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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /枪手:丧尸幸存者无敌版
枪手:丧尸幸存者无敌版

枪手:丧尸幸存者无敌版

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    枪手:丧尸幸存者无敌版中僵尸种类非常多,各具特色,玩家需要思考哪一种方法才能更好的对付那一种僵尸,考验玩家的智慧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    枪手:丧尸幸存者无敌版游戏简介

    是一款第三人称俯视角动作射击游戏,采用了像素方块的风格打造,在游戏中玩家可以挑战各种不同的关卡,使用你手中的武器来击退进攻的僵尸,利用自己的特殊能力来提高生存的机会,闯关模式中你可以挑战预先设置好的各种关卡,在生存模式中会有4张不同的地图等你来战斗,而在防守模式中你需要想办法抵御一波又一波的尸潮!

    枪手:丧尸幸存者无敌版游戏特色

    武装你的伙伴

    收集各类武器

    挑战关卡,完成任务

    刺激的挑战,抵抗入侵,保卫家园

    枪手:丧尸幸存者无敌版新手攻略

    武器收集顺序,MP5—AK—左轮—AWP—加特林—巴雷特。

    第一天进游戏有初始大兵+UZI+短铳,直接进入闯关模式三星过关刷1000钻石买MP5,然后大兵双持冲锋枪刷钱,第一天想要没有穿刺武器拿吸血鬼有点难。为什么推荐MP5而不是攒钱AA15就是因为后者入手门槛高,第一天拿不到。

    第二天进游戏送AK,MP5+AK很厉害,前者高射速、换弹速度、暴击率;后者2身位穿刺。然后就是生存了,第一张图居民区尽力刷出吸血鬼,这是守卫模式拿左轮的关键。

    第三天到第六天就是刷钻石、钱。到第六天应该解锁了榴弹炮、左轮,AWP,终结者了,守卫模式刷个四十几关没问题,生存拿高分也没问题。

    第七天拿加特林,吸血鬼就可以正式退休了,终结者上线,配加特林AWP继续刷刷刷,直到拿到巴雷特,然后这个游戏对于你来说就没什么乐趣了,哈哈哈哈。

    杂七杂八的枪我解锁的差不多了,M4是真心鸡肋,榴弹炮一般,十字弩配弩哥100%暴击有点意思,各种各样的人物我觉得除了礼包氪金人物之外,最犀利的就是吸血鬼了,夜晚打boss不带走的,回血速度真心给力,其他人物就做不到了。

    生存模式,如果不是刷限时任务,不到补给箱附近不要浪费子弹,而且跑路过程中遇到的怪尽量加速跑甩掉,不然攒起打。因为地图刷怪好像是区块式的,走到一个区块就会刷怪,到了绿色区域就直接找箱子,不要打怪浪费子弹,因为箱子周围刷的怪都不多也不强,多为前排怪物,那些远程都是后来引过来的,一般来说都能处理,拿个360小时生存不难,怪跟在后面尽量走圈,不要走直线,因为会跨区块刷怪,这就是怪越打越多的道理。

    守卫模式,高移速人物,配一把穿刺武器,然后一把高射速武器,十字引怪,多利用塔造成伤害,升级了的塔伤害还是很可观的。

    技能点优先级可以参考我的,生存:地图—手雷—debuff抗性—手电—开箱—商店。守卫:开箱—维修—手雷—debuff抗性—塔伤—手电。

    枪手:丧尸幸存者无敌版玩家评论

    玩家一

    五星好评!目前玩了三关剧情模式,但是一些细节上就能看出游戏的认真,比如靠近商店有音乐,打开商店音乐声会变大,还有随着时间天气会变化,到了深夜完全黑咕隆咚,手电筒有电量限制,让我不敢一直开着,摸黑走,非常有感觉。视角和射击手感我感觉也挺不错的,想起了很多年前在4399上玩的僵尸危机3,不知道作者玩过没有,当时非常喜欢,后来再也没有这种僵尸方块射击的精品游戏了,直到遇到这款游戏,而且在模式上有了很多创新。

    三个模式都玩过来之后来修改一下评论

    首先剧情模式的剧情模糊,任务同质化比较严重,建议多一些任务形式,多一些策略性。然后是生存模式,目前其实就是找补给箱,打僵尸,找下一个补给箱。感觉可以做的更有意思一点,比如跟元气骑士学习一下,生存图里可以获得随机武器,随机升级强化,添加更多rouguelike元素,这样游戏性更强。甚至再有野心一些,添加建造合成系统进去。然后防守模式,感觉有点难,三路僵尸进攻,我在打僵尸时候还要修防御塔,感觉不去改成塔防,开局前自己布置防守器械,玩家自己在开局后也可以移动射击。

    最后说两个通用问题,第一个是黑夜模式,一开始进游戏体验式,这种黑夜模式真的让人眼前一亮,但是玩了之后发现,每个模式都有黑夜模式,而且昼夜交替非常快,这就很影响游戏体验了,毕竟黑天时就算开了手电筒也跟瞎子一样。建议加大手电筒的作用或者在一些不需要特6意突出昼夜交替的任务和模式里,暂时关掉。然后就是开补给箱,开箱需要站在附近,范围很小,而且一出圈就要重来,太难了,要一边躲避僵尸攻击一边开箱子,还要注意不出圈!建议加快开箱速度或者进度可以累计。

    剩下的,就是联机,联机,跪求联机!

    玩家二

    游戏内容很丰富,我很喜欢,但是也想提点意见……第一个就是移动方向的那个旋转钮能不能更灵活一点点,第二个就是自动武器的设计感觉不是很好(虽然我不知道怎么解决),第三个能不能加入近战武器,最后一个,能不能稍微减少一些生存要素,我觉得这个游戏没必要在生存要素上做的这么硬盒……还要吃东西,手电筒还要电池(体力设定可接受)

    玩家三

    这是款不错的游戏,但是因为我个人最后把他错认为一个可以自己收集物资生存探索的游戏。但然后我发现并不是这样。把剧情设计成一个关卡总感觉有些断断续续的,不连贯。而且,也许是菜的原因吧,生存模式难度过于大了。说是生存,其实也就是从一个补给点去下一个补给点,要不就会饿死。并没有让玩家自己去探索,自己去寻找自己需要的东西。那个饥饿度的真是太烦人了,没被僵尸杀过,就是饿死过好几回。

    枪手:丧尸幸存者无敌版版本更新

    版本 1.02 (19) 01-05

    修复了签到问题!

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