天下载的妈蛋只有200钻,今天更新改300了,这个事情作者是不是要赔我100钻?我真想为这个扣你一星!

    反正接下来刷第一章图的无尽!等级上去之后钱有了,再去买射手和法师,用来当进阶材料。

    我反正只进阶到两星,三星没上去,都失败了。

    还有你这个玩家算小队的老大,你是有技能树的。

    对!就在营地里面,下面一排按钮有一本书。

    对!就是这本书!点进去把治疗技能点满!再点三级连射,然后就可以升级贯射了!

    就这么开荒吧!

    无尽刷刷刷,刷到骷髅王有技能召唤的,你就可以开始骷髅海了,无敌我跟你们讲。

    骷髅王无敌,你们随意。

    五个骷髅王站一排,开场就给你召唤一排小弟,上吧,人生已经到达了巅峰。

    想起来了还有上阵操作没说,这个无指引无说明,扣分也就是扣这个。

    你先要在你的生物栏,敌营里面按钮第一个,给你要上场的生物参战,然后再去打关卡,这个时候你就看到下面那一大块里面,本来只有最后面有个移除的按钮那一排,前面多出了几个生物。

    接下来你点一下这个生物,再往地图上你想让它在的地方,再给点一下,这货就上去了。

    要移除就是你再点一下地图上面站好了的生物,它脚下就有个圈了,你再点一下移除,它就消失了。

    还有一个自动干仗的问题,就在右下角那个手,点一下变一个电脑的样子。

    话说我写的开荒方法我根本不去点自动,那个盾战真是垃圾的要死,自动他一上去一会儿就扑街了,真是噎屎呀雷!

    所以我就是原地站桩搞的,让盾战挨打,两个奶边打边加血,然后射手在后边突突。

    现在已经开始攒骷髅王了,真的舒服。

    希望我写的东西能让想尝试这个逗比游戏的玩家茅塞顿开。

    我也再次集火发地图炮,请那些无脑写1星2星的用点脑子!

    我还是那句话,你进游戏不这点点那点点,这不是玩游戏,这是看着手机流哈喇子,你们不是你们不会这样,不要秀智商好吗?

    最后希望作者改进游戏的指引,你这个游戏的背景故事也是真老套,虽然这都无所谓。

    贤者之石起源版本更新

    版本 1.92 (192)

    修复了远程投掷物有极低的概率造成战场上生物消失的bug

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